# パチスロ機の企画開発力強化とブランドイメージ確立｜オーイズミ（6428）の変遷

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## 経過

- FY2016 初出 「機器事業の遊技機につきましては、パチスロ機の企画開発力を更に強化し、競争力の獲得とブランドイメージの確立に経営資源を集中いたします。」 — パチスロ事業について、企画開発力、競争力、ブランド確立への集中を示している。 (https://komori.app/company/6428/filing/2015-fy)
- FY2017-Q1 前進 「当第１四半期連結累計期間において、機器事業における自動サービス機器の販売は大幅に減少したものの、遊技機（パチスロ機）等については、パチスロ機１機種の販売、また、遊技機機構ユニットの受注の増加に伴い販売が増加しております。」 — パチスロ機1機種の販売と遊技機機構ユニットの受注増加という、当四半期の具体的な販売実績が記載された。 (https://komori.app/company/6428/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 悪化 「当第２四半期連結累計期間において、機器事業における自動サービス機器につきましては、販売減少に伴い生産も減少、また、遊技機（パチスロ機）等につきましては、販売、生産ともに著しく減少しております。」 — 前四半期に確認されたパチスロ機1機種の販売・受注増加から変化し、当四半期はパチスロ機等の販売・生産が著しく減少した。 (https://komori.app/company/6428/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 再掲 「また、遊技機（パチスロ機）等につきましては、販売、生産ともに著しく減少しております。」 — パチスロ機等の販売・生産の著しい減少が続いている。 (https://komori.app/company/6428/filing/2016-q3)
- FY2017 悪化 「なお、パチスロ機の販売が当初の予想値を著しく下回ったことにより機器事業全体の収益は前期実績値を下回ることとなりました。」 — パチスロ機の販売が当初予想を著しく下回り、機器事業全体の収益が前期を下回った。 (https://komori.app/company/6428/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 前進 「当第１四半期連結累計期間において、機器事業における自動サービス機器につきましては、販売実績は減少、生産実績は微増、また、遊技機（パチスロ機）等につきましては、前年同期比較において販売実績、生産実績ともに増加しております。」 — パチスロ機等について、前年同期比で販売実績・生産実績の増加が確認された。 (https://komori.app/company/6428/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間において、機器事業における自動サービス機器につきましては、販売減少に伴い生産も減少、また、遊技機（パチスロ機）等につきましては、販売、生産ともに増加しております。」 — パチスロ機等は販売・生産とも増加した一方、自動サービス機器は販売・生産が減少した。パチスロ機について新たな具体的施策や機種数などの進捗は記載されていない。 (https://komori.app/company/6428/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間において、機器事業における自動サービス機器につきましては、販売減少に伴い生産も減少、また、遊技機（パチスロ機）等につきましては、販売、生産ともに増加しております。」 — パチスロ機等の販売・生産増加が続いているが、新たな機種や施策などの具体的な進展は記載されていない。 (https://komori.app/company/6428/filing/2017-q3)
- FY2018 前進 「また、遊技機部門においては、パチスロ機主要３タイトルの販売により前期を上回る売上高を確保したものの機器事業全体の収益は前年同期を下回ることとなりました。」 — パチスロ機主要3タイトルを販売し、遊技機部門の売上高は前期を上回った。ただし、機器事業全体では収益が前年同期を下回った。 (https://komori.app/company/6428/filing/2017-fy)
- FY2019-Q1 悪化 「当第１四半期連結累計期間において、機器事業における自動サービス機器につきましては、販売実績及び生産実績は減少、また、遊技機（パチスロ機）等につきましては、販売実績及び生産実績は大幅に減少しております。」 — パチスロ機等の販売実績・生産実績が大幅に減少した。 (https://komori.app/company/6428/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間において、機器事業における自動サービス機器につきましては、販売実績及び生産実績は減少、また、遊技機（パチスロ機）等につきましては、販売実績及び生産実績は大幅に減少しております。」 — パチスロ機等の販売実績・生産実績の大幅減少が続いており、前四半期から新たな具体的進展は記載されていない。 (https://komori.app/company/6428/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間において、機器事業における自動サービス機器につきましては、販売減少に伴い生産も減少、また、遊技機（パチスロ機）等につきましては、販売、生産ともに大きく減少しております。」 — パチスロ機等の販売・生産の大幅な減少が続いており、企画開発力やブランド確立に関する新たな具体的進展は記載されていない。 (https://komori.app/company/6428/filing/2018-q3)
