# ブシロード（7803） 通期業績予想の修正及び配当予想の修正（増配）に関するお知らせ

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7803/disclosure/20261112575747
種別: 業績予想の修正
開示日: 2026-11-12
Komoriの読み（0-100）: 66
企業ページ: https://komori.app/company/7803

## 何が変わったか

2027年6月期の通期連結業績予想を、売上高・各利益ともに上方修正した。期末配当は普通配当に創業20周年の記念配当を加え、1株当たり4円へ増配する。

## 会社が挙げた理由

「パルワールド オフィシャルカードゲーム」が発売直後から想定を上回って好調に推移し、実績と今後の出荷見込みを反映したため。カードファイト!! ヴァンガードも売上が順調に推移している一方、「バンドリ！アワーノーツ」は不正アクセスの影響で想定を下回ったものの、第2四半期以降の寄与を見込んでいる。配当は業績予想の修正に加え、創業20周年の記念配当を実施するため。

## 開示の要点

- 売上高: {"previous_forecast":58000,"revised_forecast":71000,"change":13000,"change_rate":"22.4%","unit":"百万円"}
- 営業利益: {"previous_forecast":5300,"revised_forecast":6600,"change":1300,"change_rate":"24.5%","unit":"百万円"}
- 経常利益: {"previous_forecast":6000,"revised_forecast":7100,"change":1100,"change_rate":"18.3%","unit":"百万円"}
- 親会社株主に帰属する当期純利益: {"previous_forecast":4200,"revised_forecast":5100,"change":900,"change_rate":"21.4%","unit":"百万円"}
- １株当たり当期純利益: {"previous_forecast":30.88,"revised_forecast":37.83,"change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"円 銭"}
- 対象決算期: 2027年６月期
- 対象期間: 通期
- 前回予想の公表日: 2026年８月13日
- 前期実績: {"対象決算期":"2026年６月期","売上高":57823,"営業利益":4754,"経常利益":5930,"親会社株主に帰属する当期純利益":4565,"１株当たり当期純利益":33.64,"単位":"売上高・各利益は百万円、１株当たり当期純利益は円 銭"}
- 修正の理由: パルワールド オフィシャルカードゲームが発売直後から想定を上回って好調に推移したため、実績と今後の出荷見込みを反映した。カードファイト!! ヴァンガードは売上が順調に推移しており、バンドリ！アワーノーツは不正アクセスの影響で当初想定を下回ったものの、第２四半期以降の寄与を見込んでいる。
- 特別損失の内容と金額: not_disclosed
- 配当予想の修正: 第２四半期末は0.00円で据え置き。期末配当を3.00円から4.00円へ増額し、普通配当3.00円に記念配当1.00円を加える。年間合計は3.00円から4.00円へ増額。
- 連結・個別の別: 連結

