# 全社DX・デジタル化およびグローバル化の加速｜ブシロード（7803）の変遷

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## 経過

- FY2020 初出 「このような環境下、当社グループでは、「BanG Dream! 8th☆LIVE」夏の野外3DAYS 特別配信（音楽ライブ）、「We are RAISE A SUILEN～BanG Dream! The Stage～」（舞台）及び「新日本プロレスワールド」（プロレス興行）等の有料配信、マーチャンダイズのeコマース（「ブシロード EC SHOP」・「闘魂SHOP」）、カードゲームのオンライン対戦（「ブシロードリモートファイト」）、タレント（VTuber：バーチャルタレント事務所「いろどり芸能郵便社」）、電子コミック（電子コミック配信サイト「マンガドア」、「ボイスコミック」の配信）など各領域で、デジタル化・グローバル化をより加速させます。」 — オンラインライブ、EC、オンライン対戦、VTuber、電子コミックなど複数領域でDXを進める全社的な施策が初めて体系的に示された。 (https://komori.app/company/7803/filing/2019-fy)
- FY2021-Q2 再掲 「当社グループはDX（デジタルトランスフォーメーション）を迅速に取り組み、コロナ禍に於いてもグループ全体が将来的・継続的にビジネスを行うことができる環境を整備し」 — コロナ禍でも継続的に事業を行う環境整備のため、DXに迅速に取り組む方針が再確認された。 (https://komori.app/company/7803/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 前進 「ブシロードメディアより無料でマンガが読めるWEBサイト「コミックブシロード WEB」を2021年１月22日にオープンいたしました。IPの展開や創出の場として、12ヶ月連続で新連載の発信を予定しております。」 — 無料マンガWebサイトを開設し、IPの展開・創出の場として12か月連続の新連載発信を予定する具体策に進んだ。 (https://komori.app/company/7803/filing/2020-q3)
- FY2021 前進 「今後の成長が期待されるEC及び海外売上の強化の一貫として、米国を拠点とした越境ECショップである「Bushiroad Global Online Store」を2021年４月にオープンいたしました。」 — 海外売上とEC強化の具体策として、米国拠点の越境ECサイトを2021年4月に開設した。 (https://komori.app/company/7803/filing/2020-fy)
- FY2022 前進 「デジタルコンテンツユニット：モバイルゲーム（Apple/Google）と、コンソールゲーム（Switch/Playstation/Xbox/Steamなど）をマルチプラットフォーム戦略に切り替えてグローバルにサービス供給します。」 — DX・グローバル化について、モバイルとコンソールをSwitch、PlayStation、Xbox、Steam等で展開するマルチプラットフォーム戦略が具体化した。 (https://komori.app/company/7803/filing/2021-fy)
- FY2023-Q3 前進 「デジタルコンテンツにおいては各タイトル堅調に推移し、英語版「バンドリ！ ガールズバンドパーティ！」は実装曲数が累計400曲を突破いたしました。」 — 英語版「バンドリ！ ガールズバンドパーティ！」の実装曲数が累計400曲を突破し、デジタルコンテンツの海外展開が進んだ。 (https://komori.app/company/7803/filing/2023-q1)
- 2026-09-02 前進 「株式会社ブシロードミライは、当社グループの業務において「これまで人が行っていた定型プロセスを中心に AI で支援する」ことを目的として、グループ内の DX 推進および業務効率化・高度化に取り組んでまいります。」 — 全社横断でDX推進および業務効率化を担う100％子会社の設立を決議し、AIによる定型業務支援、個別ツールの導入・運用、将来的な社外提供の検討まで、従来のDX方針を具体的な組織・施策へ進めた。 (https://komori.app/company/7803/disclosure/20260902530498)