- FY2019 悪化 「パチスロ機の出玉に関わる型式試験プロセスの変更に沿った機種の開発が急務ですが、魅力のあるパチスロ機を市場動向を見極めてリリースいたします。」 — 型式試験プロセスの変更に対応した機種開発を急務とする一方、リリースしたパチスロ機の販売実績は予想値を大きく下回り、遊技機等の販売高は前年同期比77.6％減となった。 (https://komori.app/company/6428/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 前進 「遊技機（パチスロ機）等につきましては、販売実績及び生産実績は小幅に増加しております。」 — パチスロ機等の販売実績・生産実績が小幅に増加し、前年同期の大幅減少から改善した。 (https://komori.app/company/6428/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 前進 「また、遊技機（パチスロ機）等につきましては、販売実績及び生産実績は大幅に増加しております。」 — パチスロ機等の販売実績・生産実績が前年同期比で大幅に増加した。 (https://komori.app/company/6428/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 前進 「当第３四半期連結累計期間において、機器事業における自動サービス機器につきましては、販売微増に伴い生産も微増、また、遊技機（パチスロ機）等につきましては、販売、生産ともに大幅に増加しております。」 — 遊技機（パチスロ機）等の販売・生産がともに大幅に増加し、前四半期までの改善傾向が続いている。 (https://komori.app/company/6428/filing/2019-q3)
- FY2020 前進 「当社遊技機部門においては、規制改正及び新たな自主規制に対応したパチスロ機（６号機）３機種をリリースしたことに伴い、機器事業の売上高は大幅な増収、この結果、全売上高は11,994百万円（前期比23.4％増）となりました。」 — 規則改正・自主規制に対応したパチスロ機6号機を3機種リリースし、機器事業の売上高増加につながった。 (https://komori.app/company/6428/filing/2019-fy)
- FY2021-Q1 後退 「遊技場の新規則機への入れ替え需要の動向を踏まえ、パチスロ機のリリースを繰り延べることといたしました。」 — 旧規則機の撤去期限が1年間延長されたことを受け、新規則機への入れ替え需要を見極めるため、パチスロ機のリリース時期を繰り延べた。 (https://komori.app/company/6428/filing/2020-q1)
- FY2021-Q2 その他 「遊技機部門においても、遊技場の新規則機への入れ替え需要の動向を踏まえ、パチスロ機のリリースを繰り延べておりましたが、第３四半期において新機種をリリースすることといたしました。」 — 第1四半期に繰り延べていたパチスロ機について、第3四半期に新機種をリリースする計画を示した。 (https://komori.app/company/6428/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 前進 「遊技機部門においては、12月に市場投入いたしました「パチスロひぐらしのなく頃に祭２」が市場において高評価を得るとともに、受注台数も堅調に推移し、当初想定販売台数を上回り、業績に大きく貢献いたしました。」 — 第１四半期に繰り延べていた新機種について、12月の市場投入を実施した。市場で高評価を得て受注が堅調に推移し、当初想定販売台数を上回った。 (https://komori.app/company/6428/filing/2020-q3)
- FY2022-Q1 前進 「遊技機部門においては、前連結会計年度に市場投入いたしました「パチスロひぐらしのなく頃に祭２」は、市場の高評価を受けての再々販完売が叶い、業績に貢献いたしました。」 — 「パチスロひぐらしのなく頃に祭２」の再々販が完売し、業績に貢献した。パチスロ機等の販売・生産実績も前年同期比で大幅に増加した。 (https://komori.app/company/6428/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 前進 「機器事業は、周辺機器部門においては新規則機への入替対応や先行き不透明な状況において、設備投資スタンスは抑制的であり、販売状況は大変厳しいものとなりました。遊技機部門においては前連結会計年度に市場投入した「パチスロひぐらしのなく頃に祭２」の高評価を受けての再々販、「パチスロ東京レイブンズ」の市場投入、及び、「パチスロかまいたちの夜」の受注活動を開始し、販売台数の確保に努めました。」 — 「パチスロひぐらしのなく頃に祭２」の再々販、「パチスロ東京レイブンズ」の市場投入、「パチスロかまいたちの夜」の受注活動開始という具体的な展開が記載された。 (https://komori.app/company/6428/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 前進 「特に、当社の中核事業である遊技機部門においては、規則改正等に柔軟に対応できる体制強化を図り、良質なＩＰの取得と独創的なゲーム性の製品開発を進め、シェア拡大に取り組んでまいりました。
