# セガサミーホールディングス（6460） FY2025 有価証券報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6460/filing/2025-fy
提出日: 2026-06-17
対象期間: 2025-04-01 〜 2026-03-31
企業ページ: https://komori.app/company/6460
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100YD3K.pdf

## 要点

セガサミーは、ゲーミング事業の拡大に向けてStakelogic B.V.およびGAN Limitedを連結子会社化した一方で、RovioおよびStakelogicの減損損失などにより親会社株主に帰属する当期純損失を計上しました。併せて、2026年4月24日付で自己株式の消却、2026年3月期の配当実施（1株55円）を行っています。

## 事業

セガサミーホールディングスはエンタテインメントコンテンツ事業、遊技機事業、ゲーミング事業の3大領域を軸に世界規模で展開。中期計画は2025–2027年の3か年で、調整後EBITDA2,300億円超・平均ROE10％超を目標。Stakelogic/ GANの買収を完了（2025年4月・5月）、2026年3月期には減損計上等の影響が発生。2030年長期ビジョンの下、IP中心のフルゲーム開発・海外展開・ライセンス収入拡大を推進。地域・契約・人材・環境・ガバナンスなどのマテリアリティ指標を設定・管理。外部パートナーとのライセンス契約・吸収分割・連結子会社化・合弁事業を活用してグローバル成長を追求。

## 数字

- 研究開発費: 754億円
- 設備投資: 165億円
- フリーキャッシュフロー: 34億円
- 従業員数: 9,237人

## セグメント

- エンタテインメントコンテンツ事業 / 売上高 3,266億円 / 営業利益 344億円
- 遊技機事業 / 売上高 1,321億円 / 営業利益 333億円
- ゲーミング事業 / 売上高 253億円 / 営業利益 8億円

## 地域別

- 日本
- 米国
- 欧州
- その他

## 前回からの変化

### サプライチェーン

2026/6/17提出書類で、ネバダ州ゲーミング規制（適格性認定等）、サミー埼玉・川越工場、Sega of America/Sega Europe、PARADISE SEGASAMMY（パラダイスシティ）、グループCMSが明示され、加えてISO14064-3/ISO17021の適合性評価、セガフェイブ/GAN/Stakelogic/Rovioの販路、セガ・ロジスティクスサービス/サミーロジスティクスセンター、PLL（オンラインゲーミングプラットフォーム）が新規に供給網エントリとして追記対象となった。

- + ISO14064-3適合性評価
- + ISO17021適合性評価
- + セガフェイブ販路
- + GANオンライン販路
- + Stakelogicオンライン販路
- + Rovio配信販路
- + セガ・ロジスティクスサービス
- + サミーロジスティクスセンター
- + PLLオンラインプラットフォーム

### 戦略的賭け

提出書類（2026-06-17）で、既存のゲーミング（北米iGaming）関連戦略と中期計画（WELCOME TO THE NEXT LEVEL!）、Transmedia戦略、パラダイスシティ運営の言及が更新された。加えて、2026年4月のSELF株式消却（自己株式の消却）が新たに具体的に記載されたため、新規エントリを追加する。

- + 自己株式消却（2026年4月）

### 外部エクスポージャー

2026-06-17提出書類により、既存4件（ネバダ州ゲーミングのライセンス規制、為替変動リスクとヘッジ方針、パンデミックによる需要・事業影響、TCFDに基づく温室効果ガス削減目標とScope3対応）の言及を追記し、新たに6件を追加しました。

- + 米欧市場の規制・政治影響
- + 原材料・エネルギー価格変動
- + バーゼルIII等の規制適応
- + 世界需要とゲーム市場サイクル
- + 人口動態・労働市場変化
- + 業界主要プレイヤーの影響

### 製品

当期提出書類において、既存の「ソニックレーシング クロスワールド」「Football Managerシリーズ」「パラダイスシティ運営・開発提供」「スマスロ東京リベンジャーズ」「スマスロ北斗の拳シリーズ」へ言及が追加されたほか、ペルソナ5: The Phantom X、ソニックランブル パーティ、スマスロ甲鉄城のカバネリ 海門決戦、スマスロ化物語、PLL（北米オンラインゲーミングプラットフォーム）が新たに主力製品として記載された。

- + ペルソナ５: The Phantom X
- + ソニックランブル パーティ
- + スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦
- + スマスロ 化物語
- + PLL（北米オンラインゲーミング基盤）

