# ＧａｍｅＷｉｔｈ（6552） FY2020 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6552/filing/2020-q2
提出日: 2021-01-06
対象期間: 2020-09-01 〜 2020-11-30
企業ページ: https://komori.app/company/6552
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100K7TQ.pdf

## 事業

第8期第2四半期連結累計期間（2020年6月1日から2020年11月30日まで）および比較期間の事業状況を summarizes、ゲーム情報メディア「GameWith」等を活用した事業活動を中心としたものである。主要コンテンツは、1)ゲーム攻略、2)ゲーム紹介、3)動画配信。広告枠販売を収益源とし、セグメント別記載はなし。広告宣伝費は321百万円を計上。現金及び現金同等物の期末残高は3,624百万円、総資産4,874百万円、純資産3,223百万円、負債1,651百万円。第2四半期連結累計期間の実績は売上高1,402百万円、営業損失90百万円、経常損失94百万円、四半期純損失142百万円、四半期包括損失143百万円。1株当たり四半期純損失は△7.90円（潜在株式調整後は記載なし）。現金及び現金同等物の期末残高は3,624百万円。自己資本比率は66.1%。

## 数字

- フリーキャッシュフロー: -3億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
