# 新型アミューズメント機への移行｜マーベラス（7844）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7844/threads/3ea97195d2ec
企業ページ: https://komori.app/company/7844

## 経過

- FY2017-Q1 前進 「平成24年７月より約４年間に渡り運営してまいりました「ポケモントレッタ」に替わり、平成28年７月７日より新型マシン「ポケモンガオーレ」を投入するために、その移行作業を進めてまいりました。」 — 既存アミューズメント機から新型マシンへの移行作業を進め、投入時期を示している。 (https://komori.app/company/7844/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 前進 「アミューズメント部門におきましては、平成28年６月23日より新型マシン「ドラゴンクエスト　モンスターバトルスキャナー」の稼動を開始し、平成28年７月７日には新型マシン「ポケモンガオーレ」の稼動も開始いたしました。新型マシン投入に伴うコスト負担があったものの、計画通りの推移となりました。」 — 新型マシン2機種の稼動を開始し、投入後の推移は計画通りと記載している。 (https://komori.app/company/7844/filing/2016-q2)
- FY2018-Q3 前進 「アミューズメント部門におきましては、前期より好評稼働中の「ポケモンガオーレ」が引き続き好調に推移したことに加え、新機軸のプライズマシンである「TRYPOD」を平成29年11月より出荷開始し、好評を頂いております。」 — 既存の「ポケモンガオーレ」の好調を継続するとともに、新機軸のプライズマシン「TRYPOD」の出荷を平成29年11月から開始した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2017-q3)
- FY2019-Q1 前進 「アミューズメント部門におきましては、稼動開始より３年目となる「ポケモンガオーレ」が堅調に推移し、「ポケモントレッタ」の海外展開も順調に推移いたしました。また、前期に新発売した「TRYPOD」も海外を含めて順調な販売が継続いたしました。」 — 「ポケモンガオーレ」の稼働を継続し、「ポケモントレッタ」の海外展開と「TRYPOD」の国内外販売が順調に推移した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 前進 「アミューズメント部門におきましては、好評稼動中の「ポケモンガオーレ」は稼動開始から３年が経過いたしましたが、今夏は過去最高水準の好調な業績推移となりました。また、「ポケモントレッタ」の海外展開や、前期に新発売した「TRYPOD」の国内外での販売も順調に推移いたしました。」 — 「ポケモンガオーレ」は稼動開始から3年を経過して今夏に過去最高水準の業績となり、「ポケモントレッタ」の海外展開と「TRYPOD」の国内外販売も順調に推移した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2018-q2)
- FY2020-Q1 再掲 「アミューズメント部門におきましては、キッズアミューズメントマシン「ポケモンガオーレ」が引き続き好調に推移し、新機軸プライズマシン「TRYPOD」も順調な販売が継続いたしました。」 — 「ポケモンガオーレ」の好調と「TRYPOD」の順調な販売が引き続き記載されている。 (https://komori.app/company/7844/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 前進 「アミューズメント部門におきましては、キッズアミューズメントマシン「ポケモンガオーレ」が稼動開始から４年目に入りましたが、引き続き好調に推移いたしました。また、当社では初となるアミューズメント施設向けリズムゲーム「WACCA」を７月18日より稼動開始いたしました。」 — 「ポケモンガオーレ」の好調を維持し、当社初のアミューズメント施設向けリズムゲーム「WACCA」の稼動を2019年7月18日に開始した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 再掲 「アミューズメント部門におきましては、キッズアミューズメントマシン「ポケモンガオーレ」が、引き続き好調に推移いたしました。」 — 「ポケモンガオーレ」の好調が引き続き記載されている。 (https://komori.app/company/7844/filing/2019-q3)
- FY2021-Q2 前進 「ポケモンアミューズメントマシンの最新作『ポケモンメザスタ』を９月17日より稼動開始し、前作『ポケモンガオーレ』の初動を上回る好調なスタートを記録いたしました。」 — 新型アミューズメントマシン『ポケモンメザスタ』の稼動を開始し、前作の初動を上回った。 (https://komori.app/company/7844/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 その他 「新型コロナウイルスの影響を大きく受け、９月に稼動開始したポケモンアミューズメントマシンの最新作『ポケモンメザスタ』をはじめ、各タイトルでインカムが低下いたしました。」 — 最新作『ポケモンメザスタ』を含むアミューズメント各タイトルでインカム低下が発生した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2020-q3)