### 技術

本提出書類で、グループのCMS導入（資金管理システム）および北米向けオンラインゲーミングプラットフォームに併記されるPLLが新たに技術要素として明示されたため、新規エントリを追加した。既存14件の正準エントリについては、対象する技術名の明示的な記載・更新根拠が確認できなかったため更新は行わない。

- + CMS導入（資金管理）
- + PLL（オンラインゲーミング）

### ケイパビリティ構築

本書類（2026-06-17）では、人材育成（HCDGs、従業員エンゲージメント調査、セガサミーカレッジ、女性管理職比率）に関するKPI更新が行われるとともに、Stakelogic/GAN買収後の減損および再建計画の言及、PARADISE SEGASAMMYの運営による事業運営能力の継続が示された。さらに、IT・デジタル人材育成の推進とISO関連の認証・適合評価取得が新規に能力構築として追加された。

- + IT・デジタル人材育成
- + ISO適合評価の取得

### 規制ポジショニング

提出書類（2026-06-17）により、ネバダ州ゲーミング規制の適格性認定・罰則等、ガバナンス体制（グループ経営委員会・独立諮問委員会等）、TCFDに基づくサステナビリティ開示・温室効果ガス削減目標、ISO関連の認証・適用、および内部統制・監査の実施方針が再言及された。あわせて、Stakelogicのオランダ市場における規制強化を背景とする減損計上、およびIRとオンラインゲーミングの規制適合が新規に明示された。

- + オランダ市場の規制強化
- + IRとオンラインゲーミングの規制適合

## 会社自身の言葉

### ゲーミング規制・適格性認定・コンプライアンス（ネバダ等）

- 「ネバダ州ゲーミング当局・ネバダコミッション」 — ネバダ州ゲーミング当局／ネバダコミッションに関する言及。
- 「規制変更の影響。ゲーミング法規制、規制強化の進展、国際的な法規制の変更、IR（統合型リゾート）とオンラインゲーミングの規制適合。ネバダ州ゲーミング当局・ネバダコミッションの適格性認定・規制の変更・罰金。その他地域のライセンス取得・更新の要件・適格性認定の取得義務。」 — 規制変更の影響（ゲーミング法規制、規制強化、IR/オンラインゲーミングの規制適合、適格性認定・更新・罰金等）。
- 「バーゼルIII・IRRBB・AML・GMPなどの規制適応。各地域の規制動向の把握・適応、コンプライアンスの強化。」 — バーゼルIIIやIRRBB/AML等を含む規制適応・コンプライアンス強化に関する言及。
- 「ネバダ州ゲーミング当局/ネバダコミッションの審査・認定・罰金・ライセンス停止・取り消しの可能性。新規規制や規制強化の影響が事業計画・キャッシュフローへ影響を及ぼす場合がある。」 — ネバダ州ゲーミング当局／ネバダコミッションの審査・認定・罰金等をリスクとして説明。
- 「米欧市場での規制・政治環境の影響、ネバダ州を含む米州のゲーミング規制動向の影響。」 — 米欧市場での規制・政治環境の影響、ネバダ州を含む米州のゲーミング規制動向の影響。
- 「ネバダ州ゲーミング当局/ネバダコミッションの審査・認定・罰金・ライセンス停止・取り消しの可能性。」 — ネバダ州ゲーミング当局／ネバダコミッションに関する審査・認定・罰金等（同種のリスク説明）。

