# 中国事業の需要軟調化｜千代田インテグレ（6915）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q2 初出 「中国は、経済の減速が続く中で、スマートフォン向けをはじめ各分野とも軟調化を示し、売上高は12,945百万円、営業利益は893百万円となりました。」 — 中国では経済減速下でスマートフォン向けを含む各分野が軟調化したと説明している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2016-q1)
- FY2016-Q3 再掲 「中国は、経済成長が減速する中、スマートフォン向けをはじめ各分野とも軟調化を示し、売上高は16,059百万円、営業利益は1,071百万円となりました。」 — 中国の経済成長減速とスマートフォン向けを含む各分野の軟調化を継続して記載している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2016-q2)
- FY2016 悪化 「中国は、経済成長が鈍化する中、スマートフォン向けの落ち込みも大きく、売上高は21,364百万円、営業利益は1,450百万円となりました。」 — 中国の経済成長鈍化に加え、スマートフォン向けの落ち込みが大きいと記載され、従来の各分野の軟調化という表現より弱含みが具体化している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2015-fy)
- FY2017-Q1 後退 「中国は、市場を取り巻く環境の影響もあり、売上高は2,717百万円、営業利益は183百万円となりました。」 — 中国事業について市場環境の影響は示されているが、従来記載されていた経済成長鈍化やスマートフォン向けの大きな落ち込みなど、需要軟調化の具体的な表現は記載されていない。 (https://komori.app/company/6915/filing/2017-q1)
- FY2017-Q2 悪化 「中国は、市場を取り巻く環境の影響もあり、各拠点とも伸び悩み、売上高は5,547百万円、営業利益は358百万円となりました。」 — 中国事業について、市場環境の影響に加え、各拠点とも伸び悩んだと記載しており、前四半期の一般的な市場環境への言及から、事業の停滞が具体化している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2017-q2)
- FY2017-Q3 悪化 「中国は、市場環境や通信機器・ＯＡ機器向けの落ち込みの影響を受け、売上高は8,373百万円、営業利益は552百万円となりました。」 — 中国事業について、市場環境の影響に加え、通信機器・OA機器向けの落ち込みを具体的に記載しており、需要軟調化がさらに明確になっている。 (https://komori.app/company/6915/filing/2017-q3)
- FY2017 悪化 「中国は、市場環境の影響から通信機器・ＯＡ機器向けが落ち込み、売上高は11,032百万円、営業利益は660百万円となりました。」 — 中国事業について、市場環境の影響に加え、通信機器・OA機器向けの落ち込みを具体的に記載しており、需要軟調化の対象が明示されている。 (https://komori.app/company/6915/filing/2017-fy)
- FY2018-Q1 悪化 「中国は、市場環境の影響から通信機器・ＯＡ機器向けが落ち込み、売上高は2,561百万円（前年同四半期比5.7％減）、営業利益は22百万円（前年同四半期比87.9％減）となりました。」 — 中国では通信機器・OA機器向けの落ち込みが続き、売上高が減少、営業利益も前年同期比87.9％減となった。 (https://komori.app/company/6915/filing/2018-q1)
- FY2018-Q2 再掲 「中国は、ＯＡ機器を中心とした市場を取り巻く環境の影響もあり、各拠点とも伸び悩み、売上高は5,398百万円（前年同四半期比2.7％減）、営業利益は127百万円（前年同四半期比64.5％減）となりました。」 — OA機器を中心とした市場環境の影響により各拠点が伸び悩む状況を継続して記載している。売上高・営業利益とも前年同期を下回っている。 (https://komori.app/company/6915/filing/2018-q2)
