# フリュー（6238） FY2020 Q3 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6238/filing/2020-q3
提出日: 2021-02-12
対象期間: 2020-10-01 〜 2020-12-31
企業ページ: https://komori.app/company/6238
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100KR9A.pdf

## 事業

フリューは、プリントシール機を核とするエンタテインメント領域を軸に、コンテンツ・メディア事業、キャラクタ・マーチャンダイジング事業、ゲーム事業の四つの事業セグメントで収益を上げている。2020年3四半期累計期間の売上高は17,809百万円、営業利益は1,668百万円、経常利益は1,649百万円、四半期純利益は1,129百万円。セグメント別には、プリントシール事業の売上高は4,420百万円、営業損失578百万円、コンテンツ・メディア事業の売上高は6,399百万円、営業利益2,701百万円、キャラクタ・マーチャンダイジング事業の売上高は5,690百万円、営業利益600百万円、ゲーム事業の売上高は1,300百万円、営業損失は30百万円。総資産は23,311百万円、負債は4,290百万円、純資産は19,021百万円、自己資本比率は81.6％、研究開発費は615百万円。後発事象として合弁会社設立に関する契約締結（2021年1月26日）、出資比率フリュー51%、CODESHARE49%、新会社設立日2021年4月、営業開始予定日2021年10月が記載されている。

## 数字

- 研究開発費: 6億円

## セグメント

- プリントシール事業 / 売上高 44億円 / 営業利益 -6億円
- コンテンツ・メディア事業 / 売上高 64億円 / 営業利益 27億円
- キャラクタ・マーチャンダイジング事業 / 売上高 57億円 / 営業利益 6億円
- ゲーム事業 / 売上高 13億円 / 営業利益 -30百万円

## 地域別

- 日本

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
