# タカラトミー（7867） FY2023 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7867/filing/2023-q2
提出日: 2023-11-08
対象期間: 2023-07-01 〜 2023-09-30
企業ページ: https://komori.app/company/7867
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100S597.pdf

## 事業

タカラトミーは玩具事業を核とし、IP活用による商品開発と海外展開を推進することで、2024年3月期の中期経営計画最終年度に向けた施策達成を目指しています。2023年4月1日からの第72期第2四半期累計期間と比較して、売上高は96,078百万円（前年同期比7.9％増）、営業利益は8,013百万円（同33.3％増）、経常利益は7,361百万円（同50.4％増）、親会社株主に帰属する四半期純利益は5,613百万円（同75.8％増）となりました。セグメント別には、日本・アジア・米国・欧州・オセアニアの各市場で商品開発・販売強化を実施、特に「プラレール リアルクラス」や「Licca（リカちゃん）」「BEYBLADE X」等の新製品・シリーズ展開を進め、IPのデジタル展開・連動施策を推進しました。テレビ・WebでのIP展開として「冒険大陸 アニアキングダム」の放送開始（4月）や「アニア」関連の定番商品拡販、Robloxを活用したデジタル連動、人生ゲームのSwitch版発売発表等を実施しました。イベント・小売施策では「トミカ博」「プラレール博」等のイベント再開やKiddy Landでの訪日外国人観光客を含む人流回復の効果が見られました。グループ全体の研究開発費は2,130百万円であり、主要な子会社の事業拡大・デジタル化推進を背景に売上の増加・原価率の改善を達成しています。

## 数字

- 研究開発費: 21億円
- 設備投資: 16億円
- フリーキャッシュフロー: 28億円

## セグメント

- 日本 / 売上高 0百万円 / 営業利益 0百万円
- アメリカズ / 売上高 0百万円 / 営業利益 -0百万円
- 欧州 / 売上高 0百万円 / 営業利益 -0百万円
- オセアニア / 売上高 0百万円 / 営業利益 0百万円
- アジア / 売上高 0百万円 / 営業利益 0百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
