# ＧａｍｅＷｉｔｈ（6552） FY2017 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6552/filing/2017-q2
提出日: 2018-01-11
対象期間: 2017-09-01 〜 2017-11-30
企業ページ: https://komori.app/company/6552
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100C396.pdf

## 事業

GameWithは、ゲーム情報メディア「GameWith」において、ゲーム攻略・ゲームレビュー・コミュニティ・動画配信といった主な4つのコンテンツの提供と充実を図ることを企業理念とし、これらのコンテンツ上に表示される広告枠を販売することにより収益を得ている。第２四半期累計期間の売上高は1,286百万円、営業利益は624百万円、経常利益は622百万円、四半期純利益は444百万円である。総資産は2,592百万円、純資産は2,152百万円、自己資本比率は83.0%（前年度末78.5%）。現金及び現金同等物の四半期末残高は1,979百万円、現金及び預金は1,979,072千円、売掛金は300,673千円、未払法人税等は196,629千円、株主資本は資本金481,813千円・資本剰余金480,812千円・利益剰余金1,189,597千円。第2四半期会計期間末に公募増資に伴い資本金・資本準備金がそれぞれ増加している。なお、同社は第2四半期累計期間において四半期連結財務諸表を作成していないため前年同四半期との比較は記載されていない。事業は広告枠の販売を通じた収益獲得を中心に展開しており、メディア事業は単一セグメントであるためセグメント別の開示は省略されている。

## 数字

- 設備投資: 4百万円
- フリーキャッシュフロー: 4億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