- FY2022-Q1 その他 「アミューズメント部門におきましては、新型コロナウイルス感染拡大の影響を受けつつも、主力であるキッズアミューズメントマシン『ポケモンメザスタ』が堅調に推移いたしました。一方で、海外展開中の『ポケモンガオーレ』につきましては、感染拡大地域における一部営業自粛や営業制限実施といった影響を受けました。」 — 新型機『ポケモンメザスタ』は堅調に推移した一方、海外展開中の『ポケモンガオーレ』は営業自粛・制限の影響を受けた。 (https://komori.app/company/7844/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 前進 「また、当社では初となるアミューズメント施設向けリズムゲーム「WACCA」を７月18日より稼動開始いたしました。」 — 本 filing では、主力の『ポケモンメザスタ』で2021年9月16日より「スーパータッグ２弾」が稼動開始し好調に推移したことも記載している。一方、海外展開中の『ポケモンガオーレ』は営業自粛・営業制限の影響を受けた。 (https://komori.app/company/7844/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 前進 「アミューズメント部門におきましては、キッズアミューズメントマシン『ポケモンメザスタ』が、2021年12月に累計プレイ回数１億回を突破するなど、引き続き好調に推移いたしました。また、新コンセプトによる小型プライズマシン『TRYDECK(トライデッキ)』を、同年11月より全国のアミューズメント施設にて順次稼働開始いたしました。」 — 『ポケモンメザスタ』が累計プレイ回数1億回を突破し、新型小型プライズマシン『TRYDECK』を全国で順次稼働開始した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2021-q3)
- FY2023-Q1 前進 「主力であるキッズアミューズメントマシン『ポケモンメザスタ』において、2022年４月21日より稼動を開始した「スーパータッグ５弾」が非常に好調に推移し、過去最高の売上を達成いたしました。」 — 『ポケモンメザスタ』の「スーパータッグ5弾」を2022年4月21日に稼動開始し、過去最高の売上を達成した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 前進 「主力であるキッズアミューズメントマシン『ポケモンメザスタ』において、2022年７月７日より稼動を開始した新弾「ダブルチェイン１弾」が非常に好調に推移し、過去最高の売上を更新いたしました。海外展開中の『ポケモンガオーレ』につきましても、新型コロナウイルス感染拡大の影響を受けていた一部地域の市場の改善により、稼動状況が回復いたしました。」 — 『ポケモンメザスタ』の新弾を2022年7月7日に稼動開始し、過去最高売上を更新した。海外『ポケモンガオーレ』も一部地域で稼動状況が回復した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 前進 「また、2022年11月22日より、新弾「ダブルチェイン３弾」の稼動を開始いたしました。」 — 主力キッズアミューズメントマシン『ポケモンメザスタ』で新弾「ダブルチェイン3弾」の稼動を開始した。前段の「ダブルチェイン2弾」も好調に推移した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2022-q3)
- FY2023 前進 「主力であるキッズアミューズメントマシン『ポケモンメザスタ』が、2022年４月に稼動を開始した「スーパータッグ５弾」をはじめ、それぞれ同年７月、９月、11月、2023年２月に稼動を開始した「ダブルチェイン」各弾が非常に好調に推移し、2007年の『ポケモンバトリオ』から展開しているポケモンキッズアミューズメントマシンにおいて、過去最高の売上を達成いたしました。」 — 『ポケモンメザスタ』の複数の新弾を展開し、ポケモンキッズアミューズメントマシンで過去最高売上を達成した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 前進 「主力であるキッズアミューズメントマシン『ポケモンメザスタ』において「ダブルチェイン５弾」を2023年４月20日より稼動を開始し、好調に推移いたしましたが、新型コロナウイルス感染症の５類移行に伴い、旅行等の他のレジャーの増加による影響を受け、売上が前年同期比では微減となりました。」 — 『ポケモンメザスタ』の「ダブルチェイン5弾」を2023年4月20日に稼動開始し好調に推移した。一方、他のレジャー増加の影響で事業売上は前年同期比微減となった。 (https://komori.app/company/7844/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 前進 「また、海外展開中の『ポケモンガオーレ』についても引き続き好調に推移し、大きく業績貢献いたしました。加えて、人気作品『NARUTO-ナルト-』を活用した新作アミューズメントマシン『火影忍者 斗牌世界』を、中国本土において2023年９月26日より稼動開始いたしました。」 — 海外展開中の『ポケモンガオーレ』が好調に推移し、『NARUTO-ナルト-』を活用した新作アミューズメントマシンを中国本土で稼動開始した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 前進 「当事業においては、主力であるキッズアミューズメントマシン『ポケモンメザスタ』において、「ゴージャススター３弾」を2023年11月22日より稼動開始いたしました。