機器事業は、周辺機器部門においては新規則機への入替対応や先行き不透明な状況において、設備投資スタンスは抑制的であり、販売状況は大変厳しいものとなりました。遊技機部門においては前連結会計年度に市場投入した「パチスロひぐらしのなく頃に祭２」の高評価を受けての再々販、「パチスロ東京レイブンズ」及び、「パチスロかまいたちの夜」を市場投入し、販売台数の確保に努めました。」 — 規則改正対応体制の強化、良質なIP取得、独創的なゲーム性の製品開発及びシェア拡大を掲げた。具体的には、ひぐらしの再々販と「東京レイブンズ」「かまいたちの夜」の市場投入を進めた。 (https://komori.app/company/6428/filing/2021-q3)
- FY2022 悪化 「遊技機部門においては、「パチスロひぐらしのなく頃に祭２」の再々販、「パチスロ東京レイブンズ」及び「パチスロかまいたちの夜」等を市場投入いたしましたが、旧規則機の撤去に伴う入替需要に合わせた型式試験の適合が取得できず、新機種の販売ができなかったこと、また、遊技場のパチスロ遊技機入替への姿勢は、現行規則の解釈基準の変更を見据えた慎重な状況が継続していることにより、販売状況は厳しいものとなりました。」 — 複数機種を市場投入した一方、入替需要に合わせた型式試験の適合を取得できず新機種を販売できなかったことなどにより、遊技機の販売状況が厳しくなった。 (https://komori.app/company/6428/filing/2021-fy)
- FY2023-Q1 前進 「遊技機部門においては４月に「パチスロひぐらしのなく頃に祭２カケラ遊び編」を市場投入し販売台数の確保に努めました。また、ゲーム性がさらに広がるスマート遊技機の導入が予定されているため、開発部門では6.5号機の開発に注力しております。」 — 4月に新機種を市場投入し、スマート遊技機の導入予定を踏まえて6.5号機の開発に注力している。 (https://komori.app/company/6428/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 前進 「機器事業は、遊技機部門において規則改正等に柔軟に対応できる体制強化を図り、良質なＩＰの取得と独創的なゲーム性の製品開発を進め、４月に「パチスロひぐらしのなく頃に祭２カケラ遊び編」、８月に「パチスロ閃乱カグラBURST UP」を市場投入し販売台数の確保並びにシェア拡大に努めました。また、ゲーム性がさらに広がるスマート遊技機の導入が予定されているため、開発部門では6.5号機の開発に注力しております。」 — 4月と8月に新機種を市場投入し、規則改正対応体制、IP取得、独創的なゲーム性の製品開発及び6.5号機開発を進めた。 (https://komori.app/company/6428/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 悪化 「また、遊技機部門において規則改正等に柔軟に対応できる体制強化を図り、良質なＩＰの取得と独創的なゲーム性の製品開発を進め、４月に「パチスロひぐらしのなく頃に祭２カケラ遊び編」、８月に「パチスロ閃乱カグラBURST UP」を市場投入し販売台数の確保並びにシェア拡大に努めました。
当第３四半期連結累計期間において、機器事業における自動サービス機器につきましては、販売実績及び生産実績は大幅に増加しましたが、遊技機（パチスロ機）等につきましては、販売実績及び生産実績につきましては減少しました。」 — 新機種の市場投入、規則改正対応体制の強化、IP取得及び製品開発を進めた一方、遊技機（パチスロ機）等の販売・生産実績は減少した。 (https://komori.app/company/6428/filing/2022-q3)
- FY2024-Q1 前進 「特に、当社の中核事業である遊技機部門においては、規則改正等に柔軟に対応できる体制強化を図り、良質なＩＰの取得と独創的なゲーム性の製品開発を進め、前連結会計年度に子会社化した株式会社高尾との連携によるシナジー創出を図るとともにシェア拡大に取り組んでまいりました。」 — 規則改正対応体制、IP取得、製品開発に加え、高尾との連携によるシナジー創出とシェア拡大を進めている。 (https://komori.app/company/6428/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 前進 「遊技機部門においては、前連結会計年度に市場投入した「パチスロOVERLORD絶対支配者光臨Ⅱ」の増販、また、連結子会社の株式会社高尾が「Ｐ銭形平次３ お静99」、「Ｐ貞子３Ｄ３」、「Ｐ七つの美徳」を市場投入しました。なお、当連結会計年度における大型タイトルのリリースは第４四半期会計期間を予定しております。」 — 既存機種の増販に加え、高尾が3機種を市場投入した。さらに、大型タイトルを第4四半期にリリースする計画を示した。 (https://komori.app/company/6428/filing/2023-q2)
