# 外部クリエイターへの依存｜エヌジェイホールディングス（9421）の変遷

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## 経過

- FY2016 初出 「ゲームコンテンツの制作に関し、一部の業務を外部クリエイターに委託しております。」 — 複数のクリエイターへの分散と社内制作部門の設置により、特定の外部クリエイターへの依存低減を図っている。 (https://komori.app/company/9421/filing/2015-fy)
- FY2018 再掲 「当社グループのゲーム事業では、ゲームコンテンツの制作に関し、一部の業務を外部クリエイターに委託しております。」 — 外部クリエイターへの委託と、複数クリエイターへの分散・社内制作部門による依存低減策を継続して記載している。 (https://komori.app/company/9421/filing/2017-fy)
- FY2020 再掲 「当社グループのゲーム事業では、ゲームコンテンツの制作に関し、一部の業務を外部クリエイターに委託しております。」 — 外部クリエイターへの委託リスクと、複数クリエイターへの分散・社内制作部門による依存低減策を継続している。 (https://komori.app/company/9421/filing/2019-fy)
- FY2021 再掲 「当社グループのゲーム事業では、ゲームコンテンツの制作に関し、一部の業務を外部クリエイターに委託しております。」 — 外部クリエイターへの委託と、複数クリエイターへの分散及び社内制作部門による依存低減策を継続して開示している。 (https://komori.app/company/9421/filing/2020-fy)
- FY2022 再掲 「当社グループのゲーム事業では、ゲームコンテンツの制作に関し、一部の業務を外部クリエイターに委託しております。」 — 外部クリエイターへの委託を継続する一方、複数クリエイターへの分散と社内制作部門による依存低減策を引き続き記載している。 (https://komori.app/company/9421/filing/2021-fy)
