# クリエイターマネジメント事業｜ＧａｍｅＷｉｔｈ（6552）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6552/threads/9b9483a3b587
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## 経過

- FY2023-Q1 初出 「クリエイターマネジメントについては、動画制作・編集サポートや企業タイアップ案件の獲得、コラボレーションイベントの企画、ユーザーへのリーチ等、クリエイター単独では難しい分野について組織としてサポートサービスを提供し、主に動画配信収益をクリエイターと分配することで収益を得ております。」 — ゲーム実況動画配信者等を対象に、制作支援、企業案件獲得、イベント企画、ユーザーへのリーチを組織として提供し、動画配信収益を分配する事業を初めて独立した取り組みとして記載した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2022-q1)
- FY2023-Q3 再掲 「クリエイターマネジメントについては、動画制作・編集サポートや企業タイアップ案件の獲得、コラボレーションイベントの企画、ユーザーへのリーチ等、クリエイター単独では難しい分野について組織としてサポートサービスを提供し、主に動画配信収益をクリエイターと分配することで収益を得ております。」 — 動画制作支援、企業案件獲得、イベント企画、ユーザーへのリーチを組織として提供し、動画配信収益を分配する事業モデルを再確認している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2022-q3)
- FY2024-Q1 再掲 「eスポーツ・エンタメ事業においては、主にゲーム実況を中心としたストリーマー等のクリエイターマネジメントとeスポーツチームの運営を行っております。」 — クリエイターマネジメントとeスポーツチーム運営を組み合わせた事業内容を再確認している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2023-q1)
- FY2024 再掲 「eスポーツ・エンタメ事業においては、主にゲーム実況を中心としたストリーマー等のクリエイターマネジメントとeスポーツチームの運営を行っております。」 — クリエイターマネジメントとeスポーツチーム運営を組み合わせた事業内容を再確認している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2023-fy)
- FY2025 後退 「なお、当連結会計年度においては、本事業の縮小を行いました。」 — クリエイターマネジメント事業について、当連結会計年度に縮小したことを明示した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2024-fy)
