# ユニバーサルエンターテインメント（6425） TRLEI四半期業績のお知らせ（2026年12月期第1四半期 速報値）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6425/disclosure/20260414504029
種別: 決算
開示日: 2026-04-14
Komoriの読み（0-100）: 22
企業ページ: https://komori.app/company/6425

## 何が変わったか

TRLEIの2026年12月期第1四半期は、収益合計が7,408百万フィリピン・ペソ、調整後EBITDAが830百万フィリピン・ペソとなった。前年同期と比べ、収益合計と調整後EBITDAはいずれも減少した。

## 会社が挙げた理由

業績の増減理由は記載されていない。なお、数値は速報値であり、今後修正される可能性があると説明されている。

## 開示の要点

- 決算期区分: 第1四半期
- 会計基準: not_disclosed
- 連結・個別の別: not_disclosed
- 対象期間: 2026年12月期第1四半期
- 売上高: {"value":7408,"unit":"百万フィリピン・ペソ","yoy_pct":"not_disclosed"}
- 営業利益: not_disclosed
- 経常利益: not_disclosed
- 親会社株主に帰属する当期純利益: not_disclosed
- １株当たり当期純利益: not_disclosed
- 売上高営業利益率: not_disclosed
- 自己資本比率: {"当期末":"not_disclosed","前期末":"not_disclosed"}
- 総資産: {"value":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 純資産: {"value":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 営業活動によるキャッシュ・フロー: {"value":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 投資活動によるキャッシュ・フロー: {"value":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 財務活動によるキャッシュ・フロー: {"value":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 現金及び現金同等物期末残高: {"value":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 通期業績予想: not_disclosed
- 業績予想の修正: not_disclosed
- 年間配当予想: not_disclosed
- 配当性向: not_disclosed
- 株主還元方針: not_disclosed
- セグメント別売上高: not_disclosed
- セグメント別利益: not_disclosed
- 地域別売上高: not_disclosed
- 受注高・受注残高: not_disclosed
- 減価償却費: {"value":758,"unit":"百万フィリピン・ペソ"}
- 減損損失: not_disclosed
- 特別損益の内訳: not_disclosed
- 継続企業の前提に関する記載: not_disclosed
- 会計方針の変更: {"基準改正に伴う変更":"not_disclosed","それ以外の変更":"not_disclosed","見積りの変更":"not_disclosed","修正再表示":"not_disclosed"}
- 連結範囲の変更: not_disclosed
- 重要な後発事象: not_disclosed
- 決算補足説明資料の有無: not_disclosed
- 決算説明会の有無: not_disclosed
- 期末発行済株式数: not_disclosed
- 期末自己株式数: not_disclosed
- 業績の増減要因: not_disclosed

## 評価の根拠

- 通期予想に対する売上高の進捗率は、経過した四半期の割合（第1四半期なら25%、中間期なら50%、第3四半期なら75%）と比べてどこにあるか。: 記載なし（原文: 「表には「2026年12月期 第1四半期業績」のみが記載され、2026年12月期の通期予想は示されていない。」）
- 通期予想に対する進捗率は、売上高と営業利益のどちらが速いか。: 記載なし（原文: 「記載されている利益指標は「調整後 EBITDA」であり、営業利益および2026年通期予想は記載されていない。」）
- 前年同期比の増減は、どの向きにどの程度振れているか。: 大きく下振れ（原文: 「「収益合計 8,747 31,685 7,408」「調整後 EBITDA 1,778 4,260 830」と記載されている。」）
- 売上高と営業利益の前年同期比は、同じ向きか、分かれているか。: 比較できない（原文: 「表の利益指標は「調整後 EBITDA」であり、「営業利益」は記載されていない。」）
- この短信に示されている通期（通期短信であれば次期）の営業利益予想は、直近の実績に対してどの向きか。: 記載なし（原文: 「2026年12月期の第1四半期実績のみが示され、営業利益の通期予想は示されていない。」）
- 予想年間配当は、前期の実績配当と比べてどうなるか。: 記載なし（原文: 「本文および表に配当金額の記載はない。」）
- 報告セグメント間で、損益の方向はどれだけ分かれているか。: 記載なし（原文: 「ゲーミング収益、VIPテーブルゲーム、マステーブルゲーム、ゲーミングマシン、非ゲーミング収益の内訳はあるが、報告セグメント別利益は記載されていない。」）
- 営業活動によるキャッシュ・フローの状況はどれにあたるか。: 記載なし（原文: 「本文と要約表に営業活動によるキャッシュ・フローの記載はない。」）
- 会社が業績の増減の主たる要因として挙げているのはどれか。: 記載なし（原文: 「本文は「ゲーミング収益」「非ゲーミング収益」「調整後 EBITDA」の実績値を記載しているが、増減理由は記載していない。」）
- 業績と見通しの説明はどれだけ断定的か。: 確定を避けている（原文: 「「本お知らせにおける数値は速報値であるため、今後修正される可能性があります。」」）
- 主要な主張に検証できる数値がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2026年12月期第1四半期におけるゲーミング収益は6,465百万ペソ、非ゲーミング収益は944百万ペソ」「調整後 EBITDA は830百万ペソ」と記載されている。」）
- 決算期の変更、初年度、連結範囲の変更などにより前年同期と単純比較できない旨が書かれているか。: なし（原文: 「表に「（参考）2025年12月期 第1四半期実績」と「2026年12月期 第1四半期業績」が並記されている。」）
