# アミューズメント施設の減少による事業環境悪化｜エスケイジャパン（7608）の変遷

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## 経過

- FY2017-Q3 初出 「当社グループを取り巻く環境は、消費者の節約志向などによる長びく個人消費の低迷やアミューズメント施設の減少など依然として厳しい状況が続いています。」 — アミューズメント施設の減少を、個人消費低迷と並ぶ現在の厳しい事業環境の要因として初めて明示している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2016-q3)
- FY2017 再掲 「当社グループを取り巻く環境は、消費者の節約志向・選別消費の傾向による個人消費の伸び悩みやアミューズメント施設の減少など依然として厳しい状況が続いています。」 — アミューズメント施設の減少を個人消費の伸び悩みと並ぶ継続的な事業環境悪化要因として再掲している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2016-fy)
- FY2018 再掲 「当社グループが展開する事業は、余暇市場やアミューズメント施設の傾向に左右され、加えてヒットキャラクターの影響を受け易く依然として厳しい経営環境にあります。」 — 余暇市場やアミューズメント施設の動向に左右される事業環境を再確認している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2017-fy)
- FY2019 再掲 「当社グループが展開する事業は、余暇市場やアミューズメント施設の傾向に左右され、加えてヒットキャラクターの影響を受け易く依然として厳しい経営環境にあります。」 — 余暇市場・アミューズメント施設の動向及びヒットキャラクターに左右される厳しい事業環境を再確認している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2018-fy)
- FY2022-Q3 対処 「緊急事態宣言が解除されて以降、お取引先店舗の来場者数も回復基調となり」 — 緊急事態宣言解除後に取引先店舗の来場者数が回復基調となり、アミューズメント施設を取り巻く事業環境の一部改善が示されている。 (https://komori.app/company/7608/filing/2021-q3)
- FY2022 その他 「取引先店舗の来場者数の「回復」と「減少」の繰り返しが何度もあったものの」 — アミューズメント施設を取り巻く環境について、来場者数の回復と減少が繰り返される状況を記載している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2021-fy)
- FY2023-Q1 対処 「新型コロナウイルス感染症に対する行動制限が緩和されたことにより取引先店舗の来場者数が回復傾向である」 — 行動制限の緩和により、取引先店舗の来場者数が回復傾向となったことを記載している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 その他 「新型コロナウイルス感染症の新規感染者数急増の影響により取引先店舗の来場者数は減少したものの」 — 行動制限の緩和が進む一方、新規感染者数の急増により取引先店舗の来場者数が減少したと記載している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 対処 「取引先でクレーンゲーム機器の増台や差別化を目的とした独自商品確保の動きが活発化したこと等によりクレーンゲーム市場が活況であった」 — アミューズメント施設を取り巻く環境について、取引先でのクレーンゲーム機器の増台や独自商品の確保が活発化し、市場が活況となったことを記載している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2022-q3)
- FY2023 対処 「取引先店舗の来場者数の回復およびクレーンゲーム機の増台等によりクレーンゲーム市場が活況であった」 — 取引先店舗の来場者数回復とクレーンゲーム機の増台により、アミューズメント施設を取り巻く市場環境の一部改善が示されている。 (https://komori.app/company/7608/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 対処 「行動制限の緩和により取引先店舗の来場者数が回復傾向であった」 — 新型コロナウイルス感染症に伴う行動制限の緩和により、取引先店舗の来場者数が回復傾向となり、アミューズメント施設を取り巻く事業環境の一部改善が示されている。 (https://komori.app/company/7608/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 再掲 「行動制限が緩和されて以降、クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が引き続き活況であった」 — 行動制限緩和後もプライズゲーム市場が活況であると記載し、アミューズメント施設を取り巻く事業環境の改善傾向を再確認している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 再掲 「行動制限が緩和されて以降、クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が引き続き活況であった」 — 行動制限緩和後もプライズゲーム市場が活況であると記載し、アミューズメント施設を取り巻く市場環境の改善傾向を再確認している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2023-q3)
- FY2025-Q1 再掲 「クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が引き続き活況であった」 — 行動制限緩和後のプライズゲーム市場の活況が第１四半期にも続いていると記載している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2024-q1)
- FY2026-H1 再掲 「クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が引き続き活況であった」 — クレーンゲーム等のプライズゲーム市場の活況が当中間期にも続いていると記載している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2025-h1)
- FY2026 再掲 「クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が引き続き活況であった」 — クレーンゲーム等のプライズゲーム市場の活況が通期にも続いていると記載している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2025-fy)
- FY2027-H1 再掲 「クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が引き続き活況を維持しており」 — プライズゲーム市場の活況が当中間期にも継続していると記載している。 (https://komori.app/company/7608/filing/2026-h1)