- FY2018-Q3 再掲 「中国は、特にＯＡ機器市場を取り巻く環境の影響から伸び悩み、売上高は8,413百万円（前年同四半期比0.5％増）、営業利益は394百万円（前年同四半期比28.7％減）となりました。」 — 中国事業では、特にOA機器市場の環境による伸び悩みを継続して記載している。売上高はわずかに増加した一方、営業利益は前年同期比28.7％減となった。 (https://komori.app/company/6915/filing/2018-q3)
- FY2018 その他 「中国は、市場環境の影響でＯＡ機器向けが伸び悩み、売上高は11,179百万円（同1.3％増）、営業利益は606百万円（同8.2％減）となりました。」 — 中国ではOA機器向けの伸び悩みが続く一方、売上高は微増し、営業利益は減少した。 (https://komori.app/company/6915/filing/2018-fy)
- FY2019-Q1 その他 「中国は、ＯＡ機器向けの落ち込みが続きましたが、ＡＶ機器・通信機器向けが伸長し、売上高は2,538百万円（前年同四半期比0.9％減）、営業利益は96百万円（前年同四半期比334.8％増）となりました。」 — OA機器向けの落ち込みは継続したが、AV機器・通信機器向けが伸長し、売上高は微減にとどまり、営業利益は大幅に増加した。 (https://komori.app/company/6915/filing/2019-q1)
- FY2019-Q2 悪化 「中国は、市場を取り巻く環境の影響からＯＡ機器向けをはじめ各分野で落ち込み、売上高は5,242百万円（前年同四半期比2.9％減）、営業利益は218百万円（前年同四半期比71.9％増）となりました。」 — 中国ではOA機器向けをはじめ各分野の落ち込みが明示され、売上高は減少した。一方、営業利益は前年同期比71.9％増加している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2019-q2)
- FY2019-Q3 悪化 「中国は、市場を取り巻く環境の影響からＯＡ機器向けをはじめ各分野とも低調に推移し、売上高は7,879百万円（前年同四半期比6.4％減）、営業利益は382百万円（前年同四半期比3.1％減）となりました。」 — 従来のOA機器向けの伸び悩みから、OA機器向けをはじめ各分野とも低調と対象が広がり、売上高・営業利益とも前年同期を下回った。 (https://komori.app/company/6915/filing/2019-q3)
- FY2020-Q1 悪化 「中国は、感染症拡大ののち、工場の再稼働が始まりＡＶ機器・自動車向けが復調の兆しを見せましたが、売上高は2,264百万円（前年同四半期比10.8％減）、営業利益は70百万円（前年同四半期比26.8％減）となりました。」 — 工場再稼働とAV機器・自動車向けの復調の兆しがある一方、売上高・営業利益は前年同期を下回っており、中国事業の需要軟調化が継続している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2020-q1)
- FY2020-Q2 対処 「中国は、他のエリアと比較して新型コロナウイルス感染拡大の直接的影響から早期に持ち直すと共にＡＶ機器向けが堅調であり、売上高は4,799百万円（前年同四半期比8.4％減）、営業利益は215百万円（前年同四半期比1.4％減）となりました。」 — 中国事業は感染症の直接的影響から早期に持ち直し、ＡＶ機器向けが堅調とされた。売上高・営業利益はなお減少しているものの、前四半期の売上高10.8％減・営業利益26.8％減から減少幅が縮小している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2020-q2)
- FY2020-Q3 対処 「中国は、緩やかな回復基調となりＡＶ機器・ゲーム機器向けが伸長し、売上高は7,888百万円（前年同四半期比0.1％増）、営業利益は448百万円（前年同四半期比17.3％増）となりました。」 — 中国事業は緩やかな回復基調となり、AV機器・ゲーム機器向けが伸長した。売上高は前年同期比0.1％増、営業利益は17.3％増となった。 (https://komori.app/company/6915/filing/2020-q3)
- FY2020 対処 「中国は、早期に回復基調となりＡＶ機器・ゲーム機器向けが好調を維持し、売上高は11,174百万円（前年同期比5.0％増）、営業利益は750百万円（前年同期比37.1％増）となりました。」 — 中国事業は回復基調を維持し、AV機器・ゲーム機器向けが好調で、売上高・営業利益とも前年同期を上回った。 (https://komori.app/company/6915/filing/2020-fy)
