# フリュー（6238） 2023年１月度 月次概況（速報）のお知らせ

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6238/disclosure/20230213507981
種別: 月次
開示日: 2023-02-14
Komoriの読み（0-100）: 56
企業ページ: https://komori.app/company/6238

## 何が変わったか

2023年1月の売上高は26億6,300万円で、前年同月を11.1%上回った。累計売上高も前年同期比6.4%増となり、キャラクタMDが大きく伸びた一方、ゲームは前年を下回った。

## 会社が挙げた理由

会社は当月の売上増減について具体的な理由を説明していない。ただし、キャラクタMD事業とゲーム事業は商品の販売時期やタイトルごとの売上変動が大きく、単月の数値が大きく上下すると説明している。

## 開示の要点

- 対象月: 2023年1月度
- 対象事業年度: 2023年3月期
- 集計範囲: 子会社を除く集計（子会社の数字は影響が軽微なため集計していない）
- 当月売上高: {"value":2663,"unit":"百万円"}
- 当月売上高前年同月比: 111.1
- 全店売上高前年同月比: not_disclosed
- 既存店売上高前年同月比: not_disclosed
- 客数前年同月比: not_disclosed
- 客単価前年同月比: not_disclosed
- 期初来累計売上高: {"value":30319,"unit":"百万円"}
- 期初来累計前年同期比: 106.4
- 内訳別前年比: [object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]
- 内訳別売上高: [object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]
- 主要KPI: [object Object]、[object Object]
- 期末店舗数: not_disclosed
- 当月出店数: not_disclosed
- 当月退店数: not_disclosed
- 月次コメント: 各数値は社内管理会計上の速報値であり、決算発表時の数値とは異なる場合がある。キャラクタ・マーチャンダイジング事業とゲーム事業は、商品の販売時期やタイトルごとの売上変動が大きいため、単月の数値が大きく上下する。
- 変動要因: キャラクタMDとゲームは商品の販売時期やタイトルごとの影響で単月変動が大きい
- 翌月以降の施策: not_disclosed
- 前年同期の月次推移: [object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]
- 次回開示予定: 2023年3月20日

## 評価の根拠

- 当月の主要指標（多くは売上高）の前年同月比は、どの水準にあたるか。: 前年比105〜115%（原文: 「売上高（%）1月：111.1%」）
- 当月の前年同月比は、この資料に載っている直近数か月の水準と比べてどこにあるか。: 直近の水準どおり（原文: 「10月104.6%、11月94.3%、12月109.8%、1月111.1%」）
- 当月の前年比は、期初来累計の前年比と比べて上か下か。: 当月が累計を上回る（原文: 「1月売上高111.1%、累計106.4%」）
- 当月の主要指標は、この資料に示された期間の中でどの位置にあるか。: 示された期間の上位（原文: 「当月111.1%、4月112.4%、7月111.9%、8月115.7%」）
- 「○か月連続」「過去最高」など、記録への言及があるか。: なし（原文: 「該当する記載なし」）
- 既存店の前年比と全店の前年比の関係はどれか。: 既存店の概念がない（原文: 「売上高を事業別に記載しており、全店・既存店の区分はない」）
- 売上の動きは、客数（数量）と客単価のどちらによるものか。: 記載なし（原文: 「客数・客単価の記載なし」）
- 部門・地域・ブランド別の前年比は、同じ向きか分かれているか。: 強弱が混在（原文: 「プリントシール105.2%、コンテンツ・メディア102.0%、キャラクタMD128.0%、ゲーム71.8%」）
- 内訳項目の前年比のばらつきはどの程度か。: 内訳のばらつきが大きい（原文: 「キャラクタMD128.0%、ゲーム71.8%」）
- 最も弱い部門・地域・指標が特定できる形で示されているか。: あり（原文: 「ゲーム（%）1月：71.8%」）
- 数値は実額と前年比のどちらで示されているか。: 金額と前年比の両方（原文: 「売上高（百万円）1月：2,663、売上高（%）1月：111.1%」）
- 内訳の切り口はいくつあるか。: 1軸（原文: 「売上高の事業別内訳4項目」）
- 売上以外の指標はいくつ示されているか。: 複数（原文: 「KPIとして総プレイ回数、ピクトリンク月末有料会員数を記載」）
- 前年同期の月次推移が併載されているか。: あり（原文: 「【ご参考】2022年3月期月次実績」）
- 複数の子会社・ブランド・業態それぞれについて数値が示されているか。: あり（原文: 「プリントシール、コンテンツ・メディア、キャラクタMD、ゲーム」）
- 次回の開示予定日、または毎月の開示時期のルールが明記されているか。: あり（原文: 「2023年3月20日開示予定です。」）
- 数値に対する説明の文章はどの程度あるか。: 一言の説明（原文: 「各数値は社内管理会計上の速報値であるため、決算発表時の数値とは異なる場合があります。」）
- 当月の変動の理由として挙げられているのはどれか。: 記載なし（原文: 「当月の変動理由を特定する記載なし」）
- 翌月以降の施策や見通しに触れているか。: なし（原文: 「次回開示予定日の記載のみ」）
- 前年を下回った項目について、その理由が書かれているか（下回った項目がなければ「なし」）。: あり（原文: 「ゲーム事業におきましては、商品の販売時期やタイトルごとの売上変動が大きいため、単月の数値が大きく上下いたします。」）
- 稼働率、在籍数、会員数、契約数など、供給側・ストック側の指標が示されているか。: あり（原文: 「ピクトリンク月末有料会員数（万人）」）
