# 日本金銭機械（6418） FY2023 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6418/filing/2023-q2
提出日: 2023-11-10
対象期間: 2023-07-01 〜 2023-09-30
企業ページ: https://komori.app/company/6418
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100S7KS.pdf

## 事業

本報告書は、日本金銭機械株式会社（証券コード: 6418）が示す、第70期第2四半期累計期間および第71期第2四半期累計期間の事業運営状況を開示するものである。当社グループは、主に紙幣識別機ユニットを中心とした紙幣処理機器の設計・製造・販売を行い、ゲーミング市場向けを中核として、海外コマーシャル・国内コマーシャル向け、遊技場向機器の周辺機器、及び関連ソリューションを提供する事業構成である。第2四半期連結累計期間の売上高は13,321百万円（前年同四半期比8.4%増）、営業利益は919百万円（前年同四半期比53.2%増）、経常利益は1,756百万円（前年同四半期比6.0%増）、親会社株主に帰属する四半期純利益は1,371百万円（前年同四半期比6.2%増）となった。平均為替レートは USD 136.54円、EUR 147.93円、四半期末レートは USD 149.58円（前年末133.54円）であった。セグメント別の経営成績は、グローバルゲーミングが売上高6,531百万円、利益1,075百万円、海外コマーシャルが売上高2,710百万円、利益△137百万円、国内コマーシャルが売上高1,018百万円、利益28百万円、遊技場向機器が売上高3,061百万円、利益491百万円であった。合計売上高は13,322百万円、セグメント利益の合計は1,458百万円、調整額を差し引いた連結の四半期利益は919百万円である。

## 数字

- 研究開発費: 7億円
- 設備投資: 4億円
- フリーキャッシュフロー: -31億円

## セグメント

- グローバルゲーミング / 売上高 65億円 / 営業利益 11億円
- 海外コマーシャル / 売上高 27億円 / 営業利益 -1億円
- 国内コマーシャル / 売上高 10億円 / 営業利益 28百万円
- 遊技場向機器 / 売上高 31億円 / 営業利益 5億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
