# フリュー（6238） FY2022 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6238/filing/2022-q2
提出日: 2022-11-14
対象期間: 2022-07-01 〜 2022-09-30
企業ページ: https://komori.app/company/6238
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100PKUI.pdf

## 事業

当社グループは、プリントシール事業を核とし、コンテンツ・メディア事業、キャラクタ・マーチャンダイジング事業、ゲーム事業を展開するエンターテインメント企業です。第2四半期連結累計期間（2022年4月1日〜2022年9月30日）における売上高は17,987百万円、前年同期比は107.5%の増収。営業利益は1,584百万円、経常利益は1,574百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益は1,036百万円となりました。セグメント別の内訳としては、プリントシール事業3,876,028千円、コンテンツ・メディア事業4,253,486千円、キャラクタ・マーチャンダイジング事業7,991,900千円、ゲーム事業1,866,433千円の外部顧客売上高を計上しています（合計16,728,059千円は前期比ベースの合計と整合、当四半期の総売上高は17,987,848千円）。キャッシュ・フローは営業活動によるキャッシュ・フローが-204,284千円、投資活動によるキャッシュ・フローが-957,053千円、財務活動によるキャッシュ・フローが-1,929,131千円で、現金及び現金同等物の期末残高は11,575,311千円です。自己資本比率は77.4%、総資産は26,479,837千円、純資産は20,487,346千円です。グループの研究開発活動費用は723百万円でした。以下、主要セクションを記載します。

## 数字

- 研究開発費: 7億円
- 設備投資: 7億円
- フリーキャッシュフロー: -9億円

## セグメント

- プリントシール事業 / 売上高 39億円 / 売上構成比 120.5% / 営業利益 3億円
- コンテンツ・メディア事業 / 売上高 43億円 / 営業利益 16億円
- キャラクタ・マーチャンダイジング事業 / 売上高 80億円 / 売上構成比 100.9% / 営業利益 3億円
- ゲーム事業 / 売上高 19億円 / 営業利益 2億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 沿革: 沿革と中期目標。