## 評価の根拠

- この書類は、これからの期間の予想を差し替えるものか、既に終わった期間の実績差異を報告するものか。: 予想の修正（原文: 「「2027年６月期通期連結業績予想の修正（2026年７月１日～2027年６月30日）」」）
- 対象となっている期間はどれか。: 通期のみ（原文: 「「2027年６月期通期連結業績予想の修正」」）
- どの科目が動いているか。: 売上と利益（原文: 「「増減額（Ｂ－Ａ）」として売上高13,000百万円、営業利益1,300百万円、経常利益1,100百万円、親会社株主に帰属する当期純利益900百万円を記載」）
- 修正の方向と幅はどれにあたるか。: 大きく上振れ（原文: 「「増減率（％）」として22.4%、24.5%、18.3%、21.4%を記載」）
- 売上高の増減率と利益の増減率を比べると、どの関係になっているか。: 売上と利益が同程度（原文: 「売上高22.4%、営業利益24.5%、経常利益18.3%、親会社株主に帰属する当期純利益21.4%」）
- 連結・個別のどちらの数値を対象にしているか。: 連結（原文: 「「通期連結業績予想数値の修正」「前期連結実績」」）
- 利益（営業利益・経常利益・当期純利益のうち最も大きく動いたもの）の増減率はどの帯に入るか。: 増減率10〜30%（原文: 「営業利益の増減率「24.5%」」）
- 売上高の増減率はどの帯に入るか。: 増減率10〜30%（原文: 「売上高の増減率「22.4%」」）
- 修正後の利益水準は、参考として併記されている前期実績と比べてどうなるか。: 前期実績を上回る（原文: 「修正後の営業利益6,600百万円、経常利益7,100百万円、純利益5,100百万円。前期実績はそれぞれ4,754百万円、5,930百万円、4,565百万円」）
- 一部の科目については当初予想を据え置くと明示しているか。: なし（原文: 「売上高、営業利益、経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益のすべてに増減額が記載されている」）
- 減損損失・特別損失・引当金の計上が、この書類で併せて示されているか。: なし（原文: 「修正理由は各商品の販売状況、不正アクセス、出荷見込みなどを説明しており、特別損失等の計上額は記載していない」）
- 会社が挙げている主たる理由はどれか。: 需要の変動（原文: 「「発売直後から想定を上回る好調な初動」「今後の出荷見込み数を見直し」」）
- 理由の説明に、特定の事業・製品・地域・取引先を名指しした記述があるか。: あり（原文: 「「パルワールド オフィシャルカードゲーム」「カードファイト!! ヴァンガード」「バンドリ！アワーノーツ」」）
- 理由として挙げられている要因はいくつか。: 要因3つ以上（原文: 「3商品の業績状況として、パルワールドの好調、ヴァンガードの順調、バンドリ！アワーノーツの不正アクセス影響を記載」）
- 個々の要因が業績に与えた影響額が、金額で分けて示されているか。: なし（原文: 「各商品の状況は定性的に説明されているが、商品別の影響額は記載されていない」）
- 変化の原因は、会社の外にあるものか、会社自身の判断によるものか。: 外部環境（原文: 「「想定を上回る好調な初動」「2026年９月のリリース時に発生した不正アクセスの影響」」）
- 理由の説明に検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「「2026年７月の発売直後」「2026年９月のリリース時」「第２四半期以降」と記載する一方、商品別の影響額は記載していない」）
- 会社はこの変化を続くものとして書いているか、当期限りのものとして書いているか。: 継続と一過性の混在（原文: 「「今後も引き続き、商品展開やイベント施策を通じて」「第２四半期以降に業績へ本格的に寄与するものと見込んでおります」「2026年９月のリリース時に発生した不正アクセス」」）
- 修正は、本業の中で生じた変化か、営業外・特別損益・税金など本業の外の項目によるものか。: 本業の中の変化（原文: 「「今後の出荷見込み数を見直し」「売上が順調に推移」「新規ユーザーの獲得」」）
- 合併・子会社化・連結範囲の変更は、修正にどこまで効いているか。: 連結範囲の変更なし（原文: 「「マレーシアにあるグループ会社の製造工場における生産ラインの拡張を決定」」）
- 上振れ分の使い道について、どこまで踏み込んで書かれているか。: 投資増に言及（原文: 「「成長投資に積極的に振り向けつつ」」）
- 工場再編・撤退・拠点整理など、構造的な対応はどの段階まで書かれているか。: 構造対応を決定（原文: 「「製造工場における生産ラインの拡張を決定」」）
- 対象期間のどの時点での開示か。: 期初に近い（原文: 「開示日「2026年11月12日」、対象期間「2026年7月1日～2027年6月30日」」）
- 通期予想の扱いはどれか。: 通期も修正（原文: 「「2027年６月期通期連結業績予想の修正」および「今回修正予想（Ｂ）」」）
- 配当予想はどう扱われているか。: 配当予想を増額（原文: 「「普通配当を前回予想と同額の３円とし、これに創業20周年の記念配当１円を加えた、１株当たり４円に修正」」）
- 修正後の見通しをどれだけ断定的に書いているか。: 条件付き（原文: 「「今後の出荷見込み数」「第２四半期以降に業績へ本格的に寄与するものと見込んでおります」「上記の予想は、現時点において入手可能な情報に基づく」」）