- FY2021-Q1 対処 「中国は、季節的要因による影響が小さく、ゲーム機器・自動車向けが好調を維持し、売上高は2,892百万円（前年同四半期比27.7％増）、営業利益は232百万円（前年同四半期比228.2％増）となりました。」 — 中国事業ではゲーム機器・自動車向けの好調が続き、売上高は27.7％増、営業利益は228.2％増となった。中国セグメントの受注実績も前年同期比31.2％増となっている。 (https://komori.app/company/6915/filing/2021-q1)
- FY2021-Q3 再掲 「中国は、ＡＶ機器向けが落ち込んだものの、ゲーム機器・自動車向けが好調であり、売上高は8,981百万円（前年同四半期比13.9％増）、営業利益は862百万円（前年同四半期比92.5％増）となりました。」 — 中国事業ではAV機器向けの落ち込みがある一方、ゲーム機器・自動車向けの好調により売上高・営業利益とも前年同期を上回った。需要軟調化と特定分野の好調が併存している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2021-q2)
- FY2021 その他 「中国は、ＡＶ機器向けが落ち込んだものの、ゲーム機器・自動車向けが好調であり、売上高は11,606百万円（前年同期比3.9％増）、営業利益は1,052百万円（前年同期比40.1％増）となりました。」 — AV機器向けの落ち込みがある一方、ゲーム機器・自動車向けの好調により、売上高・営業利益とも前年同期を上回った。 (https://komori.app/company/6915/filing/2021-fy)
- FY2022-Q1 悪化 「中国は、ＡＶ機器向けの需要が一巡すると共に、通信機器・ゲーム機器向けが低調となり、売上高は2,544百万円（前年同四半期比12.0％減）、営業利益は196百万円（前年同四半期比15.7％減）となりました。」 — AV機器向け需要の一巡に加え、通信機器・ゲーム機器向けも低調となり、売上高・営業利益がともに減少した。 (https://komori.app/company/6915/filing/2022-q1)
- FY2022-Q2 悪化 「中国は、上海ロックダウンや半導体不足の影響を受けてＡＶ機器・通信機器向けが減少し、売上高は5,263百万円（前年同四半期比13.7％減）、営業利益は469百万円（前年同四半期比18.8％減）となりました。」 — 上海ロックダウンと半導体不足がAV機器・通信機器向けの減少として事業実績に現れ、売上高・営業利益とも前年同期を下回った。 (https://komori.app/company/6915/filing/2022-q2)
- FY2022-Q3 その他 「中国は、ＡＶ機器・通信機器向けは低調な状態が続いたものの、ゲーム機器向けが回復基調となり、売上高は8,622百万円（前年同四半期比4.0％減）、営業利益は983百万円（前年同四半期比13.9％増）となりました。」 — AV機器・通信機器向けの低調が続く一方、ゲーム機器向けが回復基調となった。売上高は減少したが営業利益は増加した。 (https://komori.app/company/6915/filing/2022-q3)
- FY2023-Q1 対処 「中国は、ゲーム機器向けが伸長し、売上高は2,596百万円（前年同四半期比2.0％増）、営業利益は307百万円（前年同四半期比57.0％増）となりました。」 — ゲーム機器向けの伸長により、中国事業は前年同期比で増収増益となり、前期の需要軟調化から改善している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2023-q1)
- FY2023-Q2 その他 「中国は、ゲーム機器向けが好調に推移し、売上高は5,545百万円（前年同四半期比5.4％増）、営業利益は741百万円（前年同四半期比58.1％増）となりました。」 — ゲーム機器向けの好調が続き、売上高は5.4％増、営業利益は58.1％増となった。前四半期の増収増益基調が続いている。 (https://komori.app/company/6915/filing/2023-q2)
- FY2023-Q3 その他 「中国は、ＯＡ機器向けが減少しましたが、ゲーム機器向けが好調で、売上高は8,893百万円（前年同四半期比3.1％増）、営業利益は1,310百万円（前年同四半期比33.3％増）となりました。」 — OA機器向けが減少する一方、ゲーム機器向けの好調により増収増益を維持した。前年同期比の増加幅は前四半期の売上高5.4％増・営業利益58.1％増から縮小している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2023-q3)
