# 家庭用ゲーム機メーカーの許諾・契約変更｜マーベラス（7844）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7844/threads/7ec7e74d08d8
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## 経過

- FY2016 初出 「当社グループが企画したゲームソフトが各メーカーの承認を受けられなかった場合には当該ゲームは開発・販売することができず、当社グループの業績に重要な影響を与える可能性があります。」 — ソニー、任天堂、Microsoft等の審査・承認を前提とする事業構造をリスクとしている。 (https://komori.app/company/7844/filing/2015-fy)
- FY2017 悪化 「ゲームソフトが各メーカーの承認を受けられなかった場合には、当該ゲームの開発・販売をすることができず、当社グループの業績に重要な影響を与える可能性があります。また、契約の変更や新たな契約内容によっては、今後の開発・販売計画や当社グループの業績に影響を与える可能性があります。さらに、家庭用ゲーム機器の普及・販売動向や、機器に不具合が生じた場合にも、今後の開発・販売計画や当社グループの業績に影響を与える可能性があります。」 — 許諾・契約変更に加え、家庭用ゲーム機器の普及動向や機器不具合もリスクとして明示され、対象範囲が拡大している。 (https://komori.app/company/7844/filing/2016-fy)
- FY2021 再掲 「ゲームソフトが各メーカーの承認を受けられなかった場合には、当該ゲームの開発・販売をすることができず、当社グループの業績に重要な影響を与える可能性があります。また、契約の変更や新たな規定の導入、さらには、家庭用ゲーム機器の普及・販売動向や、機器に不具合が生じた場合にも、今後の開発・販売計画や当社グループの業績に影響を与える可能性があります。」 — 家庭用ゲーム機メーカーの承認、契約変更、規定導入、機器の普及動向・不具合に関するリスクを継続している。 (https://komori.app/company/7844/filing/2020-fy)
- FY2026 再掲 「家庭用ゲームソフト及びオンラインゲームの開発・販売等については、対応機種やプラットフォームごとに審査・承認が必要となります。ゲームソフト及びオンラインゲームが各プラットフォームの承認を受けられなかった場合には、当該ゲームの開発・販売をすることができず、当社グループの業績に重要な影響を与える可能性があります。」 — プラットフォームの承認、契約・規定変更、ゲーム機の普及動向・不具合に関するリスクを継続している。 (https://komori.app/company/7844/filing/2025-fy)
