# スクウェア・エニックス・ホールディングス（9684）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/9684
English name: SQUARE ENIX HOLDINGS CO.,LTD.
業種: 情報通信・サービスその他

## 事業の概要

本報告書は、スクウェア・エニックス・ホールディングスの連結事業構造・戦略・財務状況等を、事業環境・競争ポジション・リスクと整合させて開示するものである。当事事業年度（2026年3月31日終了）における連結売上高は297,661百万円、連結営業利益は54,736百万円、親会社株主に帰属する当期純利益は29,616百万円、総資産は438,018百万円、従業員数は4,290人である。事業はデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業の4セグメントを中心として展開している。主要連結対象会社はSQUARE ENIX OF AMERICA HOLDINGS, INC.、SQUARE ENIX LTD.、株式会社スクウェア・エニックス、株式会社タイトー、SQUARE ENIX, INC.、SQUARE ENIX (China) CO., LTD.等である。

## 提出書類

- [2026-06-23 有価証券報告書](https://komori.app/company/9684/filing/2025-fy)
- [2025-11-11 半期報告書](https://komori.app/company/9684/filing/2025-h1)
- [2025-06-26 有価証券報告書](https://komori.app/company/9684/filing/2024-fy)
- [2024-11-13 半期報告書](https://komori.app/company/9684/filing/2024-h1)

## 適時開示

- [2026-09-01 本日の一部報道について](https://komori.app/company/9684/disclosure/20260901529904) — 月刊誌『選択』9月号の当社非公開化報道について、会社は自社発表ではないと説明し、社内で非公開化を検討している事実もないと否定した。
- [2026-08-10 2027年3月期　第1四半期決算短信 〔日本基準〕（連結）](https://komori.app/company/9684/disclosure/20260810516611) — 第1四半期は、売上高が前年同期比32.3％増、営業利益が同88.6％増となり、大幅な増収増益となった。通期業績予想と配当予想は、直近公表値から変更されていない。
- [2026-08-10 2027年3月期 第1四半期 決算説明会](https://komori.app/company/9684/disclosure/20260810516270) — 2027年3月期第1四半期は、デジタルエンタテインメント事業を中心に売上高と営業利益が前年同期を上回った。売上高は192億円、営業利益は80億円増加した。
- [2026-05-25 独立役員届出書](https://komori.app/company/9684/disclosure/20260522544617) — 定時株主総会で社外取締役の選任議案が付議されるため、独立役員届出書を更新した。新任の中村里佳氏を含む社外取締役10名全員を独立役員として届け出ている。
- [2026-05-25 第46回定時株主総会資料（電子提供措置事項のうち交付書面省略事項）](https://komori.app/company/9684/disclosure/20260524545756) — 定時株主総会の招集通知に添付される計算書類のうち、新株予約権の状況と連結・個別注記表を、書面交付請求者向けの交付書面では省略し、電子提供する事項として開示した。
- [2026-05-25 第46回定時株主総会招集ご通知（電子提供措置事項のうち交付書面記載事項）](https://komori.app/company/9684/disclosure/20260524545755) — 第46回定時株主総会で、取締役（監査等委員を除く）9名、監査等委員である取締役4名、補欠の監査等委員である取締役1名を選任する議案を付議する。監査等委員である取締役は現行の3名から4名へ1名増員される予定である。
- [2026-05-20 剰余金の配当に関するお知らせ](https://komori.app/company/9684/disclosure/20260520541909) — 2026年3月期の期末配当を、1株当たり75円（株式分割前基準、分割後25円）と決定した。金額は直近の配当予想どおりで、株式分割前基準の年間配当も129円で前期と同額となる。
- [2026-05-14 2026年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/9684/disclosure/20260514533836) — 2026年3月期は、売上高が前年同期比8.3％減となった一方、営業利益は34.9％増、経常利益は57.5％増、純利益は21.3％増となった。2027年3月期は売上高横ばい、営業利益10.5％減を見込んでいる。
- [2026-05-14 中期経営計画　進捗報告（2025年3月期～2027年3月期）](https://komori.app/company/9684/disclosure/20260514533496) — 中期経営計画の進捗として、開発体制の再編やコスト最適化、顧客接点の拡大などが進み、2026年3月期は営業利益547億円まで拡大した。一方、2027年3月期は営業利益490億円、営業利益率16.4％を計画している。
- [2026-05-14 2026年3月期　決算説明会](https://komori.app/company/9684/disclosure/20260513531009) — 2026年3月期は売上高が前期比269億円減少した一方、営業利益は142億円増加した。デジタルエンタテインメント事業などの収益性改善により、全体として減収増益となった。

