# ユニバーサルエンターテインメント（6425） TRLEI四半期業績のお知らせ（2026年12月期第3四半期 速報値）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6425/disclosure/20261014550352
種別: 決算
開示日: 2026-10-14
企業ページ: https://komori.app/company/6425

## 何が変わったか

TRLEIの2026年12月期第3四半期の速報値が開示された。第3四半期累計の収益合計は22,237百万フィリピン・ペソ、調整後EBITDAは2,125百万フィリピン・ペソで、収益合計・調整後EBITDAはいずれも前年同期累計を下回った。

## 会社が挙げた理由

業績の増減理由は記載されていない。なお、数値は速報値であり、今後修正される可能性があると記載されている。

## 開示の要点

- 決算期区分: 第3四半期
- 会計基準: not_disclosed
- 連結・個別の別: not_disclosed
- 対象期間: 2026年12月期第3四半期（累計）
- 売上高: not_disclosed
- 営業利益: not_disclosed
- 経常利益: not_disclosed
- 親会社株主に帰属する当期純利益: not_disclosed
- １株当たり当期純利益: not_disclosed
- 売上高営業利益率: not_disclosed
- 自己資本比率: not_disclosed
- 総資産: not_disclosed
- 純資産: not_disclosed
- 営業活動によるキャッシュ・フロー: not_disclosed
- 投資活動によるキャッシュ・フロー: not_disclosed
- 財務活動によるキャッシュ・フロー: not_disclosed
- 現金及び現金同等物期末残高: not_disclosed
- 通期業績予想: not_disclosed
- 業績予想の修正: not_disclosed
- 年間配当予想: not_disclosed
- 配当性向: not_disclosed
- 株主還元方針: not_disclosed
- セグメント別売上高: not_disclosed
- セグメント別利益: not_disclosed
- 地域別売上高: not_disclosed
- 受注高・受注残高: not_disclosed
- 減価償却費: {"value":"821（第3四半期）、2,374（第3四半期累計）","unit":"百万フィリピン・ペソ"}
- 減損損失: not_disclosed
- 特別損益の内訳: not_disclosed
- 継続企業の前提に関する記載: not_disclosed
- 会計方針の変更: not_disclosed
- 連結範囲の変更: not_disclosed
- 重要な後発事象: not_disclosed
- 決算補足説明資料の有無: not_disclosed
- 決算説明会の有無: not_disclosed
- 期末発行済株式数: not_disclosed
- 期末自己株式数: not_disclosed
- 業績の増減要因: not_disclosed

## 評価の根拠

- 前年同期比の増減は、どの向きにどの程度振れているか。: 強弱が混在（原文: 「第3四半期の収益合計は2025年7,839に対し2026年7,841、非ゲーミング収益は864に対し804、調整後EBITDAは1,106に対し962。累計の収益合計は24,616に対し22,237、調整後EBITDAは4,036に対し2,125。」）
- 業績と見通しの説明はどれだけ断定的か。: 確定を避けている（原文: 「「なお、本お知らせにおける数値は速報値であるため、今後修正される可能性があります。」」）
- 主要な主張に検証できる数値がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2026年12月期第3四半期におけるゲーミング収益は7,037百万ペソ」「累計業績においては、ゲーミング収益が19,561百万ペソ」「調整後 EBITDA は2,125百万ペソ」。」）
