# ブシロード（7803） 2026年6月期 通期決算説明資料

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7803/disclosure/20260813519403
種別: 決算説明資料
開示日: 2026-08-13
Komoriの読み（0-100）: 75
企業ページ: https://komori.app/company/7803

## 何が変わったか

2026年6月期は通期売上高が過去最高となった一方、営業利益は前期を下回った。経常利益と純利益は、受取利息・為替差益や関係会社株式売却益の計上により増加し、2027年6月期は増収・営業増益と増配を見込んでいる。

## 会社が挙げた理由

営業利益の減少について、売上総利益が前期比で減少したことは示されているが、詳細な要因は説明されていない。経常利益の増加要因として受取利息154百万円と為替差益68百万円、純利益の増加要因として関係会社株式売却益1,384百万円を計上したと説明している。2027年6月期予想については、「パルワールド オフィシャルカードゲーム」と「BanG Dream! Our Notes」を保守的に織り込んでいるとしている。

## 開示の要点

- 資料の種類: 決算説明資料
- 対象決算期: 2026年6月期 通期
- 売上高: {"value":57823,"unit":"百万円","yoy_pct":2.9}
- 営業利益: {"value":4754,"unit":"百万円","yoy_pct":-2.3}
- 経常利益: {"value":5930,"unit":"百万円","yoy_pct":22.4}
- 純利益: {"value":4565,"unit":"百万円","yoy_pct":33.6}
- 売上総利益: 20,446百万円。売上総利益率の前年同期比増減ポイントはnot_disclosed。なお、当四半期の粗利率は33.5%。
- 営業利益率: 8.2%、前年同期比▲0.4ポイント
- 販管費: {"value":15691,"unit":"百万円","売上高販管費率":"not_disclosed"}
- 当四半期3か月の実績: {"売上高":{"value":15467,"unit":"百万円"},"売上総利益":{"value":5180,"unit":"百万円"},"販売管理費":{"value":4428,"unit":"百万円"},"営業利益":{"value":752,"unit":"百万円"},"営業利益率":"4.9%","経常利益":{"value":911,"unit":"百万円"},"経常利益率":"5.9%","親会社株主に帰属する四半期純利益":{"value":968,"unit":"百万円"}}
- 通期業績予想: {"売上高":{"value":58000,"unit":"百万円"},"営業利益":{"value":5300,"unit":"百万円"},"経常利益":{"value":6000,"unit":"百万円"},"親会社株主に帰属する当期純利益":{"value":4200,"unit":"百万円"}}
- 通期予想に対する進捗率: not_disclosed
- 計画に対する自己評価: not_disclosed
- セグメント別実績: [object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]
- 増減要因の内訳: {"営業利益":"前期比▲114百万円。要因別金額の内訳はnot_disclosed。","経常利益":{"受取利息":154,"為替差益":68},"純利益":{"関係会社株式売却益":1384}}
- 主要KPI: [object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]
- 単価と数量の指標: not_disclosed
- 店舗数・拠点数: BanG Dream! STOREは現在3店舗運営中。期中の出退店数はnot_disclosed。
- 従業員数: not_disclosed
- 業績見通しの前提: {"為替レート":"1USD=157円"}
- 見通しに織り込んだリスク額: not_disclosed
- 中期経営計画の目標: not_disclosed
- 財務目標: not_disclosed
- 年間配当: 2027年6月期予想は1株当たり3円00銭。中間・期末の内訳はnot_disclosed。
- 配当性向: not_disclosed
- 自己株式取得: {"取得枠":"20億円（上限）","取得株数":"8,000,000株（上限）","期間":"2026年7月1日～2026年12月31日"}
- 設備投資額: not_disclosed
- 受注高・受注残高: not_disclosed
- 市場規模・シェア: not_disclosed
- 質疑応答の論点: not_disclosed
- 新しい施策: パルワールド オフィシャルカードゲームの日本語版・英語版・簡体字版の全世界同時発売、マレーシア現地法人および中国現地法人の新設、新作モバイルゲームBanG Dream! Our Notesの2026年内リリース予定、新作コンソールゲーム ヴァイスシュヴァルツオンラインの2027年春リリース予定、BUSHIROAD THE BOXの始動、スポーツユニットをライブエンタメユニットへ統合し、スターダムを編入、エンタメ業界特化の転職支援サービス『エンターエンタ』の提供開始

