# ギークス（7060） 2023年３月期第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/7060/disclosure/20221110561935
種別: 決算
開示日: 2022-11-10
Komoriの読み（0-100）: 69
企業ページ: https://komori.app/company/7060

## 何が変わったか

2023年3月期第2四半期累計は、売上高が前年同期比3.9％減、営業利益が59.9％減となり、大幅な減益となった。通期業績予想は変更され、営業利益予想は450百万円となっている一方、年間配当予想は10円で据え置かれた。

## 会社が挙げた理由

IT人材事業では広告投資、営業体制強化、友人紹介キャンペーンが奏功した一方、ゲーム事業では開発状況に合わせたリソースコントロールに注力した結果、売上高が減少しセグメント損失となった。また、円安の進行や原材料価格の上昇など、景気の下振れリスクがあるとしている。

## 開示の要点

- 決算期区分: 中間期（第2四半期）
- 会計基準: 日本基準
- 連結・個別の別: 連結
- 対象期間: 2022年4月1日〜2022年9月30日
- 売上高: {"value":2568,"unit":"百万円","yoy_pct":-3.9}
- 営業利益: {"value":260,"unit":"百万円","yoy_pct":-59.9}
- 経常利益: {"value":263,"unit":"百万円","yoy_pct":-59.6}
- 親会社株主に帰属する当期純利益: {"value":145,"unit":"百万円","yoy_pct":-65.2}
- １株当たり当期純利益: 13.87円
- 売上高営業利益率: not_disclosed
- 自己資本比率: {"当期末":74.7,"前期末":75.7}
- 総資産: {"value":6017,"unit":"百万円"}
- 純資産: {"value":4541,"unit":"百万円"}
- 営業活動によるキャッシュ・フロー: {"value":-80307,"unit":"千円"}
- 投資活動によるキャッシュ・フロー: {"value":-1634,"unit":"千円"}
- 財務活動によるキャッシュ・フロー: {"value":-111142,"unit":"千円"}
- 現金及び現金同等物期末残高: {"value":3159146,"unit":"千円"}
- 通期業績予想: {"売上高":{"value":5400,"unit":"百万円","yoy_pct":0.2},"営業利益":{"value":450,"unit":"百万円","yoy_pct":-60.3},"経常利益":{"value":450,"unit":"百万円","yoy_pct":-60.4},"純利益":{"value":260,"unit":"百万円","yoy_pct":-63.1}}
- 業績予想の修正: {"売上高":{"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":5400,"change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"},"営業利益":{"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":450,"change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"},"経常利益":{"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":450,"change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"},"純利益":{"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":260,"change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"}}
- 年間配当予想: {"previous_forecast":10,"revised_forecast":10,"change":0,"change_rate":0,"unit":"円"}
- 配当性向: not_disclosed
- 株主還元方針: not_disclosed
- セグメント別売上高: {"IT人材事業":{"value":1049325,"unit":"千円","yoy_pct":21.9},"ゲーム事業":{"value":1348983,"unit":"千円","yoy_pct":-18.5},"Seed Tech事業":{"value":74274,"unit":"千円","yoy_pct":3.8},"x-Tech事業":{"value":102977,"unit":"千円","yoy_pct":20.2}}
- セグメント別利益: {"IT人材事業":{"value":539636,"unit":"千円","yoy_pct":13.5},"ゲーム事業":{"value":-29136,"unit":"千円","yoy_pct":"not_disclosed","前年同期値":368460},"Seed Tech事業":{"value":-33622,"unit":"千円","yoy_pct":"not_disclosed","前年同期値":8041},"x-Tech事業":{"value":27081,"unit":"千円","yoy_pct":106.7}}
- 地域別売上高: not_disclosed
- 受注高・受注残高: not_disclosed
- 減価償却費: {"value":8363,"unit":"千円"}
- 減損損失: not_disclosed
- 特別損益の内訳: not_disclosed
- 継続企業の前提に関する記載: 該当事項はありません
- 会計方針の変更: {"基準改正に伴う変更":"無","それ以外の変更":"無","見積りの変更":"無","修正再表示":"無"}
- 連結範囲の変更: 新規1社：SEED TECH PHILIPPINES INC.、除外0社
- 重要な後発事象: 豪州のIT人材サービス会社Launch Group Holdings Pty Ltdの株式70％を取得し、同社と子会社Launch Recruitment Pty Ltdを連結子会社とすることを決議。株式取得予定日は2023年1月で、取得原価概算は1,794百万円、取得関連費用概算は118百万円。
- 決算補足説明資料の有無: 有
- 決算説明会の有無: 有（機関投資家・アナリスト向け）
- 期末発行済株式数: 10,569,640株
- 期末自己株式数: 40,151株
- 業績の増減要因: IT人材事業は広告投資、営業体制強化、友人紹介キャンペーンが奏功して新規取引企業数が伸長。ゲーム事業は開発状況に合わせたリソースコントロールに注力した結果、売上高が減少しセグメント損失を計上。

