# 日本金銭機械（6418） FY2016 Q3 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6418/filing/2016-q3
提出日: 2017-02-09
対象期間: 2016-10-01 〜 2016-12-31
企業ページ: https://komori.app/company/6418
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1009LWL.pdf

## 事業

貨幣処理機器の開発・製造・販売を主軸とする企業。グローバルゲーミング市場、海外コマーシャル市場、国内コマーシャル市場、遊技場向機器市場のセグメントで事業を展開。第63期第3四半期累計期間および第64期第3四半期累計期間の決算では売上高は23,036,639千円、営業利益は1,623,067千円、経常利益は1,571,683千円、親会社株主に帰属する四半期純利益は1,128,317千円。平均為替レートはUSD 108.82円、EUR 121.03円、期末為替レートはUSD 116.55円、前年同期末はUSD 112.69円・EUR 134.42円。セグメント別実績はグローバルゲーミング、海外コマーシャル、国内コマーシャル、遊技場向機器の4区分。現金及び現金同等物の四半期末残高は7,060,991千円、営業キャッシュ・フローは284,759千円、投資キャッシュ・フローは△112,001千円、財務キャッシュ・フローは△1,348,807千円。今後は既存事業の収益力回復と新規事業の積極展開を推進。ゲーミング・遊技場向機器は買収・事業譲受によるシナジー最大化、コマーシャルは東南アジアなど潜在需要・インバウンド需要の取り込みを進め、原材料価格上昇・品質確保などの課題へ対処。固定費削減と事業提携・M&Aを通じた経営効率化を図り、持続可能な経営基盤の拡充を目指す。

## 数字

- 研究開発費: 11億円
- 設備投資: 3億円
- フリーキャッシュフロー: 2億円

## セグメント

- グローバルゲーミング / 売上高 12百万円 / 営業利益 2百万円
- 海外コマーシャル / 売上高 3百万円 / 営業利益 0百万円
- 国内コマーシャル / 売上高 1百万円 / 営業利益 0百万円
- 遊技場向機器 / 売上高 7百万円 / 営業利益 0百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
