# 自社コンテンツの家庭用ゲーム機等への展開｜東京通信グループ（7359）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7359/threads/1a59a5519523
企業ページ: https://komori.app/company/7359

## 経過

- FY2022-Q2 初出 「自社コンテンツの家庭用ゲーム機等のプラットフォーム展開により、開発費及び広告出稿費が増加いたしました。」 — ゲームアプリ等の自社コンテンツを、従来のスマートフォン以外の家庭用ゲーム機等のプラットフォームへ展開する取り組みを初めて明示している。 (https://komori.app/company/7359/filing/2022-q2)
- FY2022-Q3 再掲 「また、東アジアに向けてアプリの提供の本格化、Ｐｌａｙ―ｔｏ―Ｅａｒｎ領域のインセンティブゲームのプロモーションの強化、自社コンテンツのマルチプラットフォーム展開、知名度のある外部ＩＰを活用したゲームの開発により費用が増加いたしました。」 — 自社コンテンツのマルチプラットフォーム展開を継続している。新たに外部ＩＰを活用したゲーム開発も記載された。 (https://komori.app/company/7359/filing/2022-q3)
- FY2022 前進 「また、自社コンテンツのマルチプラットフォーム展開戦略として、家庭用ゲーム機向けにダウンロードコンテンツの提供を開始し、販売が好調に推移しております。」 — 自社コンテンツの家庭用ゲーム機等への展開について、ダウンロードコンテンツの提供開始と販売好調という進展を記載している。 (https://komori.app/company/7359/filing/2022-fy)
- FY2023-Q2 前進 「なお、重要指標である運用本数は362本となりました。運用本数とは、広告出稿による運用を伴うスマートフォンアプリ及び、家庭用ゲーム機向けの有料ゲームコンテンツの１月当たりの平均本数としております。」 — 運用本数362本という実績を示し、集計対象に家庭用ゲーム機向け有料ゲームコンテンツを含める形へ範囲を広げている。 (https://komori.app/company/7359/filing/2023-q1)
