# 藤商事（6257） 新アプリ『スマスロ とある魔術の禁書目録２』iOS/Android版 配信開始のお知らせ

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6257/disclosure/20260903531111
種別: その他開示
開示日: 2026-09-04
Komoriの読み（0-100）: 63
企業ページ: https://komori.app/company/6257

## 何が変わったか

サン電子が、藤商事のパチスロ遊技機『スマスロ とある魔術の禁書目録２』を再現したiOS/Android向けシミュレーションアプリの配信を2026年9月3日に開始した。

## 会社が挙げた理由

本文では、実機のゲーム性や演出をアプリで体験できるようにしたこと、アプリ独自の「スターシステム」を搭載したことを説明している。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: 『スマスロ とある魔術の禁書目録２』iOS/Android版実機シミュレーションアプリ
- 相手先: 株式会社藤商事（証券コード：6257）
- 相手先の概要: 大阪市中央区内本町一丁目1番4号、代表取締役社長 松下智人。パチスロ遊技機の発売元として記載。
- 当社との関係: サン電子がアプリを開発・販売し、藤商事がパチスロ遊技機の発売元として関係している。著作表記には©藤商事がある。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 1,480円（税込）。機能解放は別途1,480円、スター解放は別途480円（税込）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年9月3日（配信開始、実績）
- 適用分野: iOS/Android向けパチスロ遊技機シミュレーション
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「９月３日より配信を開始しました」／「配信開始日 2026年９月３日」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議に関する記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「配信開始日 2026年９月３日」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「表題「新アプリ『スマスロ とある魔術の禁書目録２』iOS/Android版 配信開始のお知らせ」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事後の報告（原文: 「発表日「2026年９月４日」／配信開始日「2026年９月３日」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「配信を開始しました」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 上場会社（原文: 「「株式会社藤商事」／「（コード番号：6257）」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 提供元（原文: 「「株式会社藤商事より発売しましたパチスロ遊技機」／「販売元 サン電子株式会社」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「大阪市中央区内本町一丁目１番４号」／「代表取締役社長 松下智人」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「提供先・導入先・受注先の記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 価格（原文: 「「価格 1,480円」／「機能解放※別途1,480円、スター解放※別途480円」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「App Store ／ Google Playよりダウンロード」／「株式会社藤商事」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「価格 1,480円」／「配信開始日 2026年９月３日」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「将来の収益に関する記載なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「販売元 サン電子株式会社」／「価格 1,480円」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一事業・一セグメント（原文: 「「サン電子株式会社 アミューズメント事業部」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存領域の新製品（原文: 「「新アプリ」／「iOS/Android対応の実機シミュレーションアプリ」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「サン電子株式会社は…開発し」／「販売元 サン電子株式会社」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「該当する優位性表現なし」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績・ダウンロード数の記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合・従来手法との比較記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「ゲームタイトル 『スマスロ とある魔術の禁書目録２』」／「id6762255813」／「jp.co.sundenshi.toaru2s」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各位」／会社名・代表者・「コード番号」／問い合わせ先／「以 上」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「ホールでの興奮をお手元のアプリで体験いただけます」／「ぜひご堪能ください」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「コンテンツ名および画面イメージは変更になる場合があります」／「実際の遊技機とは異なる場合があります」」）
