# ＧＬＯＥ（9565） サウジアラビアに拠点を置くゲーム、eスポーツ分野のリーディングカンパニー「Hawk Gaming Group」と覚書締結に関するお知らせ

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/9565/disclosure/20250409511862
種別: その他開示
開示日: 2025-04-10
Komoriの読み（0-100）: 62
企業ページ: https://komori.app/company/9565

## 何が変わったか

GLOE株式会社は、サウジアラビアのHawk Gaming Groupと覚書を締結し、日本とサウジアラビアのゲーム・eスポーツ分野で、知的財産や人材、事業機会を活用した連携を進めることになった。

## 会社が挙げた理由

サウジアラビアの国家戦略「Vision 2030」および国家ゲーム・eスポーツ戦略（NGES）と連携し、両国のゲーム・eスポーツの発展・拡大を促進するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ゲームコンテンツ、eスポーツ関連サービス
- 相手先: Hawk Gaming Group
- 相手先の概要: サウジアラビアに本拠を置く、ゲーム、eスポーツ、エンターテインメント分野の企業。会長兼CEOはトゥルキ・ファイサル。eスポーツインフラ、ゲーム開発向けテクノロジー・AIソリューション、人材育成・スカウティングなどを提供。
- 当社との関係: ゲーム・eスポーツの発展と拡大に関する覚書を締結した提携先。資本関係・人的関係についての記載はない。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: 2025年4月10日
- 提供開始日: not_disclosed
- 適用分野: ゲーム、eスポーツ、エンターテインメント。日本のゲームコンテンツの中東地域でのローカライズ、カルチャライズ、認知向上、拡販支援。
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 契約済み · 未実施（原文: 「「正式に覚書(MOU)を締結しました」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 基本合意まで（原文: 「「正式に覚書(MOU)を締結しました」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2025年4月10日(木)」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「「Hawk Gaming Groupと覚書締結に関するお知らせ」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 同日の発表（原文: 「発表日「2025年4月10日(木)」および「正式に覚書(MOU)を締結しました」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「両社は…発展と拡大の促進をしてまいります」「展開していくことを目指しています」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「Hawk Gaming Group」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「両社はサウジアラビアと日本でのeスポーツおよびゲームの発展と拡大の促進」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「サウジアラビアに本拠を置き、ゲーム、eスポーツ、エンターテインメント分野において…ソリューションを提供」」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「「Hawk Gaming Groupとの間で…覚書(MOU)を締結」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「「Hawk Gaming Group」」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 他者の市場推計のみ（原文: 「「2023年に同国のゲーム収入が約72億ドル」「人口の67％にあたる2,350万人」「約39,000人の雇用を創出すると予測」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 期間の実績（原文: 「「2023年に同国のゲーム収入が約72億ドル」「2030年までに…寄与し…雇用を創出すると予測」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「Vision 2030」「国家ゲーム・eスポーツ戦略(NGES)」「Hawk Gaming Group」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値のみ（原文: 「「約72億ドル」「2,350万人」「133億ドル」「約39,000人」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益の柱と位置づけ（原文: 「「中東地域において周知、拡販のサポートをさせていただきます」「新たな経済的機会を創出」」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「日本の…ゲームコンテンツを…周知、拡販のサポート」「ビジネス機会」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一事業・一セグメント（原文: 「「ゲーム、eスポーツ、エンターテインメント分野」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 新規事業への参入（原文: 「「サウジアラビアと日本…における連携」「中東地域において周知、拡販」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「「両社…連携について合意」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「GLOE株式会社…は…Hawk Gaming Group…との間で」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠なしの優位性主張（原文: 「「ゲーム、eスポーツ、エンターテインメント分野のリーディングカンパニー」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「「サウジアラビアと日本でのeスポーツおよびゲームの発展と拡大」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「導入先・利用実績に関する記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合比較に関する記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: なし（原文: 「該当する識別子の記載なし」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: プレスリリース様式（原文: 「「プレスリリース」「報道関係者各位」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「リーディングカンパニー」「革新的なソリューション」「最先端のテクノロジー」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「2027年には…開催予定」「…寄与し…雇用を創出すると予測」「展開していくことを目指しています」」）