## 変遷

- [売上高3,000～4,000億円・営業利益500億円](https://komori.app/company/9684/threads/e5d86d9fde9d)
- [売上高・営業利益の大幅増加](https://komori.app/company/9684/threads/5129a3892f09)
- [スマートデバイス・PCブラウザの新規タイトル収益寄与](https://komori.app/company/9684/threads/85d4aa4e2fa6)
- [家庭用ゲーム機タイトルの発売とリピート販売](https://komori.app/company/9684/threads/94343facafb7)
- [アミューズメント機器販売と店舗運営の好調](https://komori.app/company/9684/threads/70f650690667)
- [電子書籍ライセンス収入の増加とコミック単行本売上の減少](https://komori.app/company/9684/threads/3b3719903a8a)
- [自社・他社コンテンツの商品化と許諾の好調](https://komori.app/company/9684/threads/cbd415757c19)
- [多人数参加型オンラインロールプレイングゲームの課金収入の安定](https://komori.app/company/9684/threads/bd12ba97257e)
- [紙媒体の頭打ちと電子書籍・コンテンツ二次利用の拡大](https://komori.app/company/9684/threads/b6d9f7db6a7b)
- [ゲームタイトルのパイプライン充実](https://komori.app/company/9684/threads/d2f4e5f377ee)
- [コンテンツ制作勘定の増加](https://komori.app/company/9684/threads/bc3b850398d4)
- [自己資本比率の上昇](https://komori.app/company/9684/threads/536fb50bfcb7)
- [高度で良質なコンテンツによる夢と感動の提供](https://komori.app/company/9684/threads/302de28ba438)
- [企業価値向上投資を優先する資本配分](https://komori.app/company/9684/threads/4b07a14efe2c)
- [業績連動と安定還元の均衡](https://komori.app/company/9684/threads/e2b618a0acab)
- [連結配当性向30％を目安とする配当](https://komori.app/company/9684/threads/d93715904850)
- [収益性を維持しながら中長期成長を実現](https://komori.app/company/9684/threads/a619b472d600)
- [成長戦略を支える人材の育成・獲得](https://komori.app/company/9684/threads/84d350fac67d)
- [情報・ネットワークシステム障害とセキュリティ・インシデント](https://komori.app/company/9684/threads/84c88c910bbe)
- [海外子会社の業績換算に伴う為替変動](https://komori.app/company/9684/threads/cf5a92ed7822)
- [国内外事業展開に伴う訴訟リスク](https://komori.app/company/9684/threads/6f0182991642)
- [コンテンツ制作勘定の将来需要・市場状況リスク](https://komori.app/company/9684/threads/48a32005cdae)
- [投資先業績・市場価格下落による減損リスク](https://komori.app/company/9684/threads/c9ac7eed145e)
- [ゲーム開発プロセスの効率化・高品質化と先端技術研究](https://komori.app/company/9684/threads/dc26ddfa26fe)
- [将来利益・技術力・経営効率を重視した設備投資](https://komori.app/company/9684/threads/eee562b5e4f5)
- [監査役制度と社外役員による監督・監査](https://komori.app/company/9684/threads/cb36541b93e7)
- [報酬・指名委員会による客観性と透明性](https://komori.app/company/9684/threads/721d6e0b04f2)
- [新株予約権による株式インセンティブ](https://komori.app/company/9684/threads/70b12536e675)
- [社長直轄の監査室によるグループ内部監査](https://komori.app/company/9684/threads/272d76f0828e)
- [海外子会社等に対する債務保証エクスポージャー](https://komori.app/company/9684/threads/1835b81b5c01)
- [営業活動によるキャッシュ・フローの黒字化](https://komori.app/company/9684/threads/83b2240174db)
- [現金及び現金同等物の増加](https://komori.app/company/9684/threads/7d2e53fa84e3)
- [ESGを通じた企業価値向上と持続的成長](https://komori.app/company/9684/threads/2128abf333bb)
- [デジタル販売とリサイクル素材による環境負荷低減](https://komori.app/company/9684/threads/79c19b669b69)
- [在宅勤務を基本とした事業継続体制](https://komori.app/company/9684/threads/dc2646f6d840)
- [AAAタイトルと中小型タイトルの最適な組み合わせによるリスク分散](https://komori.app/company/9684/threads/cda72ea6a6a4)
- [デジタルリピート販売とGaaSによる継続収益の拡充](https://komori.app/company/9684/threads/bf20b7fd5534)
- [継続的な安定収益の拡大](https://komori.app/company/9684/threads/041008943719)
- [継続課金収益基盤の拡充と他事業への展開](https://komori.app/company/9684/threads/344b399647fe)
- [暗号資産売却益の計上](https://komori.app/company/9684/threads/e792f4d76006)
