# セガサミーホールディングス（6460） 世界中のサッカーファンを熱狂させる「Football Manager」シリーズの基盤システムが進化！『Football Manager 27』2026年11月に発売決定のお知らせ

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6460/disclosure/20260925540323
種別: その他開示
開示日: 2026-09-25
Komoriの読み（0-100）: 60
企業ページ: https://komori.app/company/6460

## 何が変わったか

セガが、サッカークラブ経営シミュレーションゲーム『Football Manager 27』を2026年11月に発売すると決定した。シリーズの基盤システムや操作性、カスタマイズ機能などを改善する。

## 会社が挙げた理由

ユーザーからのフィードバックを踏まえ、操作に必要なクリック数を減らし、より直感的な操作性と高い自由度を実現するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: Football Manager 27（フットボールマネージャー 27）
- 相手先: Sports Interactive
- 相手先の概要: 英国の開発会社。所在地、代表者、資本金、設立年はnot_disclosed。
- 当社との関係: セガとSports Interactiveがシリーズを展開している。Sports Interactiveは開発会社。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 希望小売価格：未定
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年11月（発売予定）
- 適用分野: サッカークラブ経営シミュレーション、フットボールマネジメント
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: 操作に必要なクリック数を削減（削減数・率はnot_disclosed）
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「『Football Manager 27』を、2026年11月に発売することを決定しました。」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 機関決定あり（原文: 「2026年11月に発売することを決定しました。」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月まで（原文: 「2026年11月」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 続報（原文: 「シリーズの最新作『Football Manager 27』」「今後の定期的な情報公開シリーズの第1弾」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「2026年11月に発売することを決定しました。」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「発売することを決定しました。」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「英国の開発会社・Sports Interactive」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「セガと英国の開発会社・Sports Interactiveを代表する世界的に人気のシリーズ」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「英国の開発会社・Sports Interactive」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「当社グループ会社である株式会社セガ」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「発売・販売：株式会社セガ」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「Sports Interactive」「公式サイト：https://www.footballmanager.com/ja」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「2026年11月に発売」「操作に必要なクリック数を削減」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「業績や収益への言及なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「発売・販売：株式会社セガ」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存領域の新製品（原文: 「シリーズの最新作『Football Manager 27』」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「セガと英国の開発会社・Sports Interactive」「発売・販売：株式会社セガ」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: あり（原文: 「当社グループ会社である株式会社セガは」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠なしの優位性主張（原文: 「比類なきリアルサッカーのシミュレーションゲーム」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「世界中で高い人気を誇る」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「世界中で高い人気を誇る」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「該当する比較記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「Football Manager 27（フットボールマネージャー 27）」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 様式が混在（原文: 「各位」「会社名・代表者名・コード番号」「添付資料：株式会社セガ プレスリリース」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「世界中のサッカーファンを熱狂させる」「比類なきリアルサッカーのシミュレーションゲーム」）
