# 自社IPを活用したゲーム事業の開始｜アルファポリス（9467）の変遷

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## 経過

- FY2016 初出 「事業開始初年度となる当事業年度におきましては、スマートフォン向けアプリ（ネイティブ）５本、PCブラウザゲーム１本をリリースいたしました。」 — 出版IPを活用したゲーム事業を当期から開始し、スマートフォン向け5本、PCブラウザ向け1本をリリースした。『リ・モンスター』は累計30万ダウンロードを突破したと記載している。 (https://komori.app/company/9467/filing/2015-fy)
- FY2017-Q1 前進 「平成28年４月において、当社初となるPCブラウザゲーム『ワンモア・フリーライフ・オンライン』の正式サービスを開始したことに伴い、事業が本格的にスタートいたしました。これに伴い、当第１四半期会計期間において、報告セグメントに「ゲーム事業」を追加しております。」 — 初のPCブラウザゲームの正式サービス開始によりゲーム事業が本格化し、報告セグメントとしても独立区分された。 (https://komori.app/company/9467/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 前進 「平成28年２月にリリースいたしましたスマホアプリ『Re:Monster』については、夏に因んだ水着ガチャの投入や、原作小説８巻の刊行に合せた書籍連動イベントの開催、及び傭兵団同士の集団バトルイベント「大戦」のリニューアル版リリースなど、ユーザーの方に楽しんで頂ける施策を多数用意したことで、着実に成長させてまいりました。また、平成28年４月に正式サービスを開始いたしましたPCブラウザゲーム『ワンモア・フリーライフ・オンライン』については、ユーザーの滞留が期待できる季節のイベントにあわせた企画の実施と同時に新規機能を追加（PvP機能の追加など）することにより、ユーザーに飽きずに楽しんで頂くゲームへと成長させてまいりました。」 — 既存ゲームについて、季節イベント、書籍連動イベント、バトルイベントの刷新、PvP機能追加など、運営上の具体的な施策を実施した。 (https://komori.app/company/9467/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 前進 「平成28年２月にリリースいたしましたスマホアプリ『Re:Monster』については、年末商戦に絡めて大型のイベントを開催したことにより、着実な成果を上げることができました。また、株式会社ディー・エヌ・エーが運営する“スマホアプリをPCで遊べるプラットフォーム”『AndApp』への配信を決定する等、販路拡大に向けた取り組みも行ってまいりました。」 — 既存ゲームで大型イベントを実施し、さらにAndAppへの配信決定によって販路拡大を進めた。 (https://komori.app/company/9467/filing/2016-q3)
- FY2017 前進 「スマホアプリ『リ・モンスター（Re:Monster）』は、平成29年２月に実施したリリース１周年記念キャンペーンが好評となり、同２月は単月では過去最高の売上高となりました。その他、平成29年１月には株式会社ディー・エヌ・エーが運営する“スマホアプリをPCで遊べるプラットフォーム”『AndApp』への配信を開始し、販路拡大に向けた取り組みも行ってまいりました。」 — 既存ゲームで1周年記念キャンペーンによる単月過去最高売上を達成し、AndApp配信開始による販路拡大も進めた。 (https://komori.app/company/9467/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 前進 「なお、ベトナム語版アプリは同年６月28日にリリース済となっております。」 — 『リ・モンスター』について、ベトナム語版アプリを6月28日にリリースし、ゲーム事業の展開を進めた。また、5月のイベントでは単月過去最高売上を更新した。 (https://komori.app/company/9467/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 前進 「『ワンモア・フリーライフ・オンライン』につきましては、平成29年４月に実施した「１周年記念イベント」によるユーザー回帰が進んだことに加え、チャネリング・サービス（他社ゲームプラットフォームでも、本ゲームをプレイすることができるようになるサービス）の提供先を拡大したことに伴い、売上高は徐々に改善いたしました。」 — 既存ゲームで周年イベントによるユーザー回帰を促し、チャネリング・サービスの提供先を拡大して売上高の改善につなげた。 (https://komori.app/company/9467/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 再定義 「当社は、平成30年１月21日付でゲーム事業を、当社が34％出資する関連会社である株式会社アルファゲームスに譲渡いたしました。」 — 自社で開始・運営してきたゲーム事業を、34％出資する関連会社へ譲渡する形に実施主体を変更した。 (https://komori.app/company/9467/filing/2017-q3)
- FY2018 再掲 「平成30年１月に当社ゲーム事業を当社が34％出資する関連会社である株式会社アルファゲームスへ事業譲渡することを決定し、同年１月をもって同社への事業譲渡が完了いたしました。」 — 自社IPを活用したゲーム事業について、関連会社への譲渡完了後の実施体制を確認している。 (https://komori.app/company/9467/filing/2017-fy)
- FY2019 再掲 「また、当社が34％を出資する関連会社である株式会社アルファゲームスでは、オリジナルゲームの開発・運営事業を営んでおります。」 — 自社IPを活用したゲーム事業は、34％出資の関連会社アルファゲームスが開発・運営する体制として継続している。 (https://komori.app/company/9467/filing/2018-fy)
- FY2021 再掲 「また、当社が34％を出資する関連会社である株式会社アルファゲームスでは、オリジナルゲームの開発・運営事業を営んでおります。」 — 自社IPを活用したゲーム事業を、34％出資の関連会社アルファゲームスが担う体制を継続している。 (https://komori.app/company/9467/filing/2020-fy)
- FY2023-Q2 削除 「当社の関連会社である株式会社アルファゲームスは、2022年９月開催の同社臨時株主総会において解散を決議し、現在清算手続き中であります。」 — 自社IPを活用したゲーム事業を担っていた関連会社アルファゲームスが解散を決議し、清算手続き中となった。従来の関連会社を通じたゲーム事業の実施体制は終了方向に変化している。 (https://komori.app/company/9467/filing/2022-q2)
- FY2023 その他 「当事業年度において、関係会社株式について9,419千円減損処理を行っております。」 — ゲーム事業を担っていたアルファゲームスの解散・清算に関連して、関係会社株式9,419千円を減損処理した。 (https://komori.app/company/9467/filing/2022-fy)
- FY2024 達成 「なお、関連会社であった株式会社アルファゲームスは、2024年３月27日に清算結了いたしました。」 — 自社IPを活用したゲーム事業を担っていた関連会社アルファゲームスの清算が完了し、従来の関連会社を通じた実施体制が終了した。 (https://komori.app/company/9467/filing/2023-fy)