- [国内・海外別売上高の開示](https://komori.app/company/9684/threads/f540309e6c5f)
- [海外スタジオ・IP売却による事業構造の最適化](https://komori.app/company/9684/threads/607e7143d82d)
- [AI・クラウド・ブロックチェーンゲームへの重点投資](https://komori.app/company/9684/threads/b50e2a9ceb59)
- [ブロックチェーン技術・UGCゲーム運営ノウハウの取得投資](https://komori.app/company/9684/threads/d00246a1014d)
- [譲渡制限付株式報酬による長期インセンティブ](https://komori.app/company/9684/threads/dd105e4b34cd)
- [国内スタジオの事業構造最適化と内製開発力強化](https://komori.app/company/9684/threads/7115d45f30af)
- [一部コンテンツ開発の中止による事業整理](https://komori.app/company/9684/threads/3f7763da58b4)
- [海外スタジオ売却による従業員数の減少](https://komori.app/company/9684/threads/c0b316479862)
- [温室効果ガス排出量の削減目標](https://komori.app/company/9684/threads/e689b80ede65)
- [炭素税・プラスチック規制・自然災害による事業影響](https://komori.app/company/9684/threads/7c50685c9270)
- [サステナビリティ関連リスクの取締役会モニタリング](https://komori.app/company/9684/threads/f9c4850a08ed)
- [多様性を尊重した人材登用](https://komori.app/company/9684/threads/42b3dfcda0c8)
- [従業員・管理職の多様性指標の開示](https://komori.app/company/9684/threads/769517d1c009)
- [ゲーム返品率に基づく返金負債の不確実性](https://komori.app/company/9684/threads/ef4791edefec)
- [物価高騰による資産除去債務見積額の増加](https://komori.app/company/9684/threads/03c9a75db315)
- [移転関連費用の計上](https://komori.app/company/9684/threads/3d8e14268f01)
- [「Square Enix Reboots and Awakens」による再起動の3年間](https://komori.app/company/9684/threads/8f2b48b22f1f)
- [SQUARE ENIX LTD.の債務超過と事業損失引当金](https://komori.app/company/9684/threads/e5dc8ba5691d)
- [データに基づく戦略的開発とマーケットイン型への転換](https://komori.app/company/9684/threads/8a7b91f1da07)
- [e-STOREクーポン等による株主優待制度](https://komori.app/company/9684/threads/891519cf94b6)
- [人的資本・知的財産・情報セキュリティ・気候変動のマテリアリティ特定](https://komori.app/company/9684/threads/7e4d3da0399b)
- [知的財産ポートフォリオの質重視・戦略的管理](https://komori.app/company/9684/threads/4571059811d0)
- [長期ライセンス契約による契約負債の増加](https://komori.app/company/9684/threads/286cd2274434)
- [後発事象会計基準の2028年3月期適用予定](https://komori.app/company/9684/threads/c141a92d47ea)
- [内部統制委員会と内部通報制度による全社管理](https://komori.app/company/9684/threads/043346dfe56e)
- [代表取締役への業務執行権限集約と取締役会のモニタリング強化](https://komori.app/company/9684/threads/333992d20c07)
- [国際的な事業展開](https://komori.app/company/9684/threads/e8e82101ac61)
- [四つの報告セグメントによる事業構造](https://komori.app/company/9684/threads/050a1c23aebe)
- [実店舗とオンライン販売サイトによるライツ・プロパティ展開](https://komori.app/company/9684/threads/fbdc6bb7ecc2)
- [既存IPの多面的展開による継続安定収益の確保](https://komori.app/company/9684/threads/644fa26c69ae)
- [100株単位による投資家層の拡大](https://komori.app/company/9684/threads/58002547c5e6)
- [子会社株式売却による投資キャッシュ・フローの増加](https://komori.app/company/9684/threads/4459a881dda9)
- [顧客嗜好の変化と急速な技術革新への対応](https://komori.app/company/9684/threads/5e123ca683f3)
- [新収益認識基準・リース基準適用による会計影響](https://komori.app/company/9684/threads/de2dcdc79940)
- [アミューズメント店舗客数のコロナ前水準への回復](https://komori.app/company/9684/threads/67c8bca0f522)
- [法人税等の計上区分に関する会計基準の適用](https://komori.app/company/9684/threads/13c2a4aa2a92)
- [Luminous Productionsの事業方針の抜本的見直し](https://komori.app/company/9684/threads/f0f33a83e35b)
- [売却対象事業の損益を営業外損益へ表示](https://komori.app/company/9684/threads/c99c060693f6)
- [連結売上高・営業利益に連動する業績連動報酬](https://komori.app/company/9684/threads/0af51364295c)
