# エヌジェイホールディングス（9421） FY2016 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/9421/filing/2016-q1
提出日: 2016-08-10
対象期間: 2016-04-01 〜 2016-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/9421
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1008FNO.pdf

## 事業

エヌジェイホールディングスは、ゲーム事業、人材ソリューション事業、モバイル事業を中核とする事業構成を有し、グループとしての連結決算期間中に売上高2,217百万円、前年同期比で468百万円増（26.8%増）となった。第26期第1四半期連結累計期間においては、グループにおける子会社化効果の取り込み等により売上高が増加した一方、ゲーム事業およびモバイル事業の損益が悪化したため、営業損失176百万円、経常損失179百万円、親会社株主に帰属する四半期純損失169百万円となった。ゲームセグメントの増収は新規案件獲得・運営受託タイトルの増加等によるものである一方、セグメント別には受注の遅延や大型案件の不取得等の影響があった。研究開発費としては、ゲームエンジンの研究開発費として22百万円を計上している。事業の内容には重要な変更はなく、主要な関係会社にも異動はない。

## 数字

- 研究開発費: 22百万円

## セグメント

- ゲーム事業 / 売上高 10億円 / 営業利益 -46百万円
- 人材ソリューション事業 / 売上高 3億円 / 営業利益 -16百万円
- モバイル事業 / 売上高 9億円 / 営業利益 17百万円
- その他 / 売上高 33百万円 / 営業利益 12百万円
- 計 / 売上高 22億円 / 営業利益 -76百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
