# ヒットコンテンツの創出｜エイベックス（7860）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7860/threads/26b6f2af3518
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## 経過

- FY2016 初出 「当社グループは、市場環境が変化し、消費行動の多様化が進むと予想されるなか、コンテンツホルダーとしてヒットコンテンツを創出することが、最大の命題であると認識しております。世界基準でのアーティスト育成、グループ横断での選択と集中といった従来の取り組みに加え、多様化したユーザーニーズに対応したヒットコンテンツ創出への新たな取り組みを推進してまいります。」 — ヒット創出を最大の命題とし、世界基準のアーティスト育成、選択と集中、ユーザーニーズ対応を手段として挙げている。 (https://komori.app/company/7860/filing/2015-fy)
- FY2017 再掲 「発掘、育成、マネジメントの一貫した体制を構築し、ヒット創出に向けた経営資源の集中を図るとともに、多様化したユーザーニーズに対応したヒットコンテンツ創出への新たな取り組みを推進してまいります。」 — ヒットコンテンツ創出を最大の命題とする方針を再掲し、発掘・育成・マネジメントの一貫体制と経営資源集中を手段として明示した。 (https://komori.app/company/7860/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 前進 「その一環として、グループ各社で重複する音楽事業に関する機能を統合し、ヒットコンテンツ創出に向け、音楽ビジネスを推進する体制を構築することを目的として、音楽事業の再編を行ったものです。」 — ヒットコンテンツ創出に向け、重複する音楽事業機能の統合と音楽事業の再編を実施したことが具体的な進展として示されている。 (https://komori.app/company/7860/filing/2017-q1)
- FY2019-Q1 再掲 「新たなエンタメ体験の提案やヒットの創出等に向けた積極的な投資」 — ヒット創出を引き続き重点課題とし、積極的な投資を手段として掲げている。具体的な作品や達成実績の追加記載はない。 (https://komori.app/company/7860/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 再掲 「新たなエンタメ体験の提案やヒットの創出等に向けた積極的な投資」 — ヒット創出を引き続き全社改革の重点とし、積極的な投資を手段として掲げている。具体的な作品名やヒット達成の記載はない。 (https://komori.app/company/7860/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 再掲 「新たなエンタメ体験の提案やヒットの創出等に向けた積極的な投資」 — ヒット創出を引き続き重点課題とし、積極的な投資を手段として掲げている。具体的な作品名や達成実績の記載はない。 (https://komori.app/company/7860/filing/2018-q3)
- FY2019 再掲 「当社グループは、ユーザーの消費行動の多様化が進む中、コンテンツホルダーとしてヒットコンテンツを創出することが最大の命題であると認識しております。アーティスト・タレント等の発掘・育成・マネジメントの一貫した体制を構築し、ヒット創出に向けた経営資源の集中を図るとともに、多様化したユーザーニーズに対応したヒットコンテンツの創出を実現してまいります。」 — ヒットコンテンツ創出を最大の命題とし、発掘・育成・マネジメントの一貫体制、経営資源の集中及びユーザーニーズ対応を手段とする方針を再確認している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 再掲 「このような事業環境の下、当社グループでは中長期的な成長を実現するために、ヒットコンテンツ創出に向けた積極的な投資や国内外の有望なパートナーとの連携による事業開発を進めるとともに、技術革新等に伴う市場環境の変化に呼応するための事業体制の再構築や、活力ある人材を育成するための環境整備といった全社的な改革に取り組んでおります。」 — ヒットコンテンツ創出を引き続き重点課題とし、積極投資、パートナー連携及び全社改革を手段として再確認している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 再掲 「ヒットコンテンツ創出に向けた積極的な投資や国内外の有望なパートナーとのアライアンスによる事業開発を進める」 — ヒットコンテンツ創出を引き続き重点課題とし、積極投資及び国内外パートナーとのアライアンスを手段として再確認している。