# オーイズミ（6428） FY2020 Q3 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6428/filing/2020-q3
提出日: 2021-02-12
対象期間: 2020-10-01 〜 2020-12-31
企業ページ: https://komori.app/company/6428
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100KPRI.pdf

## 事業

オーイズミは、エンターテインメント機器の開発・製造・販売を軸に、関連事業として不動産、電力・エネルギー、コンテンツ（パッケージゲーム・オンラインアミューズメント・アニメ関連企画・制作）、食品（蒟蒻加工品の製造・販売を含む）等を展開しています。第3四半期連結累計期間において、遊技場を主要販売先とする遊技機・周辺機器の販売に加え、連結子会社を通じた電力・太陽光発電事業、コンテンツ事業の制作・提供、食品事業の製造・販売を含む構造です。新規則機の撤去期限延長の影響などの規制動向が事業判断に影響を及ぼす可能性がある一方、遊技機「パチスロひぐらしのなく頃に祭２」の市場投入が好評を博したとされます。なお、第3四半期累計期間の連結業績は、売上高9,543百万円、経常利益1,180百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益776百万円、四半期包括利益800,776千円となり、前年同期比で売上高5.5%増・経常利益6.3%増・四半期純利益20.2%増となっています。セグメント別の内訳は機器事業・不動産事業・電気事業・コンテンツ事業・食品事業・その他事業の順で、前年同期比較では機器事業の売上高が大幅に減少した一方、遊技機の販売は堅調、食品事業は増収、コンテンツ事業は増収・損失となっています。第3四半期末の総資産は35,762百万円、純資産は16,093百万円、自己資本比率は45.0%となっています。研究開発費は687百万円です。

## 数字

- 研究開発費: 7億円

## セグメント

- 機器事業 / 売上高 10百万円 / 営業利益 1百万円
- 不動産事業 / 売上高 1百万円 / 営業利益 0百万円
- 電気事業 / 売上高 1百万円 / 営業利益 0百万円
- コンテンツ事業 / 売上高 1百万円 / 営業利益 -0百万円
- 食品事業 / 売上高 2百万円 / 営業利益 0百万円
- その他 / 売上高 0百万円 / 営業利益 -0百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
