# セガサミーホールディングス（6460） 2027年3月期 Q1決算補足データ集　Data Appendix (FY2027/3 Q1)

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6460/disclosure/20260807513994
種別: 決算説明資料
開示日: 2026-08-07
Komoriの読み（0-100）: 83
企業ページ: https://komori.app/company/6460

## 何が変わったか

2027年3月期第1四半期は、前年同期に比べて連結売上高が増加し、営業利益・経常利益・純利益はいずれも赤字から黒字に改善した。通期計画として売上高510.0十億円、営業利益44.5十億円などを示している。

## 会社が挙げた理由

業績の増減理由について、本文では説明されていない。資料は主に実績数値、計画値、事業指標を掲載している。

## 開示の要点

- 資料の種類: 決算短信補足資料
- 対象決算期: 2027年3月期 第1四半期
- 売上高: {"value":95,"unit":"十億円","yoy_pct":"not_disclosed"}
- 営業利益: {"value":2.3,"unit":"十億円","yoy_pct":"not_disclosed"}
- 経常利益: {"value":3.6,"unit":"十億円","yoy_pct":"not_disclosed"}
- 純利益: {"value":2.1,"unit":"十億円","yoy_pct":"not_disclosed"}
- 売上総利益率: not_disclosed
- 営業利益率: not_disclosed
- 販管費: not_disclosed
- 当四半期3か月の実績: {"連結":{"売上高":{"value":95,"unit":"十億円"},"営業利益":{"value":2.3,"unit":"十億円"},"経常利益":{"value":3.6,"unit":"十億円"},"親会社株主に帰属する当期純利益":{"value":2.1,"unit":"十億円"}},"セグメント別":{"エンタテインメントコンテンツ":{"売上高":{"value":68.4,"unit":"十億円"},"営業利益":{"value":4.9,"unit":"十億円"}},"遊技機":{"売上高":{"value":17.5,"unit":"十億円"},"営業利益":{"value":2.5,"unit":"十億円"}},"ゲーミング":{"売上高":{"value":8,"unit":"十億円"},"営業利益":{"value":-2.1,"unit":"十億円"}}}}
- 通期業績予想: {"売上高":{"value":510,"unit":"十億円"},"営業利益":{"value":44.5,"unit":"十億円"},"経常利益":{"value":47.5,"unit":"十億円"},"税引前当期純利益":{"value":46.5,"unit":"十億円"},"親会社株主に帰属する当期純利益":{"value":32.5,"unit":"十億円"},"調整後EBITDA":{"value":64,"unit":"十億円"}}
- 通期予想に対する進捗率: not_disclosed
- 計画に対する自己評価: not_disclosed
- セグメント別実績: {"エンタテインメントコンテンツ":{"売上高":{"value":68.4,"unit":"十億円"},"営業利益":{"value":4.9,"unit":"十億円"}},"遊技機":{"売上高":{"value":17.5,"unit":"十億円"},"営業利益":{"value":2.5,"unit":"十億円"}},"ゲーミング":{"売上高":{"value":8,"unit":"十億円"},"営業利益":{"value":-2.1,"unit":"十億円"}},"その他・消去等":{"売上高":{"value":1.1,"unit":"十億円"},"営業利益":{"value":-3,"unit":"十億円"}}}
- 増減要因の内訳: not_disclosed
- 主要KPI: [object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]
- 単価と数量の指標: not_disclosed
- 店舗数・拠点数: not_disclosed
- 従業員数: {"人数":9432,"単位":"人","期中の増減":"not_disclosed","採用計画":"not_disclosed"}
- 業績見通しの前提: not_disclosed
- 見通しに織り込んだリスク額: not_disclosed
- 中期経営計画の目標: not_disclosed
- 財務目標: not_disclosed
- 年間配当: not_disclosed
- 配当性向: not_disclosed
- 自己株式取得: not_disclosed
- 設備投資額: {"value":15,"unit":"十億円"}
- 受注高・受注残高: not_disclosed
- 市場規模・シェア: not_disclosed
- 質疑応答の論点: not_disclosed
- 新しい施策: not_disclosed

## 評価の根拠

- 累計だけでなく、当四半期の3か月単独の数値が示されているか。: あり（原文: 「損益表にFY27/3の「Q1」として売上高95.0、営業利益2.3などを掲載。」）
- セグメント情報はどの粒度で示されているか。: セグメント別の売上と利益（原文: 「「エンタテインメントコンテンツ」「遊技機」「ゲーミング」等について売上高と営業利益を掲載。」）
- 売上原価または販管費の内訳・増加要因が数値で示されているか。: あり（原文: 「「主要経費・設備投資」に各費目のQ1および通期計画を掲載。」）
- 財務諸表以外の事業指標は、いくつ数値で示されているか。: 5件以上（原文: 「「販売タイトル数・販売本数」「配信タイトル数」「販売タイトル数・台数」「カジノ利用者数」等を掲載。」）
- 示された事業指標は、前年・前期に対してどの方向に動いているか。: 強弱が混在（原文: 「フルゲーム販売本数はFY26/3 Q1の4,210千本に対しFY27/3 Q1は5,070千本。一方、新作販売本数は610千本から20千本、パチンコ販売台数は18,596台から8,466台。」）
- 従業員数または採用の状況が数値で示されているか。: あり（原文: 「FY27/3 Q1の「連結 Consolidated total」は9,432人。」）
- 設備投資額・成長投資額・研究開発費のいずれかが金額で示されているか。: あり（原文: 「連結のFY27/3 Q1設備投資は3.5十億円、通期計画は15.0十億円。」）
- この資料はどの形式にあたるか。: 補足資料・数表（原文: 「表題は「2027年3月期 Q1決算補足データ集 Data Appendix」。」）
- 経営理念・会社概要など、業績と直接関係のない定型頁がどの程度を占めるか。: 定型頁はほとんどない（原文: 「資料は「損益 Profit and loss」から始まる。」）
- 見通しと計画の説明はどれだけ断定的か。: 概ね断定的（原文: 「表中に「FY27/3 通期計画 Full-year Forecast」と記載。」）