具体的な作品名や達成実績の記載はない。 (https://komori.app/company/7860/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 再掲 「このような事業環境の下、当社グループでは中長期的な成長を実現するために、ヒットコンテンツ創出に向けた積極的な投資や国内外の有望なパートナーとのアライアンスによる事業開発を進めるとともに、技術革新等に伴う市場環境の変化に呼応するための事業体制と活力ある人材を育成するための環境整備を全社的に取り組んでおります。」 — ヒットコンテンツ創出を引き続き重点課題とし、積極投資及び国内外パートナーとのアライアンスを手段として再確認している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2019-q3)
- FY2021-Q1 再定義 「このような事業環境の下、当社グループでは中長期的な成長を実現するために、強いIPの創造に向けて、アーティスト・タレントの発掘・育成及びゲームと連動したアニメ作品の企画・開発、テクノロジーを活かした新たなビジネスの追求、海外において自社IPを用いたイベントを開催する等、国内外の有望なパートナーとの連携による事業開発を進めてまいりました。」 — 従来の「ヒットコンテンツ創出」という目標に加え、「強いIPの創造」という表現を用い、アーティスト・タレントの発掘・育成、ゲーム連動アニメ、テクノロジー活用、海外イベント及びパートナー連携を手段として示している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2020-q1)
- FY2021-Q2 再掲 「このような事業環境の下、当社グループでは中長期的な成長を実現するために、強いIPの創造に向けて、アーティスト・タレントの発掘・育成及びアニメ・映像作品やゲーム等の企画・開発、テクノロジーを活かした新たなビジネスの追求、国内外の有望なパートナーとの連携による事業開発を進めてまいりました。」 — 従来のヒットコンテンツ創出を発展させた「強いIPの創造」を引き続き掲げ、アニメ・映像作品やゲーム等の企画・開発などの手段を再確認している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 再掲 「このような事業環境の下、当社グループでは中長期的な成長を実現するために、強いIPの創造に向けて、アーティスト・タレントの発掘・育成及びアニメ・映像作品やゲーム等の企画・開発、テクノロジーを活かした新たなビジネスの追求等、国内外の有望なパートナーとの連携による事業開発を進めてまいりました。」 — 従来のヒットコンテンツ創出を発展させた強いIPの創造を引き続き掲げ、具体的な企画・開発や人材発掘・育成を進めている。 (https://komori.app/company/7860/filing/2020-q3)
- FY2021 引き上げ 「アーティスト・タレント等の発掘・育成・マネジメントの一貫した体制を構築、ヒット創出に向けた経営資源の集中を図るとともに、多様化したユーザーニーズに対応しグローバルな展開を視野に入れたヒットコンテンツの創出を実現してまいります。」 — ヒットコンテンツ創出の対象に、グローバルな展開を視野に入れることが明示され、従来のユーザーニーズ対応から展開範囲が広げられている。 (https://komori.app/company/7860/filing/2020-fy)
- FY2022-Q1 再掲 「このような事業環境の下、当社グループでは中長期的な成長を実現するため、強いIPの創造に向けて、アーティスト・タレント・クリエイターの発掘・育成に継続して取り組み、音楽・アニメ・映像コンテンツのオリジナル作品の企画制作や他社作品のライセンス許諾等により作品の取扱いラインナップを強化するとともに、グローバルな展開を行っている国内外の有望なパートナー企業との連携により、新たなコンテンツの共同開発や当社保有コンテンツの海外展開等も積極的に推進してまいりました。」 — 強いIPの創造を継続して掲げ、アーティスト・タレント・クリエイターの発掘・育成、オリジナル作品の企画制作、他社作品のライセンス許諾、国内外パートナーとの共同開発及び保有コンテンツの海外展開を具体的な手段として示している。新たな達成マイルストーンの記載はない。 (https://komori.app/company/7860/filing/2021-q1)