## 評価の根拠

- 累計だけでなく、当四半期の3か月単独の数値が示されているか。: あり（原文: 「「当四半期 FY26 4Q」として売上高15,467百万円、営業利益752百万円などを記載。」）
- 売上・利益・KPIのいずれかで「過去最高」を更新したという主張があるか。: あり（原文: 「「過去最高の通期売上を達成」「FY26 4Q過去最高売上を達成」。」）
- 増減の要因は、どの形で分解して示されているか。: 表で金額あり（原文: 「「受取利息154百万円、および為替差益68百万円」「関係会社株式売却益1,384百万円」。」）
- 会社が業績の増減の主たる要因として挙げているのはどれか。: 強弱が混在（原文: 「「主力商品…が第3四半期の調整期間から回復」「受取利息154百万円、および為替差益68百万円」「関係会社株式売却益1,384百万円」。」）
- セグメント情報はどの粒度で示されているか。: セグメント別の売上のみ（原文: 「各ユニットについて「売上高 / Net sales」としてTCG7,393百万円、デジタルゲーム1,300百万円などを掲載。」）
- 売上原価または販管費の内訳・増加要因が数値で示されているか。: あり（原文: 「販売管理費15,691百万円、広告宣伝費＋販売促進費5,627百万円、研究開発費811百万円。」）
- この期のマイナスの事実は、どこまで説明されているか。: マイナス材料に金額あり（原文: 「営業利益は前期比▲114百万円。デジタルゲームは「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」が落ち着きQoQで減収、MDは中国市場の一時的特需の反動でキャラクター雑貨が減少。」）
- 業績見通しの前提は、どこまで数値で示されているか。: 前提を一つだけ開示（原文: 「「2027年6月期の為替レート前提 1USD=157円」。」）
- 新しい施策・投資・提携・製品が、この資料で具体的に示されているか。: あり（原文: 「「マレーシアおよび中国にグループ会社を新設」「BUSHIROAD THE BOX」「スポーツユニットをライブエンタメユニットへと統合」。」）
- 財務諸表以外の事業指標は、いくつ数値で示されているか。: 5件以上（原文: 「カードゲーム祭来場者23,652名、海外売上比率43.4%、出荷数350万パック、事前登録者数110万人など。」）
- 示された事業指標は、前年・前期に対してどの方向に動いているか。: 多くが改善（原文: 「TCG海外売上比率は「43.4%、YoY＋5.4 Pt」、パルワールドは「世界出荷数350万パックを突破」、スターダムは「団体史上最多」。」）
- 株主還元は、どこまで具体的に示されているか。: 配当額のみ（原文: 「2027年6月期の「1株あたり配当金3円00銭」。」）
- 自己株式の取得または消却への言及があるか。: あり（原文: 「取得株式数上限8,000,000株、取得価額総額上限20億円、取得期間2026年7月1日～12月31日。」）
- この資料はどの形式にあたるか。: 決算説明資料（原文: 「表題が「2026年6月期 通期決算説明資料」で、決算概要、ユニット別ハイライト、業績予想を掲載。」）
- 経営理念・会社概要など、業績と直接関係のない定型頁がどの程度を占めるか。: 定型頁がある程度ある（原文: 「Appendixに「ブシロードグループが現在取り組む主なIP商品」「LIVE-MIXED ENTERTAINMENT」を掲載。」）
- 見通しと計画の説明はどれだけ断定的か。: 条件付き（原文: 「「これらのタイトルは保守的に見込んでおります」「リリース後の動向によって予想に変更が生じた場合」「その実現を約束する趣旨のものではありません」。」）
