# ブシロード（7803） 2027年6月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕（連結）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7803/disclosure/20261112575996
種別: 決算
開示日: 2026-11-12
Komoriの読み（0-100）: 59
企業ページ: https://komori.app/company/7803

## 何が変わったか

第1四半期は、新TCGの発売効果で売上高が前年同期比23.1％増となった一方、営業利益は7.3％減、親会社株主に帰属する四半期純利益は34.4％減となりました。通期業績予想を修正し、創業20周年記念配当を加えて年間配当予想を4円に増額しています。

## 会社が挙げた理由

2026年7月発売の「パルワールド オフィシャルカードゲーム」が想定を上回って好調に推移し、TCGユニットの売上を押し上げました。一方、「バンドリ！アワーノーツ」は不正アクセスの影響で寄与が限定的となり、MDユニットでは世界情勢によるエネルギーコスト等の上昇が利益率の下押し要因となりました。通期予想は、同TCGの実績と今後の出荷見込みを反映して修正しています。

## 開示の要点

- 決算期区分: 第1四半期
- 会計基準: 日本基準
- 連結・個別の別: 連結
- 対象期間: 2026年7月1日〜2026年9月30日
- 売上高: {"value":16948,"unit":"百万円","yoy_pct":23.1}
- 営業利益: {"value":1546,"unit":"百万円","yoy_pct":-7.3}
- 経常利益: {"value":1441,"unit":"百万円","yoy_pct":-25.4}
- 親会社株主に帰属する当期純利益: {"value":1091,"unit":"百万円","yoy_pct":-34.4}
- １株当たり当期純利益: 8円09銭
- 売上高営業利益率: not_disclosed
- 自己資本比率: {"当期末":48.3,"前期末":46.5}
- 総資産: {"value":59182,"unit":"百万円"}
- 純資産: {"value":29738,"unit":"百万円"}
- 営業活動によるキャッシュ・フロー: not_disclosed
- 投資活動によるキャッシュ・フロー: not_disclosed
- 財務活動によるキャッシュ・フロー: not_disclosed
- 現金及び現金同等物期末残高: not_disclosed
- 通期業績予想: {"売上高":{"value":71000,"unit":"百万円","yoy_pct":22.8},"営業利益":{"value":6600,"unit":"百万円","yoy_pct":38.8},"経常利益":{"value":7100,"unit":"百万円","yoy_pct":19.7},"親会社株主に帰属する当期純利益":{"value":5100,"unit":"百万円","yoy_pct":11.7},"１株当たり当期純利益":"37円83銭"}
- 業績予想の修正: {"売上高":{"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":71000,"change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"},"営業利益":{"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":6600,"change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"},"経常利益":{"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":7100,"change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"},"親会社株主に帰属する当期純利益":{"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":5100,"change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"}}
- 年間配当予想: {"previous_forecast":"2円50銭","revised_forecast":"4円00銭","change":"1円50銭","change_rate":"not_disclosed","unit":"円／株"}
- 配当性向: not_disclosed
- 株主還元方針: not_disclosed
- セグメント別売上高: not_disclosed
- セグメント別利益: not_disclosed
- 地域別売上高: not_disclosed
- 受注高・受注残高: not_disclosed
- 減価償却費: {"value":223,"unit":"百万円"}
- 減損損失: not_disclosed
- 特別損益の内訳: not_disclosed
- 継続企業の前提に関する記載: 該当事項はありません
- 会計方針の変更: {"基準改正に伴う変更":"無","それ以外の変更":"無","見積りの変更":"無","修正再表示":"無"}
- 連結範囲の変更: 新規0社、除外0社（社名なし）
- 重要な後発事象: 2026年11月12日、自己株式の取得を中止することを決議。11月12日までの取得累計は2,845,700株、取得価額総額は1,170,597,600円。
- 決算補足説明資料の有無: 有
- 決算説明会の有無: 無（当社ウェブサイトにて決算説明動画配信予定）
- 期末発行済株式数: 137775900
- 期末自己株式数: 3677934
- 業績の増減要因: 新TCG「パルワールド オフィシャルカードゲーム」の全世界同時発売とTCGユニットの好調が売上増の主因。不正アクセスによりコンテンツユニットの寄与は限定的で、エネルギーコスト等の上昇がMDユニットの利益率を下押し。