- FY2022-Q3 再掲 「このような事業環境の下、当社グループでは中長期的な成長を実現するため、強いIPの創造に向けて、アーティスト・タレント・クリエイターの発掘・育成に継続して取り組み、音楽・アニメ・映像コンテンツのオリジナル作品の企画制作や他社作品のライセンス許諾等により作品の取扱いラインナップを強化するとともに、グローバルな展開を行っている国内外の有望なパートナー企業との連携により、新たなコンテンツの共同開発や当社保有コンテンツの海外展開等も積極的に推進してまいりました。」 — 強いIPの創造を軸に、アーティスト・タレント・クリエイターの発掘・育成、オリジナル作品の企画制作、他社作品のライセンス、国内外パートナーとの共同開発及び保有コンテンツの海外展開を継続している。新たな達成マイルストーンの記載はない。 (https://komori.app/company/7860/filing/2021-q2)
- FY2023-Q1 再掲 「収益構造の確立においては、若年層に支持される新たなアーティスト・タレント・クリエイターとの契約やコンテンツ制作を推進するとともに、有料配信サービスによるライヴの提供や、音楽ストリーミングサービスにおける販路拡大を推進してまいりました。」 — コンテンツ制作を通じた新たなアーティスト・タレント・クリエイターの開発を、コンテンツ創出に向けた手段として継続している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 再掲 「収益構造の確立においては、若年層に支持される新たなアーティスト・タレント・クリエイターとの契約やコンテンツ制作を推進するとともに、有料配信サービスによるライヴの提供や、音楽ストリーミングサービスにおける販路拡大を推進してまいりました。」 — 新たなアーティスト等との契約・コンテンツ制作、有料配信によるライヴ提供、音楽ストリーミングの販路拡大を通じたコンテンツ創出・収益構造確立の施策を継続している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 再定義 「中期経営計画「avex vision 2027」で掲げた重点戦略「多様な地域・多様な分野で“愛される”IPの発掘・育成を目指す」」 — 従来のヒットコンテンツ・強いIPの創造という表現から、多様な地域・分野で“愛される”IPの発掘・育成を目指す重点戦略へ目標表現が改められている。 (https://komori.app/company/7860/filing/2022-q3)
- FY2023 再掲 「アーティスト・タレント・クリエイター等の発掘・育成・マネジメントの一貫した体制を構築するとともに、時代や技術の進歩とともに多様化するクリエイティヴのトレンドを捉え、グローバルな展開を視野に入れて新たなIPの創出に向けた成長投資を継続し、連続性のあるヒットコンテンツの創出を実現してまいります。」 — ヒットコンテンツ創出を最大の命題とし、人材の発掘・育成・マネジメント、一貫体制、成長投資及びグローバル展開を手段として継続している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 再掲 「中期経営計画では「多様な地域・多様な分野で“愛される”IPの発掘・育成を目指す」を重点戦略として掲げ、各事業領域において新たなIPの発掘・育成や開発・獲得に向けた投資を強化してまいりました。」 — ヒットコンテンツ・IP創出に関する目標を、「avex vision 2027」の重点戦略である多様な地域・分野で愛されるIPの発掘・育成として再確認し、投資強化を手段として示している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 再掲 「中期経営計画では「多様な地域・多様な分野で“愛される”IPの発掘・育成を目指す」を重点戦略として掲げ、各事業領域において新たなIPの発掘・育成や開発・獲得に向けた投資を強化してまいりました。」 — ヒットコンテンツ・IP創出に関する目標を、多様な地域・分野で愛されるIPの発掘・育成として再確認し、投資強化を手段として継続している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 再掲 「中期経営計画では「多様な地域・多様な分野で“愛される”IPの発掘・育成を目指す」を重点戦略として掲げ、各事業領域において新たなIPの発掘・育成や開発・獲得に向けた投資を強化してまいりました。」 — ヒットコンテンツ・IPの創出に関する重点戦略として、多様な地域・分野で愛されるIPの発掘・育成及び開発・獲得への投資強化を継続している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2023-q3)