- FY2023 その他 「中国は、ゲーム機器向け・自動車向けは堅調に推移しましたが、ＯＡ機器向けが減少し、売上高は11,673百万円（前年同期比1.1％減）、営業利益は1,593百万円（前年同期比11.0％増）となりました。」 — ゲーム機器・自動車向けの堅調さがある一方、OA機器向けの減少により減収となった。営業利益は増加し、第3四半期の増収増益から構成が変化している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2023-fy)
- FY2024-Q1 悪化 「中国は、ゲーム機器向けの需要が一巡したことにより低調だったものの、ＡＥ機器向けが伸長し、売上高は2,444百万円（前年同四半期比5.9％減）、営業利益は179百万円（前年同四半期比41.7％減）となりました。」 — ゲーム機器向けの需要一巡により事業が低調となり、ＡＥ機器向けの伸長があったものの、売上高・営業利益とも前年同四半期を下回った。 (https://komori.app/company/6915/filing/2024-q1)
- FY2024-H1 その他 「中国は、ゲーム機器向けが大きく落ち込んだものの、ＡＥ機器向けが堅調に推移し、売上高は5,402百万円（前年同期比2.6％減）、営業利益は502百万円（前年同期比32.2％減）となりました。」 — ゲーム機器向けの大幅な落ち込みが続く一方、AE機器向けが堅調に推移した。売上高・営業利益とも減少したが、前年同四半期の減少率より減少幅は縮小している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2024-h1)
- FY2025-H1 その他 「中国は、ゲーム機器向けが好調だったものの、ＯＡ・ＡＶ機器向けは生産移管や減産などにより、売上高は4,659百万円（前年同期比13.8％減）、営業利益は517百万円（前年同期比2.9％増）となりました。」 — ゲーム機器向けの好調が続く一方、OA・AV機器向けの生産移管・減産により減収となった。営業利益は前年同期比で増加しており、減収と利益増加が併存している。 (https://komori.app/company/6915/filing/2025-h1)
- 2026-03-04 悪化 「中国は、市場の低迷によりＯＡ・ＡＶ機器向けが落ち込み、売上高は9,401百万円（前期比16.9％減）、営業利益は930百万円（前期比30.6％減）となりました。」 — FY2025-H1で示されたOA・AV機器向けの生産移管・減産に加え、市場低迷による減収減益を通期実績として記載している。 (https://komori.app/company/6915/disclosure/20260303574532)
- 2026-05-14 悪化 「中国は、半導体不足の影響でゲーム機器向けが低調、ＯＡ・ＡＶ機器向けも落ち込み、売上高は2,026百万円（前年同四半期比9.7％減）、営業利益は125百万円（前年同四半期比33.9％減）となりました。」 — 半導体不足、ゲーム機器向けの低調、OA・AV機器向けの落ち込みにより、減収減益となっている。 (https://komori.app/company/6915/disclosure/20260514532140)
- FY2026-H1 悪化 「中国は、ＡＶ機器向けが想定よりも落ち込み、加えて半導体不足によりゲーム機器向けが低調で、売上高は4,254百万円（前年同期比8.7％減）、営業利益は269百万円（前年同期比47.9％減）となりました。」 — ＡＶ機器向けの想定超の落ち込みに加え、半導体不足によるゲーム機器向けの低調が発生し、売上高・営業利益とも前年同期を下回った。 (https://komori.app/company/6915/filing/2026-h1)
- 2026-08-07 悪化 「中国は、ＡＶ機器向けが想定よりも落ち込み、加えて半導体不足によりゲーム機器向けが低調で、売上高は4,254百万円（前年同期比8.7％減）、営業利益は269百万円（前年同期比47.9％減）となりました。」 — ＡＶ機器向けの想定超の落ち込みに加え、半導体不足によるゲーム機器向け低調を記載している。 (https://komori.app/company/6915/disclosure/20260807514776)
