# ゲームを通じた持続可能な社会づくり｜ＧａｍｅＷｉｔｈ（6552）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6552/threads/8a5b0bf13557
企業ページ: https://komori.app/company/6552

## 経過

- FY2024 初出 「当社は、「ゲームをより楽しめる世界を創る」という経営理念に基づき、企業も社会の一員という考え方のもと、持続可能な社会づくりに貢献することを重要な経営課題として捉えております。」 — サステナビリティに関する基本方針として、ゲームを通じた社会課題解決と持続可能な社会づくりへの貢献を初めて体系的に記載した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2023-fy)
- FY2025 前進 「・小学校での特別授業実施
当社は、次世代を担う子どもたちの可能性を広げることを目的として、全国の小学生を対象に教育支援活動を実施しております。」 — ゲームを通じた持続可能な社会づくりの方針に基づき、小学校・大学での講義や企業訪問の受け入れなど、具体的な社会貢献活動を実施した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2024-fy)
- 2026-07-15 再掲 「今後も当社グループの企業理念を軸とした事業活動に一貫して取り組み、さらなる企業価値向上へ邁進してまいります。」 — 企業理念を軸とした事業活動と企業価値向上の方針を再確認している。 (https://komori.app/company/6552/disclosure/20260715594599)
- FY2026 再定義 「サステナブルな事業成長のため重点的に取り組むテーマを“3つのWith”として定めております。」 — ゲームを通じた持続可能な社会づくりという方針を、With Consumer、With Society、With Workの3テーマに整理した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2025-fy)
