# マーベラス（7844） マーベラスが贈る完全新作JRPG『ETERNAL ANIMA（エターナルアニマ）』2027年３月４日に全世界で発売決定のお知らせ

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7844/disclosure/20260910534215
種別: その他開示
開示日: 2026-09-10
Komoriの読み（0-100）: 57
企業ページ: https://komori.app/company/7844

## 何が変わったか

新作RPG『ETERNAL ANIMA（エターナルアニマ）』の正式タイトルと発売日が決まり、2027年3月4日に全世界で発売される。国内ではNintendo Switch 2とPlayStation 5向けパッケージ版の予約受付も始まる。

## 会社が挙げた理由

マーベラスは、JRPGならではの魅力を大切にしながら独自のゲームシステムを取り入れて開発を進めてきたと説明している。また、オリジナルIPの創出・育成と、世界中の顧客に楽しめるコンテンツの提供を目的としている。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ETERNAL ANIMA（エターナルアニマ）
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: not_disclosed
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 通常版：税込7,678円（パッケージ版／ダウンロード版）、デジタルデラックスエディション：税込8,778円
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2027年3月4日（木）発売予定。Steam版はMarvelous USA, Inc.より2027年3月5日（金）発売予定
- 適用分野: ゲーム、RPG、JRPG
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「2027年３月４日（木）に全世界で発売」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2027年３月４日（木）」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 続報（原文: 「「『MARVELOUS GAME SHOWCASE 2023』にて『PROJECT LIFE is RPG』として発表した作品」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「「2027年３月４日（木）に全世界で発売」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「発売することを決定いたしました」「Steam版は…発売予定」「レーティング：審査予定」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「「開発・発売：マーベラス」「Steam版はMarvelous USA, Inc.より…発売予定」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先との契約・提携・導入に関する記載なし」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「相手先の所在地・資本金・事業内容等の記載なし」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: あり（原文: 「「Marvelous USA, Inc.より…発売予定」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「提供先・導入先・受注先の記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 価格（原文: 「「通常版 税込7,678円」「デジタルデラックスエディション 税込8,778円」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 見込み・試算（原文: 「「発売日：2027年３月４日」「発売予定」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「９月９日の『Nintendo Direct 2026.9.9』」「公式サイト：https://jp.eternalanima.com/」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「税込7,678円」「2027年３月４日（木）」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「発売」「価格：【通常版】税込7,678円」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「新作RPG『ETERNAL ANIMA（エターナルアニマ）』」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存領域の新製品（原文: 「「完全新作JRPG」「新作RPG」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「開発・発売：マーベラス」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社マーベラス…は、新作RPG…」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「「完全新作JRPG」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「「全世界で発売」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用者数・販売本数・導入実績等の記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合製品・従来手法との比較記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「タイトル：ETERNAL ANIMA（エターナルアニマ）」「対応機種：Nintendo Switch™ 2／PlayStation®5／XBOX Series X|S／Steam®」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 様式が混在（原文: 「「News Release」「各位」「本資料に関するお問い合わせ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「完全新作JRPG」「世界中のお客様にお楽しみいただける良質なコンテンツ」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「Steam版は…発売予定」「レーティング：審査予定」「ゲーム映像や画面写真は全て開発中のものです」」）
