# コンテンツ別収益構成の開示｜ＧａｍｅＷｉｔｈ（6552）の変遷

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## 経過

- FY2022-Q1 初出 「ゲーム攻略
389,712
ゲーム紹介
222,695
動画配信
60,997
その他
39,569
顧客との契約から生じる収益
712,974」 — 収益認識に関する会計基準等の適用に伴い、FY2022第1四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益をゲーム攻略、ゲーム紹介、動画配信、その他に分解して初めて開示した。単位は千円。 (https://komori.app/company/6552/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 その他 「ゲーム攻略
811,143
ゲーム紹介
423,438
動画配信
122,735
その他
101,891
顧客との契約から生じる収益
1,459,208」 — 第2四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を、ゲーム攻略811,143千円、ゲーム紹介423,438千円、動画配信122,735千円、その他101,891千円に分解して開示した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 その他 「ゲーム攻略
1,259,718
ゲーム紹介
621,008
動画配信
168,787
その他
232,684
顧客との契約から生じる収益
2,282,199」 — 第3四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を、ゲーム攻略1,259,718千円、ゲーム紹介621,008千円、動画配信168,787千円、その他232,684千円に分解して開示した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2021-q3)
- FY2022 その他 「ゲーム攻略
1,682,003
ゲーム紹介
825,116
動画配信
212,053
その他
401,572
顧客との契約から生じる収益
3,120,745」 — FY2022通期の顧客との契約から生じる収益を、ゲーム攻略、ゲーム紹介、動画配信、その他に分解して開示した。単位は千円。 (https://komori.app/company/6552/filing/2021-fy)
- FY2023-Q1 その他 「ゲーム攻略
401,307
ゲーム紹介
198,804
動画配信
40,168
その他
158,187
顧客との契約から生じる収益
798,467」 — FY2023第1四半期の顧客との契約から生じる収益を、ゲーム攻略401,307千円、ゲーム紹介198,804千円、動画配信40,168千円、その他158,187千円に分解して開示した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 その他 「ゲーム攻略
857,414
ゲーム紹介
343,925
動画配信
84,680
その他
382,763
顧客との契約から生じる収益
1,712,266」 — FY2023第2四半期連結累計期間の収益を、ゲーム攻略857,414千円、ゲーム紹介343,925千円、動画配信84,680千円、その他382,763千円に分解して開示した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 その他 「ゲーム攻略
1,330,236
ゲーム紹介
537,492
動画配信
136,057
その他
615,545
顧客との契約から生じる収益
2,619,332」 — FY2023第3四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を、ゲーム攻略1,330,236千円、ゲーム紹介537,492千円、動画配信136,057千円、その他615,545千円に分解して開示した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2022-q3)
- FY2024-Q1 再定義 「なお、顧客との契約から生じる収益を分解した情報として、従来は「ゲーム攻略」、「ゲーム紹介」、「動画配信」に区分しておりましたが、市場環境の変化に適応した注力事業の変化をより正確な情報として提供するため、また、より詳細な事業ごとの収益性を明確にするため、当第１四半期連結会計期間より、「メディア広告」、「メディアソリューション」、「eスポーツクライアント」、「eスポーツファンビジネス」の区分に変更しております。」 — 収益構成の開示区分を従来のゲーム攻略・ゲーム紹介・動画配信から、メディア広告・メディアソリューション・eスポーツクライアント・eスポーツファンビジネスへ変更した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 その他 「メディア広告
612,087
メディアソリューション
592,437
eスポーツクライアント
312,134
eスポーツファンビジネス
117,639
その他
220,315
顧客との契約から生じる収益
1,854,614」 — FY2024第2四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を、メディア広告、メディアソリューション、eスポーツクライアント、eスポーツファンビジネス、その他に分解して更新した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 その他 「メディア広告
916,941
メディアソリューション
825,445
eスポーツクライアント
430,166
eスポーツファンビジネス
179,334
その他
349,330
顧客との契約から生じる収益
2,701,218」 — FY2024第3四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を、メディア広告、メディアソリューション、eスポーツクライアント、eスポーツファンビジネス、その他に分解して更新した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2023-q3)
- FY2024 その他 「メディア広告　1,156,816　メディアソリューション　1,111,790　eスポーツクライアント　508,756　eスポーツファンビジネス　240,549　その他　479,934　顧客との契約から生じる収益　3,497,848」 — FY2024通期の収益をメディア広告、メディアソリューション、eスポーツクライアント、eスポーツファンビジネス、その他に分解して更新した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 その他 「メディア広告
407,611
メディアソリューション
552,864
eスポーツクライアント
276,785
eスポーツファンビジネス
94,278
その他
338,991
顧客との契約から生じる収益
1,670,531」 — FY2025-H1の顧客との契約から生じる収益を、メディア広告407,611千円、メディアソリューション552,864千円、eスポーツクライアント276,785千円、eスポーツファンビジネス94,278千円、その他338,991千円に分解して開示した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2024-h1)
- FY2025 その他 「メディア広告　895,373　メディアソリューション　1,111,701　eスポーツクライアント　318,652　eスポーツファンビジネス　218,429　その他　907,756　顧客との契約から生じる収益　3,451,913」 — FY2025通期の収益をメディア広告、メディアソリューション、eスポーツクライアント、eスポーツファンビジネス、その他に分解して更新した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2024-fy)
- FY2026-H1 その他 「メディア広告
492,878
メディアソリューション
603,410
eスポーツクライアント
218,419
eスポーツファンビジネス
79,472
ISP
211,005
その他
357,408
顧客との契約から生じる収益
1,962,594」 — FY2026-H1の顧客との契約から生じる収益を、メディア広告、メディアソリューション、eスポーツクライアント、eスポーツファンビジネス、ISP、その他に分解して更新した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2025-h1)
- FY2026 その他 「メディア広告　950,665　メディアソリューション　1,168,582　eスポーツクライアント　483,406　eスポーツファンビジネス　197,788　ISP　431,459　その他　815,163　顧客との契約から生じる収益　4,047,064」 — FY2026通期の顧客との契約から生じる収益を、メディア広告、メディアソリューション、eスポーツクライアント、eスポーツファンビジネス、ISP、その他に分解して更新した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2025-fy)
