# マーベラス（7844） 『ポケモンフレンダ』歴代最速の稼動開始591日で累計プレイ回数２億回突破のお知らせ ４月11日（土）より「フレンダピック」がもらえる大型キャンペーン開始

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7844/disclosure/20260403597953
種別: その他開示
開示日: 2026-04-03
Komoriの読み（0-100）: 60
企業ページ: https://komori.app/company/7844

## 何が変わったか

『ポケモンフレンダ』の累計プレイ回数が、2026年2月21日時点で2億回を突破した。あわせて、2026年4月11日からフレンダピックを配布する大型キャンペーンを開始し、4月29日と5月30日にも追加施策を予定している。

## 会社が挙げた理由

『ポケモンフレンダ』の利用実績が拡大したため。キャンペーンについては、『ポケットモンスター』シリーズの世界観を体験してもらい、初めてプレイする人にも楽しんでもらうためとしている。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ポケモンフレンダ、デビューおうえん！きみのポケモンもらえる！キャンペーン、ポケモンフレンダ かつてない３大ミッション
- 相手先: 株式会社タカラトミーアーツ
- 相手先の概要: 代表取締役社長：近藤歳久、所在地：東京都葛飾区。その他の概要はnot_disclosed。
- 当社との関係: 株式会社マーベラスと共同で『ポケモンフレンダ』を展開。製作・販売も共同。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: プレイ料金：100円（税込）＋フレンダピック払い出し1枚100円（税込）、最大1プレイ600円（税込）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 『ポケモンフレンダ』は2024年7月11日より稼働中。第1弾キャンペーンは2026年4月11日開始予定、第2弾は2026年4月29日、第3弾は2026年5月30日より順次展開予定。
- 適用分野: キッズアミューズメント、業務用アミューズメントゲーム
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: 対象店舗：『ポケモンフレンダ』設置店舗全店。個別所在地はnot_disclosed。
- 拠点の規模: 1台で1～2人プレイ。マシンサイズは幅1237mm×奥行846mm×高さ1796mm、重さ約210kg。
- 定量的な効果: 累計プレイ回数が2026年2月21日時点で2億回を突破。稼働開始から591日での到達。
- 利用実績: 2026年2月21日時点の累計プレイ回数：2億回。
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「４月11日（土）より『フレンダピック』がもらえる大型キャンペーン開始」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「「株式会社タカラトミーアーツ…と共同で展開」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「開始日：2026年４月11日（土）」「2026年２月21日時点」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 繰り返しの今回分（原文: 「「累計プレイ回数２億回突破のお知らせ」「大型キャンペーンを始動」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事後の報告（原文: 「「2026年２月21日時点で…２億回を突破」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「突破いたしました」「第２弾は４月29日…第３弾を５月30日（土）より順次展開を予定」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「株式会社タカラトミーアーツ」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「共同で展開」「製作：タカラトミーアーツ・マーベラス」「販売：タカラトミーアーツ・マーベラス」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「代表取締役社長：近藤歳久／所在地：東京都葛飾区」」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 累計の利用実績（原文: 「「累計プレイ回数…２億回を突破」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 開始からの累計（原文: 「「稼動開始から約１年７ヶ月（591日後）で累計プレイ回数…２億回」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「「『累計プレイ回数』は、コインが筐体に投入された回数を１プレイとして換算」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「591日後の2026年２月21日時点」「累計プレイ回数…２億回」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「該当記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「プレイ料金：100円（税込）＋フレンダピック払い出し１枚100円(税込）」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 連結全体（原文: 「「対象店舗：『ポケモンフレンダ』設置店舗全店」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「本作では2026年４月11日（土）より…大型キャンペーンを始動」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「「製作：タカラトミーアーツ・マーベラス」「販売：タカラトミーアーツ・マーベラス」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社マーベラスは…株式会社タカラトミーアーツ…と共同で展開」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠なしの優位性主張（原文: 「「歴代シリーズ最速の稼動開始から…591日」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 件数のみ（原文: 「「累計プレイ回数…２億回を突破」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: あり（原文: 「「歴代シリーズ最速」」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「商品名：ポケモンフレンダ」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: プレスリリース様式（原文: 「「News Release」「本資料に関するお問い合わせ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「歴代シリーズ最速」「かつてない３大ミッション」「大迫力のバトル」「没入感のある遊び」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「なくなり次第終了」「店舗の状況により実施されていない場合があります」」）