## 評価の根拠

- 通期予想に対する売上高の進捗率は、経過した四半期の割合（第1四半期なら25%、中間期なら50%、第3四半期なら75%）と比べてどこにあるか。: 経過率どおり（原文: 「「2023年３月期第２四半期」売上高2,568百万円、「通期」売上高5,400百万円。」）
- 通期予想に対する進捗率は、売上高と営業利益のどちらが速いか。: 利益の進捗が速い（原文: 「「2023年３月期第２四半期」営業利益260百万円、「通期」営業利益450百万円。」）
- 前年同期比の増減は、どの向きにどの程度振れているか。: 大きく下振れ（原文: 「売上高「前年同期比3.9％減」、営業利益「前年同期比59.9％減」、経常利益「前年同期比59.6％減」、親会社株主に帰属する四半期純利益「前年同期比65.2％減」。」）
- 売上高と営業利益の前年同期比は、同じ向きか、分かれているか。: 減収減益（原文: 「売上高2,568百万円（前年同期比3.9％減）、営業利益260百万円（前年同期比59.9％減）。」）
- 赤字はどの利益段階まで及んでいるか。: 赤字なし（原文: 「営業利益260,136千円、経常利益263,476千円、親会社株主に帰属する四半期純利益145,955千円。」）
- 表紙の「直近に公表されている業績予想からの修正の有無」が「有」となっているか。: あり（原文: 「「直近に公表されている業績予想からの修正の有無：有」。」）
- 表紙の「直近に公表されている配当予想からの修正の有無」が「有」となっているか。: なし（原文: 「「直近に公表されている配当予想からの修正の有無：無」。」）
- この短信に示されている通期（通期短信であれば次期）の営業利益予想は、直近の実績に対してどの向きか。: 大幅な減少を見込む（原文: 「通期営業利益450百万円、対前期増減率「△60.3％」。」）
- 予想年間配当は、前期の実績配当と比べてどうなるか。: 据え置き（原文: 「2022年3月期の年間配当「10.00円」、2023年3月期予想の年間配当「10.00円」。」）
- 報告セグメント間で、損益の方向はどれだけ分かれているか。: 強弱が混在（原文: 「IT人材事業のセグメント利益は前年同期比13.5％増、x-Tech事業は106.7％増。ゲーム事業はセグメント損失29,136千円、Seed Tech事業はセグメント損失33,622千円。」）
- 売上高営業利益率は前年同期からどう動いたか。: 大きく低下（原文: 「当期の売上高2,568,288千円・営業利益260,136千円、前年同期の売上高2,672,834千円・営業利益648,779千円。」）
- 自己資本比率は前期末からどう動いたか。: 悪化（原文: 「自己資本比率は当第2四半期末74.7％、前期末75.7％。」）
- 営業活動によるキャッシュ・フローの状況はどれにあたるか。: マイナス（原文: 「「営業活動によるキャッシュ・フロー △80,307」。」）
- 増減の要因は、どこまで金額または数量に分解されているか。: 金額なし（原文: 「各セグメントの売上高・セグメント利益は記載されている一方、要因については「各種施策が奏功」「リソースコントロールに注力」などの定性的説明にとどまる。」）
- 業績の説明は、外部環境の記述と自社の施策の記述のどちらが中心か。: 外部環境と自社施策が半々（原文: 「外部環境として「為替相場における円安の進行や原材料価格の上昇」、自社施策として「戦略的な広告投資や、営業体制強化、友人紹介キャンペーン」と記載。」）
- 業績と見通しの説明はどれだけ断定的か。: 概ね断定的（原文: 「「当社が現在入手している情報および合理的であると判断する一定の前提に基づいており、実際の実績等は様々な要因により大きく異なる可能性があります」。」）
- 主要な主張に検証できる数値がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「当第2四半期連結累計期間（2022年4月1日～2022年9月30日）」および売上高2,568,288千円、営業利益260,136千円等の記載。」）
- 次期以降の業績に影響しうるリスクが、関税・原材料・特定顧客など名指しで書かれているか。: あり（原文: 「「為替相場における円安の進行や原材料価格の上昇に伴う物価高など、景気の下振れリスク」。」）
- 決算期の変更、初年度、連結範囲の変更などにより前年同期と単純比較できない旨が書かれているか。: あり（原文: 「「第1四半期連結会計期間より、セグメント区分を変更しており、前年同四半期の数値を変更後のセグメント区分に組み替えた数字で比較分析しております」。」）
- 継続企業の前提に関する記載はどの段階にあるか。: 記載なし（原文: 「「（継続企業の前提に関する注記）該当事項はありません」。」）
- 会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示のうち、最も重いものはどれか。: 記載なし（原文: 「「会計基準等の改正に伴う会計方針の変更：無」「①以外の会計方針の変更：無」「会計上の見積りの変更：無」「修正再表示：無」。」）
- 表紙の「期中における連結範囲の重要な変更」が「有」となっているか。: なし（原文: 「表紙の注記事項は「当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動：無」。」）
- 「重要な後発事象」に該当する事象が実際に記載されているか（「該当事項はありません」は「なし」）。: あり（原文: 「「Launch Group Holdings Pty Ltdの株式を70％取得し、Launchとその子会社Launch Recruitment Pty Ltdを当社の連結子会社とすることを決議いたしました」。」）
- 決算補足説明資料の作成と決算説明会の開催は、それぞれ「有」か。: 補足資料と説明会の両方（原文: 「「四半期決算補足説明資料作成の有無：有」「四半期決算説明会開催の有無：有（機関投資家・アナリスト向け）」。」）
- 財務諸表以外の事業指標（店舗数、会員数、契約数、稼働率、販売数量など）が数値で示されているか。: あり（原文: 「「5本のタイトルの運営と、4本のタイトルの新規開発を行っております」。」）
- 中期経営計画の目標に対する進捗や位置づけに触れているか。: あり（原文: 「「2021年5月14日開示の中期経営計画『G100』（2022年3月期～2025年3月期）で掲げた方針に基づき、各種施策に継続的に取り組んでまいりました」。」）