### サステナビリティ／人的資本／TCFD・ガバナンス（ISO等含む）

- 「女性管理職数: 2022年4月時点 42名 → 2025年4月時点 94名 → 2026年4月時点 106名 → 2031年期目標 約80名以上」 — 女性管理職の人数・推移および目標に関する言及。
- 「エンゲージメントスコア
  - 2026年3月期実績: 58.0」 — エンゲージメントスコアの実績（2026年3月期58.0）。
- 「サステナビリティの5マテリアリティ（人・製品/サービス・環境・依存症・ガバナンス）を設定。GHG排出量の削減（Scope1/2・Scope3）、2030年約50％削減、2050年カーボンニュートラル、2030年までのScope3で22.5％以上削減等を目標としている。TCFD適合の開示・シナリオ分析、エンゲージメントの実施、サプライヤー勉強会。」 — サステナビリティの5マテリアリティ設定と、GHG削減・TCFD等の目標方針。
- 「TCFD対応、GHG削減目標、Scope1/2/3削減目標（2030年50％以上、2050年カーボンニュートラル、Scope3は2030年22.5％以上削減）等の対応。」 — TCFD対応、GHG削減目標、Scope1/2/3削減目標等の対応。
- 「HCDGs（Human Capital Development Goals）等の人材戦略を二階建てで推進。」 — HCDGs（Human Capital Development Goals）等の人材戦略を推進する枠組み。
- 「マルチカルチャー人財の育成プログラム受講者数
  - 延べ受講者数: 77,816人（2018年開校以降、2026年3月時点）」 — マルチカルチャー人財の育成に関する受講・参加状況（延べ77,816人）。
- 「ISO関連の認証・更新の取得・適用。ISO14064-3/ISO17021等の適合性評価を取得。」 — ISO関連の認証・更新取得や適合性評価（ISO14064-3/ISO17021等）に関する言及。
- 「ISO14064-3/ISO17021等の適合性評価を取得」 — ISO14064-3/ISO17021等の適合性評価取得に関する言及。
- 「原材料・エネルギー価格変動リスク。今後のサプライチェーン変動によるコスト影響を検討。グリーン電力導入の取り組みにより、エネルギーコスト削減を図る方針。」 — 原材料・エネルギー価格変動等のリスクと、グリーン電力導入等の方針。
- 「グループ経営委員会、グループサステナビリティ分科会、独立諮問委員会などの設置・構成。TCFDに基づく情報開示、ガバナンスの強化、透明性の向上を進める。」 — TCFDに基づく情報開示、ガバナンス体制（分科会等）の設置・運用に関する言及。
- 「ISO関連の認証・更新の取得・適用。ISO14064-3/ISO17021等の適合性評価を取得。適切な内部統制・監査の実施。」 — ISO関連の認証・更新取得等に加えて、内部統制・監査の実施にも触れている。

### 成長戦略・M&A（Stakelogic/GAN等）・商品（タイトル）

- 「中期計画のアクションプランは「WELCOME TO THE NEXT LEVEL!」の名の下、エンタテインメントコンテンツ事業を成長分野として推進し、遊技機事業を基盤として収益基盤の安定化を図り、ゲーミング事業を第3の柱として位置付け、グローバルな成長を目指す構えです。」 — 中期計画のアクションプラン（事業の位置づけ：成長分野/基盤/第3の柱）。
- 「PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd.の統合リゾート」 — PARADISE SEGASAMMYの統合リゾート（パラダイスシティ）に関する言及。
- 「『ペルソナ５: The Phantom X』(2025年6月26日サービス開始)」 — 『ペルソナ５: The Phantom X』への言及。
- 「『ソニックランブル パーティ』(2025年11月5日サービス開始)」 — 『ソニックランブル パーティ』への言及。
- 「『Football Manager 26』(2025年11月5日発売)」 — 『Football Manager 26』への言及。
- 「『スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門（うなと）決戦』(2026年3月導入)」 — 『スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門（うなと）決戦』への言及。
- 「世界経済の景気動向、インフレ、ゲーム市場の成長・衰退サイクル。エンタテインメント領域でのコンシューマ分野の成長鈍化、デバイス・プラットフォームの普及による長期供給・市場の変化。長期のGaaSの戦略変更による需要変動。」 — エンタテインメント分野の市況変化やGaaS戦略変更など、外部環境の影響。
- 「『スマスロ 化物語』(2025年12月導入、2027年3月期追加販売予定)」 — 『スマスロ 化物語』への言及（追加販売予定含む）。
- 「グループのCMS導入により資金繰りを安定化」 — グループのCMS導入により資金繰りを安定化するという趣旨。
- 「Stakelogic/GANの減損を特別損失として計上。」 — Stakelogic/GANの減損を特別損失として計上した旨。
- 「『スマスロ 東京リベンジャーズ』(2025年9月導入)」 — 『スマスロ 東京リベンジャーズ』への言及。
- 「『ソニックレーシング クロスワールド』(2025年9月25日発売)」 — 『ソニックレーシング クロスワールド』への言及。
- 「『スマスロ 北斗の拳 転生の章2』(2026年1月導入)」 — 『スマスロ 北斗の拳 転生の章2』への言及。
- 「GAN、Stakelogic、Rovio等の持分法適用関連会社・主要子会社」 — GAN、Stakelogic、Rovio等の持分法適用関連会社・主要子会社に関する言及。
- 「2025年4月28日にStakelogicの買収を完了し、2025年5月27日にGANの買収を完了しました。」 — StakelogicおよびGANの買収手続完了に関する時期情報。
- 「ゲーミング事業: GAN/Stakelogic買収の取り込み効果。北米iGaming市場へオンラインゲーミングを拡大。PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd.の統合リゾート「パラダイスシティ」の運営と共に、オンライン展開の相乗効果を追求。」 — ゲーミング事業での買収（GAN/Stakelogic）の取り込み効果やオンライン展開の狙い、パラダイスシティ運営との相乗効果。
- 「Sega America」 — Sega Americaに関する言及（海外拠点・会社名の記載）。
- 「Sega Europe」 — Sega Europeに関する言及（海外拠点・会社名の記載）。
- 「Stakelogic/GANの減損を特別損失として計上。Stakelogic/GANの再建計画を2027年3月期に実行。」 — Stakelogic/GANの減損計上と、再建計画を2027年3月期に実行する旨。
- 「2026年3月期はエンタテインメントコンテンツ事業の新作不振やRovioの減損、Stakelogic/ GANの買収取り込み、Stakelogicの減損等により計画を下回る見込みとなりました。」 — 計画未達見込みの主な要因（新作不振、Rovioの減損、Stakelogic/GAN買収取り込み、Stakelogic減損等）。
- 「PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd.の統合リゾート「パラダイスシティ」の運営と共に、オンライン展開の相乗効果を追求。」 — 統合リゾート『パラダイスシティ』運営とオンライン展開の相乗効果。
- 「セガ、セガフェイブ、Sega America、Sega Europe」 — セガ／セガフェイブ／Sega America／Sega Europeといった会社群の記載。
- 「業界の主要プレイヤーとしてPARADISE SEGASAMMY Co., Ltd.（Korea）、GAN Limited、Stakelogic B.V.、Rovio Entertainment Ltd等を名指し。」 — PARADISE SEGASAMMY、GAN、Stakelogic、Rovio等の主要プレイヤーを名指し。
- 「セガサミーカレッジ等の人財育成のIT・デジタル人材育成を推進。」 — セガサミーカレッジ等を通じた人財育成のIT・デジタル人材育成推進。
- 「気候変動・パンデミック・人口動態・労働市場の変化等の影響。」 — 気候変動・パンデミック・人口動態・労働市場変化などの外部要因に関する言及。