- FY2024 再掲 「当社グループは、コンテンツホルダーとしてヒットコンテンツを創出することが最大の命題であると認識しております。アーティスト・タレント・クリエイター等の発掘・育成・マネジメントの一貫した体制を構築するとともに、時代や技術の進歩とともに多様化するクリエイティヴのトレンドを捉え、グローバルな展開を視野に入れて新たなIP(知的財産権)の創出に向けた成長投資を継続し、連続性のあるヒットコンテンツの創出を実現してまいります。」 — ヒットコンテンツ創出を最大の命題とし、人材の発掘・育成・マネジメント、一貫体制、成長投資及びグローバル展開を手段として継続している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 再定義 「価値創造の起点となる「才能と出会い、育てること」を重点に積極的な投資を行い、長期的な成長を目指せる体制を構築するとともに」 — 従来の「愛されるIPの発掘・育成」やヒットコンテンツ創出の説明に加え、価値創造の起点を「才能と出会い、育てること」と表現し、積極的投資を手段として示している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2024-h1)
- 2026-05-14 実績引用 「XGは投資フェーズからマネタイズフェーズへ移行。」 — IP創出・育成の成果を、XGの投資段階から収益化段階への移行という実績として引用している。 (https://komori.app/company/7860/disclosure/20260514532996)
- 2026-06-03 前進 「グローバルを見据えた新たなIP（知的財産権）の創出に向け、アーティストやタレント、クリエイター等の発掘・育成・マネジメントの一貫した体制を構築するとともに、世界水準のクリエイティヴ・ネットワークを活用し、長期的に活躍するIPを連続的に創出することを目指します。」 — ヒットコンテンツ創出の説明が、グローバルIP、世界水準のクリエイティヴ・ネットワーク、連続的な創出及び先行投資期間の短縮へ具体化している。 (https://komori.app/company/7860/disclosure/20260601558224)
- FY2026 前進 「グローバルを見据えた新たなIP(知的財産権)の創出に向け、アーティストやタレント、クリエイター等の発掘・育成・マネジメントの一貫した体制を構築するとともに、世界水準のクリエイティヴ・ネットワークを活用し、長期的に活躍するIPを連続的に創出することを目指します。また、IP創出のプロセスにおいて得られたノウハウを次世代のIPに活用することで、IPの成長の加速を図り、先行投資期間の短縮及びIPポートフォリオの強化を図ってまいります。」 — ヒットコンテンツ創出について、グローバル向けIP、人材の一貫育成、世界水準のクリエイティヴ・ネットワーク及び創出ノウハウの次世代活用を手段として具体化している。 (https://komori.app/company/7860/filing/2025-fy)
- 2026-08-06 再掲 「当社グループは、長期的に活躍できるIPの創出に注力するとともに、権利の獲得及び価値最大化、さらには収益体質の強化を目指した全社的な構造改革を推進しております。」 — 長期的に活躍できるIPの創出への注力を再確認している。 (https://komori.app/company/7860/disclosure/20260805510872)
- 2026-08-06 実績引用 「4月29日に大ヒットコミックを原作とする映画『SAKAMOTO DAYS』が公開。主演を目黒蓮が務めるとともに、当社グループ所属俳優の生見愛瑠と山谷花純が出演。主題歌にはSnow Manの「BANG!!」が起用され、興行収入は28.1億円を突破。」 — 映画『SAKAMOTO DAYS』の興行実績を含め、ヒットコンテンツ創出の実績が具体的に示されている。 (https://komori.app/company/7860/disclosure/20260806511885)
- 2026-09-30 前進 「エイベックスは、XGおよびONE OR EIGHTをはじめとするアーティストへの投資を継続し、米国をはじめとする各国市場のエンタテインメント業界におけるネットワークやクリエイティヴ体制を活かすことで、グローバルヒットの創出を目指します。」 — グローバルヒット創出に向け、アーティスト投資、各国市場のネットワーク及びクリエイティヴ体制の活用を具体的に示している。 (https://komori.app/company/7860/disclosure/20260930542690)
