# ハピネット（7552） FY2017 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7552/filing/2017-q1
提出日: 2017-08-10
対象期間: 2017-04-01 〜 2017-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/7552
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100B1HR.pdf

## 事業

ハピネットは、日本の上場企業で、玩具事業・映像音楽事業・ビデオゲーム事業・アミューズメント事業の4分野を展開。第1四半期連結累計期間の売上高は351億5千万円（35,150,000,000円）、前年同期比7.3%増、営業利益は4億4千99百万円（44,900,000円程度）、経常利益は3億9千2百万円（39,200,000円程度）、親会社株主に帰属する四半期純利益は1億7千7百万円（17,700,000円程度）。セグメント別には、玩具事業は売上高が前年同期比5.9%減となったが、販売管理費削減等によりセグメント利益は前年同期を上回った。映像音楽事業は売上高が低調ながら自社幹事作品のヒットによりセグメント利益は前年同期を大幅に上回った。ビデオゲーム事業はNintendo Switch本体およびマリオカート8 デラックスなどが好調で売上高・利益とも前年同期を大幅に上回った。アミューズメント事業は仮面ライダー関連商品などは好調だったものの、市場全体は低調で売上高・利益は低調だった。第1四半期連結累計期間末の資産は570億6千6百万円、負債は242億9千万円、純資産は327億7千6百万円となっている。財政方針・経営戦略に重要な変更はなく、当社グループの研究開発活動は3百万円であった。今後の注目点として、ビデオゲーム事業の好調が引き続くこと、映像音楽のヒット作品の継続性、玩具市場の動向等が挙げられる。

## 数字

- 研究開発費: 3百万円

## セグメント

- 玩具事業 (I) / 売上高 143億円 / 営業利益 3億円
- 映像音楽事業 (I) / 売上高 81億円 / 営業利益 -54百万円
- ビデオゲーム事業 (I) / 売上高 58億円 / 営業利益 -1億円
- アミューズメント事業 (I) / 売上高 45億円 / 営業利益 3億円
- 計 (I) / 売上高 328億円 / 営業利益 4億円
- 玩具事業 (II) / 売上高 135億円 / 営業利益 3億円
- 映像音楽事業 (II) / 売上高 79億円 / 営業利益 89百万円
- ビデオゲーム事業 (II) / 売上高 93億円 / 営業利益 61百万円
- アミューズメント事業 (II) / 売上高 45億円 / 営業利益 3億円
- 計 (II) / 売上高 352億円 / 営業利益 8億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
