# ゲーム攻略・レビュー・コミュニティ・動画配信の4コンテンツ展開｜ＧａｍｅＷｉｔｈ（6552）の変遷

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## 経過

- FY2017 初出 「①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲームレビュー」、③ゲームユーザー同士で交流できる機能を提供する「コミュニティ」、④専属のゲームタレントがYouTube上で行う「動画配信」、という主な4つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」のメディアの価値を高めてまいりました。」 — GameWithの提供価値を4領域に整理し、それぞれの提供・充実を施策として記載。 (https://komori.app/company/6552/filing/2016-fy)
- FY2018-Q2 再掲 「①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲームレビュー」、③ゲームユーザー同士で交流できる機能を提供する「コミュニティ」、④専属のゲームタレントがYouTube上で行う「動画配信」、という主な４つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」のメディアの価値を高めてまいりました。」 — 攻略、レビュー、コミュニティ、動画配信の4領域を引き続き提供・充実。 (https://komori.app/company/6552/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 再掲 「①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲームレビュー」、③ゲームユーザー同士で交流できる機能を提供する「コミュニティ」、④専属のゲームタレントがYouTube上で行う「動画配信」という主な４つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」のメディアの価値を高めてまいりました。」 — 攻略、レビュー、コミュニティ、動画配信の4領域を引き続き提供・充実。 (https://komori.app/company/6552/filing/2017-q3)
- FY2018 再掲 「ゲーム情報メディア「GameWith」にて、①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲームレビュー」、③ゲームユーザー同士で交流できる機能を提供する「コミュニティ」、④専属のゲームタレントがYouTube上で行う「動画配信」、という主な4つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」のメディアの価値を高めてまいりました。」 — 攻略、レビュー、コミュニティ、動画配信の4領域を引き続き中核コンテンツとして提供・充実。 (https://komori.app/company/6552/filing/2017-fy)
- FY2019-Q2 再掲 「①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲームレビュー」、③ゲームユーザー同士で交流できる機能を提供する「コミュニティ」、④ゲームタレントがYouTube上で行う「動画配信」、という主な４つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」のメディアの価値を高めてまいりました。」 — ゲーム攻略、ゲームレビュー、コミュニティ、動画配信の4領域を引き続き提供・充実。 (https://komori.app/company/6552/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 再掲 「①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲームレビュー」、③ゲームユーザー同士で交流できる機能を提供する「コミュニティ」、④ゲームタレントがYouTube上で行う「動画配信」という主な４つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」のメディアの価値を高めてまいりました。」 — ゲーム攻略、ゲームレビュー、コミュニティ、動画配信の4領域を引き続き提供・充実。 (https://komori.app/company/6552/filing/2018-q3)
- FY2019 再定義 「ゲーム情報メディア「GameWith」にて、①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹介」、③専属のゲームタレントがYouTube上で行う「動画配信」という主な３つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」のメディアの価値を高めてまいりました。」 — 従来の4コンテンツから、ゲーム攻略・ゲーム紹介・動画配信の主な3コンテンツとして記載。従来記載されていたコミュニティは本 filing の主要コンテンツには含まれておらず、ゲームレビューはゲーム紹介に置き換えられている。 (https://komori.app/company/6552/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 再掲 「このような環境のもと、当社におきましては、ゲーム情報メディア「GameWith」にて、①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹介」、③専属のゲームタレントがYouTube上で行う「動画配信」という主な３つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」のメディアの価値を高めてまいりました。」 — 主要3コンテンツの提供・充実を継続していることを再確認。 (https://komori.app/company/6552/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 再掲 「①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹介」、③ゲームタレントがYouTube上で行う「動画配信」という主な３つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」のメディアの価値を高めてまいりました。」 — ゲーム攻略、ゲーム紹介、動画配信の3領域を中核コンテンツとして引き続き提供・充実。 (https://komori.app/company/6552/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 再掲 「このような環境のもと、当社グループにおきましては、ゲーム情報メディア「GameWith」において、①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹介」、③ゲームタレントがYouTube上で行う「動画配信」という主な３つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」のメディアの価値を高めてまいりました。」 — ゲーム攻略、ゲーム紹介、動画配信の3コンテンツへの経営資源投入とメディア価値向上の方針を再確認。 (https://komori.app/company/6552/filing/2019-q3)
- FY2020 引き上げ 「また、「ゲーム攻略」においては従来強みとしていたモバイルゲーム攻略のみならずコンシューマーゲーム攻略にも注力し、「動画配信」においてはeスポーツに注力してまいります。」 — 攻略対象をモバイルゲームからコンシューマーゲームへ広げ、動画配信ではeスポーツを重点領域として明示した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2019-fy)
- FY2021-Q1 引き上げ 「ゲーム情報メディア「GameWith」等にて、①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹介」、③専属のゲームタレント及びeスポーツ選手が動画プラットフォーム上で行う「動画配信」という主な３つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」等のメディアの価値を高めてまいりました。」 — 動画配信の担い手として、従来のゲームタレントに加えてeスポーツ選手を明示し、コンテンツ展開の範囲を広げている。 (https://komori.app/company/6552/filing/2020-q1)
- FY2021-Q2 再掲 「ゲーム情報メディア「GameWith」等にて、①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹介」、③専属のゲームタレント及びeスポーツ選手が動画プラットフォーム上で行う「動画配信」という主な３つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」等のメディアの価値を高めてまいりました。」 — ゲーム攻略、ゲーム紹介、動画配信の3コンテンツを引き続き中核として提供・充実。 (https://komori.app/company/6552/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 前進 「このような環境下において当社グループは、これまであまり取り組めていなかった家庭用ゲームやPCゲームの積極的な取り扱いを開始しただけでなく、営業活動の強化による収益の拡大、eスポーツ選手の獲得や積極的な配信等に注力することで、収益拡大や新たな収益モデルの確立に注力してきました。」 — 従来あまり取り組めていなかった家庭用ゲーム・PCゲームの積極的な取り扱いを開始し、コンテンツ展開の対象を広げた。 (https://komori.app/company/6552/filing/2020-q3)
- FY2021 再掲 「当社グループにおきましては、ゲーム情報メディア「GameWith」等にて、①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹介」、③専属のゲームタレント及びeスポーツ選手が動画プラットフォーム上で行う「動画配信」という主な３つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」等のメディアの価値を高めてまいりました。」 — ゲーム攻略、ゲーム紹介、動画配信の3領域を中核コンテンツとして引き続き提供・充実している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2020-fy)
- FY2022-Q1 再掲 「当社グループにおきましては、ゲーム情報メディア「GameWith」等にて、①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹介」、③専属のゲームタレント及びeスポーツ選手が動画プラットフォーム上で行う「動画配信」という主な３つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」等のメディアの価値を高めてまいりました。」 — ゲーム攻略、ゲーム紹介、動画配信の3コンテンツを中核として提供・充実する方針を再確認している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 再掲 「当社グループにおきましては、ゲーム情報メディア「GameWith」等にて、①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹介」、③専属のゲームタレント及びeスポーツ選手が動画プラットフォーム上で行う「動画配信」という主な３つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」等のメディアの価値を高めてまいりました。」 — ゲーム攻略、ゲーム紹介、動画配信の3コンテンツへの経営資源投入とメディア価値向上の方針を再確認している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 再掲 「当社グループにおきましては、ゲーム情報メディア「GameWith」等にて、①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹介」、③専属のゲームタレント及びeスポーツ選手が動画プラットフォーム上で行う「動画配信」という主な３つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」等のメディアの価値を高めてまいりました。」 — ゲーム攻略、ゲーム紹介、動画配信の3コンテンツへの経営資源投入とメディア価値向上の方針を再確認している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2021-q3)
- FY2022 再掲 「ゲーム情報メディア「GameWith」等にて、①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹介」、③専属のゲームタレント及びeスポーツ選手が動画プラットフォーム上で行う「動画配信」という主な３つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」等のメディアの価値を高めてまいりました。」 — ゲーム攻略、ゲーム紹介、動画配信の3コンテンツを中核とする展開を再確認している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2021-fy)
- FY2023-Q1 再掲 「ゲームを有利に進めるための攻略情報やゲームを見つけるための紹介情報等のコンテンツを、主にWebサイトの利用者に提供し、そこに表示される広告枠を販売すること等により収益を得ております。」 — ゲーム攻略・ゲーム紹介を中核とするメディアコンテンツの提供方針を再確認している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 再掲 「メディア事業においては、主に多くのユーザーから指示を集めるゲーム情報メディア「GameWith」等の企画・運営を行っております。ゲームを有利に進めるための攻略情報やゲームを見つけるための紹介情報等のコンテンツを、主にWebサイトの利用者に提供し、そこに表示される広告枠を販売すること等により収益を得ております。」 — ゲーム攻略・ゲーム紹介を中心とするメディアコンテンツの提供方針を再確認している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 再掲 「メディア事業においては、主に多くのユーザーから指示を集めるゲーム情報メディア「GameWith」等の企画・運営を行っております。ゲームを有利に進めるための攻略情報やゲームを見つけるための紹介情報等のコンテンツを、主にWebサイトの利用者に提供し、そこに表示される広告枠を販売すること等により収益を得ております。」 — ゲーム攻略・ゲーム紹介を中心とするメディアコンテンツの提供方針を再確認している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2022-q3)
- FY2024-Q1 再掲 「ゲームを有利に進めるための攻略情報やゲームを見つけるための紹介情報等のコンテンツを、主にWebサイトの利用者に提供し、そこに表示される広告枠を販売すること等により収益を得ております。」 — ゲーム攻略・ゲーム紹介を中心とするメディアコンテンツの提供と広告枠販売を引き続き説明している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2023-q1)
- FY2024 再定義 「ゲーム業界において好調を維持している家庭用ゲームやPCゲーム領域に引き続き注力するのみならず、直近でニーズが高まっているDiscordを活用したゲーマーコミュニティ運営や、国内No.1ゲームメディアとしてのゲーマーへのリーチやメディアを運営するゲームに関するノウハウを持った従業員等のゲーマーアセットを活用した新規ビジネス等を展開することで、マネタイズ方法を拡充してまいります。」 — 従来の攻略・紹介等のコンテンツ展開に加え、Discordコミュニティやゲーマーアセットを活用した新規ビジネスをマネタイズ手段として位置付けた。 (https://komori.app/company/6552/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 再掲 「ゲームを有利に進めるための攻略情報やゲームを見つけるための紹介情報等のコンテンツを、主にWebサイトの利用者に提供し、そこに表示される広告枠を販売すること等により収益を得ております。」 — ゲーム攻略情報・ゲーム紹介情報等のコンテンツ提供を中核とするメディア運営を再確認している。 (https://komori.app/company/6552/filing/2024-h1)
- FY2025 再定義 「攻略サイトの立ち上げ方針について、確実に大きな収益を生み出す大型タイトルのみ集中して立上げる方針から、ライターリソースの稼働率を最大限まで向上させ、一定程度収益を生み出す中規模小規模タイトルも数多く立ち上げる方針へ転換いたします。」 — 攻略サイトの対象を大型タイトルに絞る方針から、中小規模タイトルも数多く立ち上げる方針へ転換した。 (https://komori.app/company/6552/filing/2024-fy)
- FY2026 再定義 「また、中長期的な成長に向けた新たな取り組みとして、新規メディアとして「攻略プラットフォーム」および「クリエイターメディア」の立ち上げを予定しており、従来の広告収益依存からの脱却を目指した新たなマネタイズ手法の確立を目指してまいります。」 — 従来の攻略・紹介コンテンツの提供に加え、攻略プラットフォームとクリエイターメディアを新規メディアとして立ち上げ、広告収益依存からの脱却を図る方向へ展開を組み替えている。 (https://komori.app/company/6552/filing/2025-fy)
