# アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少｜ＥＩＺＯ（6737）の変遷

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## 経過

- FY2017-Q3 初出 「売上高は2,764百万円（前年同期比29.9％減）となりました。これは主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が減少したことによります。」 — その他の売上高が前年同期比29.9％減少し、主因としてアミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少を挙げている。 (https://komori.app/company/6737/filing/2016-q3)
- FY2017 再掲 「［その他］売上高は、4,527百万円（前期比9.0％減）となりました。これは主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が減少したことによります。」 — アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少が、その他売上高の前期比9.0％減の主因であることを通期でも記載している。 (https://komori.app/company/6737/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 再掲 「売上高は778百万円（前年同期比21.2％減）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が減少したことによります。」 — その他売上高が前年同期比21.2％減少し、主因としてアミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少を挙げている。 (https://komori.app/company/6737/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 その他 「［その他]売上高は、2,935百万円（前年同期比82.5％増）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによります。」 — その他売上高は前年同期比82.5％増加し、従来減少要因とされていたアミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 その他 「売上高は、4,513百万円（前年同期比63.3％増）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによります。」 — その他売上高は前年同期比63.3％増加し、従来減少要因とされていたアミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2017-q3)
- FY2019-Q1 その他 「売上高は、474百万円（前年同期比39.0％減）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が減少したことによります。」 — その他売上高は前年同期比39.0％減となり、主因としてアミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少を挙げている。 (https://komori.app/company/6737/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 その他 「売上高は、1,532百万円（前年同期比47.8％減）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が減少したことによります。」 — その他売上高は前年同期比47.8％減となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少が主因となった。 (https://komori.app/company/6737/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 その他 「売上高は、2,223百万円（前年同期比50.7％減）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が減少したことによります。」 — その他売上高は前年同期比50.7％減となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少が主因となった。 (https://komori.app/company/6737/filing/2018-q3)
- FY2019 その他 「売上高は、2,772百万円（前期比62.0％減）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が減少したことによります。」 — その他売上高は前期比62.0％減となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少が主因となった。 (https://komori.app/company/6737/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 その他 「売上高は、514百万円（前年同期比8.4％増）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによります。」 — その他売上高は前年同期比8.4％増となり、従来減少要因となっていたアミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 その他 「売上高は、1,744百万円（前年同期比13.8％増）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによります。」 — その他売上高は前年同期比13.8％増となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 その他 「売上高は、4,001百万円（前年同期比79.9％増）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによります。」 — その他売上高は前年同期比79.9％増となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上増加が主因となった。 (https://komori.app/company/6737/filing/2019-q3)
- FY2021-Q1 その他 「売上高は、1,081百万円（前年同期比110.2％増）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによります。」 — その他売上高は前年同期比110.2％増となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上増加が主因となった。 (https://komori.app/company/6737/filing/2020-q1)
- FY2021-Q2 その他 「売上高は、2,354百万円（前年同期比35.0％増）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによります。」 — その他売上高は前年同期比35.0％増となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上増加が主因となった。 (https://komori.app/company/6737/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 その他 「売上高は、3,066百万円（前年同期比23.4％減）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が減少したことによります。」 — その他売上高は前年同期比23.4％減となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少が主因となった。前四半期までの増加基調から減少に転じている。 (https://komori.app/company/6737/filing/2020-q3)
- FY2021 その他 「売上高は、4,179百万円（前期比21.5％減）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が減少したことによります。」 — アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少が続き、その他売上高は前期比21.5％減となった。 (https://komori.app/company/6737/filing/2020-fy)
- FY2022-Q1 その他 「売上高は、1,066百万円（前年同期比1.4％減）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が減少したことによります。」 — その他売上高は前年同期比1.4％減となり、主因としてアミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少を挙げている。 (https://komori.app/company/6737/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 その他 「売上高は、2,028百万円（前年同期比13.8％減）となりました。主に、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が減少したことによります。」 — その他売上高は前年同期比13.8％減となり、主因としてアミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少を挙げている。 (https://komori.app/company/6737/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 その他 「アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高は前年同期並みに推移しました。」 — その他売上高は前年同期比1.1％増の3,100百万円となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高は前年同期並みに推移した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2021-q3)
- FY2022 その他 「売上高は、4,581百万円（前期比9.6％増）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによるものです。」 — その他売上高は前期比9.6％増となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上増加が寄与した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2021-fy)
- FY2023-Q1 その他 「売上高は、1,260百万円（前年同期比18.2％増）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによるものです。」 — その他売上高は前年同期比18.2％増となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上増加が寄与した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 その他 「売上高は、2,426百万円（前年同期比19.6％増）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによるものです。」 — その他売上高は前年同期比19.6％増となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上増加が寄与した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 その他 「売上高は、3,622百万円（前年同期比16.8％増）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したこと等によるものです。」 — その他売上高は前年同期比16.8％増となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上増加が寄与した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2022-q3)
- FY2023 その他 「売上高は、5,039百万円（前期比10.0％増）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したこと等によるものです。」 — その他売上高は前期比10.0％増の5,039百万円となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上増加が寄与した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 その他 「売上高は、1,174百万円（前年同期比6.8％減）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が減少したことによるものです。」 — その他売上高は前年同期比6.8％減の1,174百万円となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上減少が要因となった。 (https://komori.app/company/6737/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 その他 「売上高は、2,489百万円（前年同期比2.6％増）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによるものです。」 — その他売上高は前年同期比2.6％増となり、従来の減少局面からアミューズメント用ソフトウェア受託開発売上高の増加が続いている。 (https://komori.app/company/6737/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 その他 「売上高は、3,958百万円（前年同期比9.3％増）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによるものです。」 — その他売上高は前年同期比9.3％増の3,958百万円となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上増加が寄与した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2023-q3)
- FY2024 その他 「売上高は、5,702百万円（前期比13.2％増）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによるものです。」 — その他売上高は通期で前期比13.2％増の5,702百万円となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上増加が寄与した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 その他 「売上高は、2,693百万円（前年同期比8.2％増）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによるものです。」 — その他売上高は前年同期比8.2％増となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高増加が寄与した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2024-h1)
- FY2025 その他 「売上高は6,399百万円（前期比12.2％増）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによるものです。」 — その他売上高は前期比12.2％増の63億99百万円となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の増加が寄与した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2024-fy)
- FY2026-H1 その他 「売上高は、3,633百万円（前年同期比34.9％増）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによるものです。」 — その他売上高は前年同期比34.9％増となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上増加が寄与した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2025-h1)
- FY2026 その他 「売上高は6,399百万円（前期比12.2％増）となりました。アミューズメント用ソフトウェア受託開発の売上高が増加したことによるものです。」 — その他売上高は前期比12.2％増の6,399百万円となり、アミューズメント用ソフトウェア受託開発の増加が寄与した。 (https://komori.app/company/6737/filing/2025-fy)
- 2026-07-31 その他 「その他：   アミューズメント用ソフトウェア受託開発等の売上高が減少」 — その他売上高について、前年同期までの増加傾向から、アミューズメント用ソフトウェア受託開発等の売上減少を示した。 (https://komori.app/company/6737/disclosure/20260730503405)