## 評価の根拠

- 通期予想に対する売上高の進捗率は、経過した四半期の割合（第1四半期なら25%、中間期なら50%、第3四半期なら75%）と比べてどこにあるか。: 経過率どおり（原文: 「売上高は第1四半期16,948百万円、通期予想71,000百万円。」）
- 通期予想に対する進捗率は、売上高と営業利益のどちらが速いか。: 売上と利益で揃っている（原文: 「営業利益は第1四半期1,546百万円、通期予想6,600百万円。売上高は第1四半期16,948百万円、通期予想71,000百万円。」）
- 前年同期比の増減は、どの向きにどの程度振れているか。: 強弱が混在（原文: 「売上高23.1％増、営業利益7.3％減、経常利益25.4％減、親会社株主に帰属する四半期純利益34.4％減。」）
- 売上高と営業利益の前年同期比は、同じ向きか、分かれているか。: 増収減益（原文: 「売上高16,948百万円（前年同期比23.1％増）、営業利益1,546百万円（同7.3％減）。」）
- 赤字はどの利益段階まで及んでいるか。: 赤字なし（原文: 「営業利益1,546百万円、経常利益1,441百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益1,091百万円。」）
- 表紙の「直近に公表されている業績予想からの修正の有無」が「有」となっているか。: あり（原文: 「「直近に公表されている業績予想からの修正の有無：有」。」）
- 表紙の「直近に公表されている配当予想からの修正の有無」が「有」となっているか。: あり（原文: 「「直近に公表されている配当予想からの修正の有無：有」。」）
- この短信に示されている通期（通期短信であれば次期）の営業利益予想は、直近の実績に対してどの向きか。: 大幅な増加を見込む（原文: 「通期営業利益6,600百万円（前年同期比38.8％増）。」）
- 予想年間配当は、前期の実績配当と比べてどうなるか。: 増配（原文: 「2026年6月期の年間配当2円50銭、2027年6月期予想4円00銭。」）
- 当期の特別損益として、利益の水準を左右する項目が計上されているか。: 特別損益なし（原文: 「損益計算書は経常利益、税金等調整前四半期純利益、法人税等、四半期純利益の順で記載されている。」）
- 報告セグメント間で、損益の方向はどれだけ分かれているか。: 単一セグメント（原文: 「「当社グループは、エンタテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」」）
- 売上高営業利益率は前年同期からどう動いたか。: 大きく低下（原文: 「当期の売上高16,948百万円・営業利益1,546百万円、前年同期の売上高13,766百万円・営業利益1,668百万円。」）
- 自己資本比率は前期末からどう動いたか。: 改善（原文: 「自己資本比率は2027年6月期第1四半期48.3％、2026年6月期46.5％。」）
- 営業活動によるキャッシュ・フローの状況はどれにあたるか。: 記載なし（原文: 「「当第１四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。」」）
- 会社が業績の増減の主たる要因として挙げているのはどれか。: 数量・需要（原文: 「「『パルワールド オフィシャルカードゲーム』につきましては、2026年7月の発売直後から想定を上回る好調な初動となりました。」」）
- 増減の要因は、どこまで金額または数量に分解されているか。: 金額なし（原文: 「「TCGユニットが好調に推移したことが主な要因」「不正アクセスの影響」「エネルギーコスト等の上昇が利益率の下押し要因」。」）
- 業績の説明は、外部環境の記述と自社の施策の記述のどちらが中心か。: 外部環境と自社施策が半々（原文: 「「生産ラインの拡張を決定」「商品展開やイベント施策を通じてユーザーの定着を図る」一方、「不正アクセスの影響」「世界情勢によるエネルギーコスト等の上昇」。」）
- 業績と見通しの説明はどれだけ断定的か。: 概ね断定的（原文: 「「四半期として過去最高の売上となりました」および「第2四半期以降に業績へ本格的に寄与するものと見込んでおります」「実際の業績は今後様々な要因によって予想数値と異なる結果となる可能性があります」。」）
- 主要な主張に検証できる数値がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2026年7月1日～2026年9月30日」および売上高16,948百万円、営業利益1,546百万円など。」）
- 次期以降の業績に影響しうるリスクが、関税・原材料・特定顧客など名指しで書かれているか。: あり（原文: 「「不正アクセスの影響により、当初の想定を下回るスタート」「世界情勢によるエネルギーコスト等の上昇」。」）
- 決算期の変更、初年度、連結範囲の変更などにより前年同期と単純比較できない旨が書かれているか。: あり（原文: 「「当第1四半期連結会計期間より、区分の再構築をしております」「『ブシロードユニット』を『TCGユニット』『コンテンツユニット』に再編」。」）
- 継続企業の前提に関する記載はどの段階にあるか。: 記載なし（原文: 「「該当事項はありません。」」）
- 会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示のうち、最も重いものはどれか。: 記載なし（原文: 「「会計基準等の改正に伴う会計方針の変更：無」「①以外の会計方針の変更：無」「会計上の見積りの変更：無」「修正再表示：無」。」）
- 表紙の「期中における連結範囲の重要な変更」が「有」となっているか。: なし（原文: 「「当四半期連結累計期間における連結範囲の重要な変更：無」。」）
- 「重要な後発事象」に該当する事象が実際に記載されているか（「該当事項はありません」は「なし」）。: あり（原文: 「「2026年11月12日をもって自己株式の取得を中止することを決議いたしました。」」）
- 決算補足説明資料の作成と決算説明会の開催は、それぞれ「有」か。: 補足資料のみ（原文: 「「決算補足説明資料作成の有無：有」「決算説明会開催の有無：無」。」）
- 財務諸表以外の事業指標（店舗数、会員数、契約数、稼働率、販売数量など）が数値で示されているか。: あり（原文: 「「TCGの海外売上比率は55.9％」「昨年の同興行を大きく上回る5,004人を動員」。」）
