# エヌジェイホールディングス（9421） FY2017 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/9421/filing/2017-q2
提出日: 2017-11-13
対象期間: 2017-07-01 〜 2017-09-30
企業ページ: https://komori.app/company/9421
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100BOJ4.pdf

## 事業

エヌジェイホールディングスは、ゲーム事業を核とする事業ポートフォリオを有するとともに、人材ソリューション事業、モバイル事業を展開しています。第2四半期連結累計期間ではShadeの除外とBoomの新規設立など事業構造の見直しを実施。ゲーム事業の売上高・利益の増加、人材ソリューション・モバイル事業の黒字化、その他は減収。現金及び現金同等物が増加、四半期純利益はポジティブ化。R&D費はゲームエンジンの研究開発に係る支出を計上。財務データは四半期レビューを受けて公表。

セグメント別には、ゲーム事業の増収・黒字化、人材ソリューション事業の減収だが黒字化、モバイル事業の減収ながら黒字化、その他は減収。Shadeの除外・Boomの新規設立・事業分離が影響。

## 数字

- 研究開発費: 48百万円
- 設備投資: 65百万円
- フリーキャッシュフロー: 1億円

## セグメント

- ゲーム事業 / 売上高 29億円 / 売上構成比 41.2% / 営業利益 4億円
- 人材ソリューション事業 / 売上高 6億円 / 売上構成比 -2.6% / 営業利益 0百万円
- モバイル事業 / 売上高 17億円 / 売上構成比 -2.2% / 営業利益 0百万円
- その他 / 売上高 53百万円 / 売上構成比 -20.8% / 営業利益 -0百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