- [新型コロナウイルス感染症による事業影響](https://komori.app/company/9684/threads/511dea275e41)
- [関係会社株式売却益の計上](https://komori.app/company/9684/threads/47c3174b84ef)
- [印刷用紙等の値上げによる出版原価増](https://komori.app/company/9684/threads/e429aae1da4c)
- [商標権売却益の計上](https://komori.app/company/9684/threads/0712d023dadd)
- [グループ通算制度への移行に伴う税効果会計の適用](https://komori.app/company/9684/threads/543d58b440ba)
- [時価算定会計基準等の適用](https://komori.app/company/9684/threads/3bc95ec5a54a)
- [デジタル・コンテンツ販売の収益認識方法変更](https://komori.app/company/9684/threads/05e25069744f)
- [オンラインクレーンゲーム市場の成長](https://komori.app/company/9684/threads/958ac4de9e78)
- [多様な利用環境へのコンテンツ対応](https://komori.app/company/9684/threads/d33a9ae8add4)
- [多様な顧客ニーズに合致するコンテンツとサービス](https://komori.app/company/9684/threads/96f6b1a5de24)
- [景気低迷によるエンタテインメント支出減少](https://komori.app/company/9684/threads/75e97eacff35)
- [プラットフォームの多様化・高機能化・世代交代](https://komori.app/company/9684/threads/c2bfc2130c72)
- [成長戦略を担う人材の確保不足](https://komori.app/company/9684/threads/521f61cab024)
- [海外市場・政治経済・法規制等の不確実性](https://komori.app/company/9684/threads/cecfb4969624)
- [個人情報漏えいリスク](https://komori.app/company/9684/threads/d2ea567165ab)
- [風俗営業法等によるアミューズメント事業規制](https://komori.app/company/9684/threads/9b32fd50952a)
- [自然災害・事故・感染症等による事業中断](https://komori.app/company/9684/threads/e9c4e3d633f2)
- [欧米ゲーム市場の競争激化・上位集中](https://komori.app/company/9684/threads/36582a60f596)
- [取引先の財務悪化による貸倒リスク](https://komori.app/company/9684/threads/84297a80e9ab)
- [繰延税金資産の回収可能性リスク](https://komori.app/company/9684/threads/b788254c1c20)
- [投資事業有限責任組合の運用損リスク](https://komori.app/company/9684/threads/eaccb7abda49)
- [ゲーム開発費の高騰と回収不足](https://komori.app/company/9684/threads/07e8f015297d)
- [新型コロナウイルス感染症下での業績予想公表](https://komori.app/company/9684/threads/4415b7a5946e)
- [経営資源の有効活用による利益最大化](https://komori.app/company/9684/threads/1a613d6e6767)
- [新しい時代のデジタルエンタテインメントへの対応](https://komori.app/company/9684/threads/ae14df3ef898)
- [内部資金と借入による成長資金の調達](https://komori.app/company/9684/threads/ffe523dfc842)
- [内部統制委員会等による全社的リスク管理](https://komori.app/company/9684/threads/f627a1e95ff9)
- [関係会社管理規程による子会社管理・監督](https://komori.app/company/9684/threads/6936ba5023ec)
- [海外子会社の清算結了による連結除外](https://komori.app/company/9684/threads/69e984c271b9)
- [eスポーツによるアーケード事業機会の拡大](https://komori.app/company/9684/threads/88caefd49789)
- [低リスク運用と非投機目的の為替予約](https://komori.app/company/9684/threads/9d5e4a1f5f5d)
- [情報システム運営委員会による情報システム統制](https://komori.app/company/9684/threads/c1fe9915e98b)
- [レーティング制度とガチャ表示による安心・安全なゲーム環境](https://komori.app/company/9684/threads/dd6853649ea5)
- [ライブエンタテインメント需要の高まり](https://komori.app/company/9684/threads/7b9f745ac458)
- [海外関係会社への収益認識基準適用](https://komori.app/company/9684/threads/08a8d4faf7c3)
- [税効果会計基準改正の適用](https://komori.app/company/9684/threads/2f243e53b98b)
- [5G・クラウドゲーミングへの対応](https://komori.app/company/9684/threads/f286c35787dd)
- [クラウドネイティブなゲーム開発への対応](https://komori.app/company/9684/threads/4d4d0f9ec93f)
- [IO INTERACTIVE A/S事業からの撤退](https://komori.app/company/9684/threads/2674f708ff2f)
- [自己株式の公開買付けによる株主還元・資本効率向上](https://komori.app/company/9684/threads/4ccf670b2dea)
- [株式会社スマイルラボの株式売却による連結除外](https://komori.app/company/9684/threads/8dec0895b9a6)