第２四半期に引き続き、イベントへの出展や、他社とコラボレーションした「タグ」の配布キャンペーン等、マーケティング・プロモーション施策を積極的に実施し、非常に好調に推移いたしました。また、海外展開中の『ポケモンガオーレ』についても好調が継続し、大きく業績貢献いたしました。中国本土において2023年９月26日より稼動開始した、人気作品『NARUTO-ナルト-』を活用した新作アミューズメントマシン『火影忍者 斗牌世界』については、順調に稼動台数を拡大いたしました。」 — 『ポケモンメザスタ』の新弾稼動と販促施策を実施し好調に推移したほか、『ポケモンガオーレ』の好調継続、『火影忍者 斗牌世界』の中国本土での稼動台数拡大が示された。 (https://komori.app/company/7844/filing/2023-q3)
- FY2025-H1 前進 「ポケモンキッズアミューズメントマシンの最新作『ポケモンフレンダ』を2024年７月11日より稼動開始いたしました。歴代ポケモンアミューズメントマシン最速となる約１ヶ月で「フレンダピック」（配出物）の配出枚数が1,000万枚を突破するなど、順調な立ち上がりとなりました。同年９月12日には新弾となる２弾の稼動も開始いたしました。」 — 新型機『ポケモンフレンダ』を2024年7月11日に稼動開始し、約1か月で配出物1,000万枚を突破した。9月12日には第2弾も稼動開始した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2024-h1)
- FY2026-H1 前進 「主力であるキッズアミューズメントマシン『ポケモンフレンダ』にて、2025年４月に「５だん」を、稼動２年目に入った同年７月からは「ベストタッグ１だん」を、同年９月からは「ベストタッグ２だん」を稼動開始し、歴代ポケモンキッズアミューズメントマシン最速となる約９ヶ月で累計プレイ回数１億回を突破するなど、好調に推移いたしました。海外市場においては、同年４月より『ポケモンメザスタ』の海外展開を開始し、各地域において好調に推移し、業績貢献いたしました。」 — 『ポケモンフレンダ』で新弾を順次稼動し、約9か月で累計プレイ回数1億回を突破した。『ポケモンメザスタ』の海外展開も開始した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2025-h1)
- 2026-04-03 前進 「『ポケモンフレンダ』におきまして、歴代シリーズ最速の稼動開始から約１年７ヶ月（591日後の2026年２月21日時点）で累計プレイ回数（※１）が２億回を突破いたしましたのでお知らせいたします。」 — 既存の新型アミューズメント機への移行スレッドについて、前回の累計プレイ回数１億回突破から２億回突破へ進展し、大型キャンペーンの開始予定も具体化している。canonicalスレッド自体は変更していない。 (https://komori.app/company/7844/disclosure/20260403597953)
- 2026-05-15 前進 「歴代ポケモンキッズアミューズメントマシン最速となる約１年７ヶ月で累計プレイ回数２億回を突破するなど、好調に推移いたしました。」 — 『ポケモンフレンダ』の累計プレイ回数が2億回を突破し、主力アミューズメント機の展開が進展している。 (https://komori.app/company/7844/disclosure/20260515537811)
- 2026-05-15 前進 「国内『ポケモンフレンダ』は前作を上回るペースで累計プレイ回数2億回を突破」 — 国内新型アミューズメント機の累計プレイ実績と、海外タイトルの事業拡大を具体化している。 (https://komori.app/company/7844/disclosure/20260515538124)
- 2026-05-15 前進 「マーベラスは、「TRY」シリーズの最新作となる『TRYWALL™』の投入により、好調に推移するプライズゲーム市場への取り組みをさらに強化し、アミューズメント事業のさらなる成長を目指してまいります。」 — 新規プライズマシン『TRYWALL™』を開発し、今冬より全国のアミューズメント施設で順次稼動開始する計画を具体化した。 (https://komori.app/company/7844/disclosure/20260515538212)
- 2026-05-29 前進 「歴代ポケモンキッズアミューズメントマシン最速となる約１年７ヶ月で累計プレイ回数２億回を突破するなど、好調に推移いたしました。」 — 『ポケモンフレンダ』の累計プレイ回数が2億回を突破した。 (https://komori.app/company/7844/disclosure/20260528553186)
- FY2026 前進 「主力であるキッズアミューズメントマシン『ポケモンフレンダ』において、2025年４月に「５だん」を、稼動２年目からは「ベストタッグだん」の新弾を同年７月、９月、11月、2026年２月に投入し、歴代ポケモンキッズアミューズメントマシン最速となる約１年７ヶ月で累計プレイ回数２億回を突破するなど、好調に推移いたしました。海外市場においては、2025年４月より『ポケモンメザスタ』の海外展開を開始し、順次稼動地域を拡大いたしました。」 — 『ポケモンフレンダ』で複数の新弾を投入し、約1年7ヶ月で累計プレイ回数2億回を突破した。『ポケモンメザスタ』の海外展開も開始した。 (https://komori.app/company/7844/filing/2025-fy)