### 資本配分・株主還元・設備投資

- 「2026年3月期の1株当たり配当55円（うち中間配当金27円）により配当を実施。」 — 2026年3月期の1株当たり配当55円（中間27円）で配当を実施する旨。
- 「2026年4月24日、自己株式7,684,100株消却（発行済株式総数213,545,376株へ）」 — 2026年4月24日に自己株式7,684,100株を消却し、発行済株式総数が213,545,376株へ。
- 「設備投資の内訳
  - エンタテインメントコンテンツ事業 7,626百万円」 — 設備投資の内訳（エンタテインメントコンテンツ事業7,626百万円）。
- 「設備投資の内訳
  - 遊技機事業 5,473百万円」 — 設備投資の内訳（遊技機事業5,473百万円）。
- 「設備投資の内訳
  - ゲーミング事業 1,939百万円」 — 設備投資の内訳（ゲーミング事業1,939百万円）。
- 「2026年4月 SELF株式の消却（7,684,100株）」 — 2026年4月のSELF株式消却（7,684,100株）に関する言及。
- 「ヘッジ戦略に関する情報。USドル等の為替リスク。為替変動の影響は、スワップ等のヘッジで管理。」 — ヘッジ戦略（為替リスク等）に関する言及。
- 「R&D投資は合計75,372百万円（当期）で、エンタテインメント・遊技機・ゲーミングの各事業ごとに配分。」 — 研究開発費総額（75,372百万円）と事業配分に関する言及。
- 「サミー・埼玉工場・川越工場」 — サミーの埼玉工場・川越工場に関する言及。
- 「Transmedia、ライセンス収入の拡大を推進。」 — Transmediaやライセンス収入の拡大を推進する方針。
- 「各種ゲーム機・プラットフォームのライセンス契約等（PS、Nintendo Switch、Xbox、Apple、Google等）および関連契約。」 — 各種ゲーム機・プラットフォームに関するライセンス契約等の言及。
- 「サミーロジスティクスセンター」 — サミーロジスティクスセンターに関する言及。
