# ａｂｃ（8783） 合弁会社「Crawford Production Japan」主導による格闘技新事業の価値モデル具体化に関するお知らせ

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/8783/disclosure/20260605564711
種別: 業務提携
開示日: 2026-06-05
Komoriの読み（0-100）: 53
企業ページ: https://komori.app/company/8783

## 何が変わったか

テレンス・クロフォード氏と設立準備中の合弁会社が主導する格闘技エンタテインメント事業について、収益化の仕組みやオンチェーン基盤の具体像を公表した。新たなアンバサダーとしてライアン・ガルシア氏を起用することも発表した。

## 会社が挙げた理由

格闘技のファイターをIPとして集積し、世界的な舞台やトップスターの発信力を活用して、PPV・放映権・スポンサーなどの収益化と、ファンが価値成長に参加できる仕組みを実現するため。

## 開示の要点

- 提携先の名称: テレンス・クロフォード氏、Crawford Production Japan（仮称）
- 提携先の事業内容: 格闘技エンタテインメント事業「Combat Entertainment 3.0」
- 提携先の所在地: not_disclosed
- 提携先の資本金: not_disclosed
- 提携先の売上高: not_disclosed
- 提携先の営業利益: not_disclosed
- 提携の種類: 合弁会社の設立
- 提携の内容: 特定団体に縛られず、MMA・キック・ボクシングの垣根を越えてファイターIPを集積。当社が支援する「Fighters Guild」とも連携します。、合弁会社「Crawford Production Japan（仮称）」を通じ、米国で培われたPPVノウハウとグローバル網を活用して世界の舞台へ進出。、興行・映像・配信・PPV等を通じて収益化し、放映権価値の最大化を図ります。、オンチェーン基盤を通じて世界のファンと接続し、ファンが価値の成長に参加・共有できる仕組みを構築。
- 取得株式数: not_disclosed
- 取得価額: not_disclosed
- 持株比率: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 合弁会社の概要: 名称：Crawford Production Japan（仮称）。所在地・事業内容・出資金・出資比率のうち、事業内容以外は未定または非開示。事業内容：格闘技エンタテインメント事業「Combat Entertainment 3.0」
- 出資比率: not_disclosed
- 役員の派遣: not_disclosed
- 契約期間: not_disclosed
- 提携による数値目標: not_disclosed
- 株式の保有方針: not_disclosed
- 取締役会決議日: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提携開始日: not_disclosed
- 株式取得日・払込期日: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 主要株主の異動: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}

## 評価の根拠

- この開示はどの種類の提携を伝えているか。: 合弁会社の設立（原文: 「合弁会社「Crawford Production Japan（仮称）」主導による格闘技新事業」）
- 資本はどちら向きに動くか。: 合弁会社への出資（原文: 「当合弁事業における出資比率、確定条件、契約状況」）
- 出資額・取得価額が金額で示されているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「出資比率、確定条件、契約状況……詳細につきましては、順次、正式にお伝えしてまいります。」）
- 主要株主・筆頭株主の異動を伴うと書かれているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「該当する記載なし」）
- 一緒に何をするのかが、どの粒度まで書かれているか。: 行為の種類は特定（原文: 「① 集める（AGGREGATE）……ファイターIPを集積。／② 広げる（GLOBALIZE）……世界の舞台へ進出。／③ 稼ぐ（MONETIZE）……興行・映像・配信・PPV等を通じて収益化。／④ 分かち合う（ON-CHAIN）……ファンが価値の成長に参加・共有できる仕組みを構築。」）
- 提携で行うことの中心はどれか。: 相互送客・販売協力（原文: 「興行・映像・配信・PPV等を通じて収益化し、放映権価値の最大化を図ります。」）
- 提携が及ぶ範囲はどこまでか。: 資本と事業運営に及ぶ（原文: 「4つの軸を包括的に推進していく方針」）
- 相手方の発言・コメント、または相手方が期待する効果が掲載されているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「該当するコメントの記載なし」）
- 相手方について、どこまで書かれているか。: 名称と事業内容のみ（原文: 「合弁会社「Crawford Production Japan（仮称）」が主導する格闘技エンタテインメント事業「Combat Entertainment 3.0」」）
- この提携は国境をまたぐか。: 狙う市場が海外（原文: 「米国で培われたPPVノウハウとグローバル網を活用して世界の舞台へ進出。」）
- 提携によって目指すものは、どこまで具体的に示されているか。: 方向のみ（原文: 「PPVや放映権、スポンサー価値の向上を図り、収益化を目指すビジネスモデル」）
- 契約の中身について、どこまで書かれているか。: 項目別・数値あり（原文: 「以下の4つの軸を包括的に推進／SNSフォロワー数 1,200 万人」）
- 日程はどこまで示されているか。: 日程は未定（原文: 「詳細につきましては、順次、正式にお伝えしてまいります。」）
- 株式の保有方針、ロックアップ、解消条件など、後戻りの条件に触れているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「該当する記載なし」）
- 主要な主張に数値と時期がついているか。: 数値のみ（原文: 「SNSフォロワー数 1,200 万人」）