- FY2024 悪化 「当連結会計年度は、パチスロ機については、前連結会計年度に市場投入した「パチスロOVERLORD絶対支配者光臨Ⅱ」の増販がありましたが、型式試験の適合が取得できず、新機種のリリースは来期へずれ込む結果となりました。」 — 既存機種の増販があった一方、型式試験の適合を取得できず、新機種のリリースが翌期にずれ込んだ。 (https://komori.app/company/6428/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 悪化 「遊技機部門において当社は、「ＰドリームクルーンULTIMATE」、「Ｌパチスロ閃乱カグラ２ SHINOVI MASTER」をリリースしましたが想定の販売台数を下回る結果となりました。」 — 新機種2機種をリリースしたが、販売台数は想定を下回った。 (https://komori.app/company/6428/filing/2024-h1)
- FY2025 悪化 「遊技機部門において、「L 少女☆歌劇 レヴュースタァライト -The SLOTＬ」「パチスロ閃乱カグラ２ SHINOVI MASTER」他２機種をリリース、また、連結子会社の株式会社高尾が「Ｐクイーンズブレイド４ UNLIMITED」、「Ｐ ＤＤ北斗の拳３」他４機種をリリースしましたが、想定の販売台数を大幅に下回り開発費用を吸収できず大変厳しい結果となりました。」 — 自社及び高尾が複数機種を市場投入した一方、販売台数が想定を大幅に下回り、開発費用を吸収できなかった。遊技機部門の販売不振を受け、開発・販売体制の合理化や製造コストの見直しにも言及している。 (https://komori.app/company/6428/filing/2024-fy)
- FY2026-H1 前進 「遊技機部門において、2025年３月にリリースしたスマスロ「Ｌ 少女☆歌劇 レヴュースタァライト -The SLOT」の再販、再々販及び「LBパチスロ1000ちゃんＡ」をリリース、また、連結子会社の株式会社高尾がパチンコ３機種、「Ｐ織田信奈の野望 下剋上」、「Ｐ ＤＤ北斗の拳３ 百突99ver.」、「Ｐクイーンズブレイド奈落5400」をリリースしました。第１四半期は想定の販売台数を大幅に下回りましたが、再販機種は第２四半期も引き続き出荷が続き、パチンコも想定台数を上回る出荷があり、売上、利益に貢献しました。」 — 自社機種の再販・再々販及び新機種のリリースに加え、高尾がパチンコ3機種をリリースした。第2四半期には再販機種とパチンコの出荷が売上・利益に貢献した。 (https://komori.app/company/6428/filing/2025-h1)
- 2026-05-15 前進 「こうした市場環境下で、弊社では、さらに進むと見込まれるスマート遊技機の設置台数の増加に合わせユニット等の設備機器シェア拡大に注力するとともに、好調に推移するスマスロにおいて遊技機開発では弊社独自の行き過ぎた射幸性を抑え、重点コンテンツに絞った丁寧な機種づくりを推進し、開発全体のコスト構造の見直し等による合理化の促進をはかり、さらに、販売体制においても合理化を進め、厳しい環境の中でも充分持続可能で、かつ採算が取れるような体制を構築し事業を推進してまいりたいと考えております。」 — 遊技機開発について、重点コンテンツに絞った機種づくり、開発コスト構造と販売体制の合理化、採算の取れる体制構築を具体的に示した。 (https://komori.app/company/6428/disclosure/20260514534812)
- FY2026 前進 「遊技機部門において、2025年３月にリリースしたスマスロ「Ｌ 少女☆歌劇 レヴュースタァライト -The SLOT」の再販、再々販及び「Ｌうみねこのなく頃に２」、他１機種をリリース、また、連結子会社の株式会社高尾が「e ノーゲーム・ノーライフ 319Ver.」他４機種をリリースしました。再販機種は第２四半期も引き続き出荷が続きましたが、新規にリリースした２機種は販売台数が想定台数を下回りました。パチンコは想定台数を上回る出荷があり、売上、利益に貢献しました。」 — 自社及び高尾による複数機種のリリース、既存機種の再販を進めた。新規2機種は想定未達だった一方、パチンコは想定台数を上回り売上・利益に貢献した。 (https://komori.app/company/6428/filing/2025-fy)
- 2026-09-01 前進 「株式会社オーイズミ(本社：神奈川県厚木市中町/代表取締役社長 大泉秀治)は、スマスロ新機種「L アカマター」(製造元：株式会社オーイズミラボ)を発売致します。」 — パチスロ機の新機種発売により、企画開発・市場投入の具体的な前進が示された。 (https://komori.app/company/6428/disclosure/20260901529582)
- 2026-11-13 悪化 「遊技機部門において、2026年５月にスマスロ「LBスロットGALFY」、８月に「Lパチスロ 喰霊-零-Re」をリリースしましたが、販売台数が想定を下回りました。また、連結子会社の株式会社高尾が2026年６月にスマパチ「e学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド３」、他１機種をリリースしました。パチンコは想定台数に対し微増でしたが、リユース部品の使用等の活用により製造コストを低減し、利益に貢献しました。」 — 自社パチスロの販売台数は想定未達となった一方、高尾のパチンコは想定台数を微増し、リユース部品による製造コスト低減が利益に貢献した。 (https://komori.app/company/6428/disclosure/20261112576938)
