# ａｂｃ（8783） オンラインクレーンゲームに「RIZINコラボ台」が登場！【RIZIN×クレーンゲームジャパン】無料体験や限定景品、サイン入りアイテムも！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/8783/disclosure/20250404509173
種別: その他開示
開示日: 2025-04-04
Komoriの読み（0-100）: 50
企業ページ: https://komori.app/company/8783

## 何が変わったか

子会社のオンラインクレーンゲーム各サービスで、格闘技イベント「RIZIN」とのコラボ企画を開始した。限定景品、有料・無料のコラボ台、会員向けプレゼントや関連イベントを展開している。

## 会社が挙げた理由

RIZINファンが手軽にオンラインクレーンゲームを体験できる環境を提供し、オンラインとオフラインを融合したファン体験を強化するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: クレーンゲームマスター～クレマス、ゲットライブ、アイキャッチオンライン、RIZINコラボ台
- 相手先: RIZIN
- 相手先の概要: 日本を代表する格闘技イベント。その他の概要はnot_disclosed。
- 当社との関係: 当社、子会社のクレーンゲームジャパン株式会社、RIZINの3社間で基本合意契約を締結し、共同プロモーションを実施。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 無料版のRIZINコラボ台は無料。有料版の料金はnot_disclosed。
- 契約締結日: 2025年2月7日付で公表された基本合意契約（締結日はnot_disclosed）
- 提供開始日: 2025年4月4日発表時点で限定景品の提供を開始済み。無料版コラボ台は常時設置。
- 適用分野: オンラインクレーンゲーム、格闘技イベントとの共同プロモーション、ファン向けイベント
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: 当社の業績等に与える影響は軽微
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「限定景品の提供を開始いたしました」「無料版をオンラインクレーンゲーム内に常時設置」「プレゼントキャンペーン中」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 基本合意まで（原文: 「「2025年2月7日付PR情報…当社、CGJ社、およびRIZINの3社間で基本合意契約を締結」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 時期なし（原文: 「「限定景品の提供を開始いたしました」「2025年3月30日開催『RIZIN.50 香川大会』」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 続報（原文: 「「2025年2月7日付PR情報…基本合意契約を締結し、共同プロモーションを実施することを発表」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事後の報告（原文: 「「2025年3月30日開催『RIZIN.50 香川大会』」「2025年4月4日」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「提供を開始いたしました」「常時設置」「今後も…連携なども視野に入れ」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「日本を代表する格闘技イベント『RIZIN』」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「RIZINとのコラボレーション企画」「共同プロモーションを実施」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「「日本を代表する格闘技イベント『RIZIN』」」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「「当社の子会社であるクレーンゲームジャパン株式会社」および「RIZIN」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「「当社、CGJ社、およびRIZINの3社間で基本合意契約」」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 数値なし（原文: 「「2025年4月4日」「2025年3月30日」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 数値なし（原文: 「「本件が当社の業績等に与える影響は軽微です」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「RIZIN」「https://claw.jp/index4.php」「https://www.get-live.net/」「https://www.icatch-online.com/」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「「限定景品」「無料版」「サイン入りグッズが当たるキャンペーン」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「「オンラインとオフラインを融合したファン体験を強化してまいります」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 軽微と明記（原文: 「「本件が当社の業績等に与える影響は軽微です」」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「有料版では獲得景品として、RIZINウエハースやRIZIN関連のお菓子グッズ等をご用意」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一事業・一セグメント（原文: 「「コラボ対象のサービス」および「クレーンゲームマスター～クレマス」「ゲットライブ」「アイキャッチオンライン」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「オンラインクレーンゲーム内に『RIZINコラボ台』を開設」「限定RIZINアイテム」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「「RIZINとのコラボレーション企画」「共同プロモーション」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: あり（原文: 「「当社の子会社であるクレーンゲームジャパン株式会社…は…コラボレーション企画として」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「「ここでしか手に入らない限定景品」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 国内広域（原文: 「「日本を代表する格闘技イベント『RIZIN』」「国内外でのファン拡大を目指しています」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「「キャンペーン中」「公開中」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「該当する比較記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「クレーンゲームマスター～クレマス」「ゲットライブ」「アイキャッチオンライン」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 様式が混在（原文: 「「各位」「以上」および「RIZINファン必見の内容となっております」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「RIZINファン必見の内容」「ファンにはたまらない」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「本件が当社の業績等に与える影響は軽微です」「連動企画や…連携なども視野に入れ」」）
