# ギークス（7060） FY2020 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7060/filing/2020-q2
提出日: 2020-11-12
対象期間: 2020-07-01 〜 2020-09-30
企業ページ: https://komori.app/company/7060
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100K3E4.pdf

## 事業

ギークスは、4事業セグメントで事業を展開しています。IT人材事業、IT人材育成事業、ゲーム事業、x-Tech事業を核とし、グランドビジョンとして「21世紀で最も感動を与えた会社になる」を掲げ、IT人材インフラの提供とデジタル化の推進を通じた企業成長を目指しています。第2四半期連結累計期間（2020年4月1日〜2020年9月30日）における売上高は1,348,314千円（円換算後: 1,348,314,000円）、前年同期比は-31.8%減です。セグメント別の売上高はIT人材事業701,978千円、IT人材育成事業58,219千円、ゲーム事業459,882千円、x-Tech事業130,978千円で、セグメント別の利益はIT人材事業399,830千円、IT人材育成事業-3,847千円、ゲーム事業37,699千円、x-Tech事業-534千円です。セグメント別合計のセグメント利益は433,147千円、調整額△160,730千円を加味した当期純利益は272,416千円です。前年同期のセグメント別数値はIT人材626,206千円、IT人材育成112,188千円、ゲーム1,142,923千円、x-Tech01 1,676,?（注：該当箇所は原文のまま参照）等。なお、売上高には消費税等は含まれておらず、株式分割（2029年9月1日付で実施）により、期首1株当たり純利益等の算定条件が変更されています。

## 数字

- 設備投資: -72百万円
- フリーキャッシュフロー: 3億円

## セグメント

- IT人材事業 / 売上高 7億円 / 営業利益 4億円
- IT人材育成事業 / 売上高 58百万円 / 営業利益 -4百万円
- ゲーム事業 / 売上高 5億円 / 営業利益 0百万円
- x-Tech事業 / 売上高 1億円 / 営業利益 -1百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
