# コンフィデンス・インターワークス（7374） 事業計画及び成長可能性に関する事項

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7374/disclosure/20231116591653
種別: 経営計画
開示日: 2023-11-17
Komoriの読み（0-100）: 37
企業ページ: https://komori.app/company/7374

## 何が変わったか

合併後の会社として、3〜5年後を見据えた成長戦略と数値目標を示した。売上高200億円、営業利益30億円を目指し、既存事業の深耕に加えて新領域展開とM&Aを進める。

## 会社が挙げた理由

全事業領域でセグメント選定の上、対象領域に特化したカテゴリーNo.1の集合体を積み上げること、既存事業のオーガニックな成長とM&Aで更なる成長を加速させること。

## 開示の要点

- 計画の名称: 事業計画及び成長可能性に関する事項
- 計画期間: 3~5年後
- 計画に対する動き: not_disclosed
- 売上高目標: {"previous_forecast":80,"revised_forecast":200,"change":120,"change_rate":"150%","unit":"億円"}
- 営業利益目標: {"previous_forecast":11.2,"revised_forecast":30,"change":18.8,"change_rate":"約167.9%","unit":"億円"}
- 営業利益率目標: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 当期純利益目標: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- ROE目標: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- ROIC目標: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 配当性向・DOEの方針: not_disclosed
- 自己株式取得の方針: not_disclosed
- 資本コスト: not_disclosed
- PBR・株価に関する自己評価: not_disclosed
- 投資計画の総額: not_disclosed
- 分野別の投資額: not_disclosed
- セグメント別目標: [object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]
- 非財務目標: not_disclosed
- 計画の前提: 2019年3月期から2023年3月期の売上高5年CAGR（実績）：26.9％、人材関連ビジネス市場は2023年度以降予想、ゲーム市場は国内・海外ともに市場規模拡大の傾向が続くと予測
- 重点施策: セグメントに特化し、顧客・サービスを網羅、適切なコストコントロールを実施し、各事業で安定的な利益体質への改善・実行を行う、既存事業のオーガニックな成長とともに、優秀な経営者・チーム、技術、時間を買うM&Aを積極的に活用、ゲーム業界向け派遣人材事業の圧倒的シェアNo.1に向けた顧客深耕・網羅、新たな領域／業界／契約形態の開拓・拡大、コンサルタントの拡大、顧客との関係性強化による顧客内シェア拡大、特定業界・職種特化等の事業領域拡大、収支構造の改善（損益分岐点の低減）、メディア技術を活かした人材事業との連携・支援
- 前計画の実績: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 見直し・取り下げの理由: not_disclosed
- 対象市場の規模: [object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]
- 認識するリスク: not_disclosed
- 取締役会決議日: not_disclosed
- 公表日: 2023年11月

## 評価の根拠

- 計画が対象とする期間はどれくらいか。: 期間の記載なし（原文: 「「3~5年後」」）
- 計画の開始年度と最終年度が明示されているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「「3~5年後」とのみ記載されている。」）
- 計画を見直す・取り下げる場合、その理由が事業の事象に即して説明されているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「本文は「将来の成長指標：定量目標」および成長戦略を記載しているが、見直し・取り下げの理由は記載していない。」）
- 同時期の業績予想の修正と結び付けて説明されているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「「2024年3月期 売上高（予想）80億円」「業績予想 1,120」」）
- どの指標に数値目標が置かれているか。: 利益目標のみ（原文: 「「売上高 200億円」「営業利益 30億円」」）
- 数値目標はどのような形で示されているか。: 実績と並べた表（原文: 「「2023年3月期 実績 52億円」「2024年3月期 予想 80億円」「3~5年後 売上高（目標）200億円」」）
- 直近の実績に照らして、目標はどれだけ高いか。: 大きく伸ばす計画（原文: 「「2024年3月期 売上高（予想）80億円」「営業利益 11.2億円」「3~5年後 売上高（目標）200億円」「営業利益 30億円」」）
- セグメント別・事業別の数値目標が示されているか。記載がなければ false。: あり（原文: 「「3-5年後（目指すべき姿）」として「IT・Web 20億円」「エンタメ 20億円」「紹介事業 20億円～30億円」「M&S事業 20億円～30億円」」）
- 人材・環境・顧客数など、財務以外の数値目標が示されているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「「従業員数 1,192名(2023年９月末時点)」「取引社数（累計）1,000社超」」）
- 計画の前提（為替、市場成長率、価格など）が数値で示されているか。記載がなければ false。: あり（原文: 「「2019年３月期から2023年３月期の売上高5年CAGR（実績）：26.9％」「2023年度以降は予想」「ゲーム市場の存在感は、年々顕著に増加」」）
- 前の計画・前年度の目標の結果について、何が書かれているか。: 記載なし（原文: 「「過去実績」「2023年3月期 実績」は記載されているが、前計画との対比はない。」）
- 実績と計画の対比は、どこまで示されているか。: 主要指標のみ対比（原文: 「「2023年3月期 実績」「2024年3月期 予想」「3~5年後（目標）」の売上高・営業利益の表示。」）
- 従前の最終年度目標は、どうなったと書かれているか。: 記載なし（原文: 「本文には「売上高200億円」「営業利益30億円」の目標はあるが、従前目標との比較はない。」）
- 計画に届かなかった項目について、どこまで説明されているか。: 記載なし（原文: 「本文は過去最高業績の更新と成長戦略を記載しているが、計画未達の説明はない。」）
- 資本コストについて、どこまで書かれているか。: 記載なし（原文: 「本文中に「資本コスト」「WACC」「株主資本コスト」の記載はない。」）
- 投資計画について、どこまで書かれているか。: 分野のみ・金額なし（原文: 「「既存事業のオーガニックな成長とともに、優秀な経営者・チーム、技術、時間を買うM&Aを積極的に活用」」）
- 自己資本比率・有利子負債・ネットD/Eなど、財務体質の目標が数値で示されているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「本文中に財務体質に関する数値目標の記載はない。」）
- PBRまたは株価が低い水準にあるという自己評価が書かれているか。記載がなければ false。: なし（原文: 「本文中に「PBR」または株価水準に関する記載はない。」）
- 事業構成に対する動きとして、何が書かれているか。: 新規事業の立ち上げ（原文: 「「新たな領域／業界／契約形態の開拓・拡大」「新領域」「ゲーム業界での事例を横展開」」）
- 重点施策は、どの粒度まで書かれているか。: 施策名あり（原文: 「「ゲーム業界向け派遣人材事業の圧倒的シェアNo.1に向けた顧客深耕・網羅」「コンサルタントの拡大」「メディア技術を活かした人材事業との連携・支援」」）
- 対象市場の大きさについて、どこまで示されているか。: 市場規模と出典あり（原文: 「「出所：矢野経済研究所『人材ビジネスの現状と展望 2022年版』」「出典：経済産業省 2021年12月『コンテンツの世界市場・日本市場の外観』」」）
- M&A・提携を計画の手段として明示しているか。記載がなければ false。: あり（原文: 「「M&Aでの更なる成長の加速」「M&Aを積極的に活用」」）
- 施策の実施時期は、どこまで割り当てられているか。: 最終年度のみ（原文: 「「3~5年後（目指すべき姿）」」）
- 会社はこの計画をどれだけ断定的に書いているか。: 条件付き（原文: 「「3~5年後（目指すべき姿）」「市場規模拡大の傾向が続くと予測される」「同様の傾向が続くことが想定」」）
