# ハイブリッドカジュアルゲーム領域への先行投資｜東京通信グループ（7359）の変遷

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## 経過

- FY2024-H1 初出 「メディア事業の当中間連結会計期間におきましては、既存事業であるカジュアルゲームやハイパーカジュアルゲームにおいてタイトルリリースを継続的に行っている一方で、新規タイトルのリリースまでの遅延及び事業拡大を目的としたハイブリッドカジュアルゲーム領域の開発費・テストマーケティング費用の発生によって売上高とセグメント利益が減少いたしました。」 — ハイブリッドカジュアルゲームを新規ジャンルとして、事業拡大を目的に開発とテストマーケティングへ先行投資していることを初めて独立したテーマとして記載している。 (https://komori.app/company/7359/filing/2024-h1)
- FY2024 対処 「新規ジャンルへの経営資源の配分を見直したことで、既存ジャンルへの取り組みが改善しております。」 — ハイブリッドカジュアルゲーム領域への先行投資による既存ジャンルへの影響に対し、2024年10月以降に経営資源の配分を見直した。 (https://komori.app/company/7359/filing/2024-fy)
- FY2025-H1 対処 「メディア事業の当中間連結会計期間におきましては、収益性の高いカジュアルゲームアプリ及びハイパーカジュアルゲームアプリに経営資源を集中させる戦略が奏功し、App Store及びGoogle Play（無料ゲーム）ランキングで１位を獲得するなど、ヒットタイトルを継続的に創出いたしました。」 — ハイブリッドカジュアルゲーム領域への先行投資で生じた既存事業への負担に対し、収益性の高い既存ジャンルへの資源集中が奏功し、複数のヒットタイトル創出に至った。 (https://komori.app/company/7359/filing/2025-h1)
- FY2025 対処 「メディア事業の当連結会計年度におきましては、経営資源の配分を見直し、過去の実績及び知見を踏まえて、相対的に成功確率の高いゲームジャンルに集中したことにより、スマートフォンゲームアプリにおける開発・運用体制の再構築が進みました。」 — ハイブリッドカジュアルゲーム等への先行投資後、成功確率の高いゲームジャンルへ経営資源を集中し、開発・運用体制を再構築した。2タイトルのランキング1位獲得にもつながっている。 (https://komori.app/company/7359/filing/2025-fy)
