# フリュー（6238）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6238
English name: FURYU CORPORATION
業種: 機械

## 事業の概要

当社グループは、若年女性層を主なターゲットとし、IP（キャラクター権利）を活用したエンタテインメント事業を多様に展開する「総合エンタテインメント企業」です。事業区分は世界観ビジネス、ガールズトレンドビジネス、フリューニュービジネスの3つのセグメントから構成され、国内外の市場で展開しています。世界観ビジネスはキャラクター版権の商品化・物販・クレーンゲーム景品、くじ・高価格帯ホビー商品等を扱い、海外市場として中国・米国・欧州を含む物販展開を行っています。ガールズトレンドビジネスはプリントシール機とシール紙の販売およびプリントシール機の画像取得・閲覧サービス「ピクトリンク」を中心に展開し、直営店「girls mignon」等を通じたエンドユーザー直接収益も得ています。フリューニュービジネスは家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売、アニメ事業、SNSマーケティングを含むファッションD2C事業を含みます。2026年5月には中華人民共和国広州市に Guangzhou Guangzhou（广州芙游娯乐有限公司）を設立予定で、設立は5月18日です。2026年3月末時点の事業セグメントは以下のとおりです。- 世界観ビジネス: キャラクター版権商品の企画・商品化・物販・海外向け展開。クレーンゲーム景品・ぬいぐるみ・フィギュア等、海外物販、高価格帯ホビーを含む。- ガールズトレンドビジネス: プリントシール機・シール紙の販売、プリントシール機のレンタル/直接販売、プリントシール画像取得・閲覧サービス「ピクトリンク」、写真レタッチソフト「FURYU retouch」等。- フリューニュービジネス: 家庭用ゲームソフトの企画・販売、アニメ事業、SNSマーケティングを主軸とするファッションD2C事業。当期（2026年3月31日まで）における経営方針は、世界観ビジネス・ガールズトレンドビジネスの拡大と、フリューニュービジネスの将来性を見据えた新規事業投資の継続と、中期ビジョン（2028年3月期を最終年度とする）達成を目指すものです。中期ビジョンの要点は以下のとおりです。- 世界観ビジネス・定番IP・人気IP商品化・海外展開の加速、EC販売の強化、IP獲得の拡大- ガールズトレンドビジネスにおけるプリントシール機の魅力向上とピクトリンクの付加価値創出、海外展開の推進- フリューニュービジネスを中心とした新規事業投資の継続と将来的事業規模の拡大。当期の主要な事業上の注目点としては、世界観ビジネスの売上が前年同期比で増加、ガールズトレンドビジネスの売上は前年同期比で横ばい～微増、フリューニュービジネスは売上が増減を伴う構成となっています。また、世界観ビジネスを中心に海外市場での販路拡大・新規キャラクターIPの取得・商品化を進め、プリントシール機市場の成長余地と新規マーケティング施策を活用して顧客体験の向上を図っています。主要データ・固有名・取引は本文に記載のとおり抜粋しています。

## 提出書類

- [2026-06-22 有価証券報告書](https://komori.app/company/6238/filing/2025-fy)
- [2025-11-13 半期報告書](https://komori.app/company/6238/filing/2025-h1)

## 適時開示

- [2026-10-20 2026年9月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20261019553127) — 2026年9月の売上高は41億26百万円で、前年同月比128.6％となった。世界観ビジネスとガールズトレンドビジネスが前年を上回る一方、フリューニュービジネスは前年割れとなった。
- [2026-10-15 人気4人組ボーイズグループ「OWV(オウブ)」とXRプリモード『moove(ムーブ)』のコラボが10月19日からスタート！](https://komori.app/company/6238/disclosure/20261015551042) — フリューがプリ機『Meidy』に、ボーイズグループOWVとXRプリモード『moove』の期間限定コラボを搭載する。ユーザーはOWVと共演したような動画・プリ撮影、ゲーム、スタンプなどを楽しめる。
- [2026-10-09 アナリストレポート（オメガインベストメント）](https://komori.app/company/6238/disclosure/20261009548370) — オメガインベストメントがフリュー（6238）の事業構造、業績、株価評価を分析し、中長期で保有比率を増やす投資判断を示した。適正株価を1,350～2,250円、中央値1,800円と試算している。
- [2026-10-02 中国の大型ホビーイベント「Wonder Festival 2026上海」にフリューが出展！](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260929542099) — フリューが中国・上海で開催される「Wonder Festival 2026上海」に出展し、自社フィギュアブランドの商品展示・販売と予約受付、来場者向けキャンペーンを行う。
- [2026-09-30 メンタル系イラストレーター“なおにゃん”がプリ機とコラボ！10月1日（木）より全国のプリ機『FLASH(フラッシュ)』にてスタート](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260929541977) — フリューのプリントシール機『FLASH』で、イラストレーター「なおにゃん」との期間限定コラボを実施する。描き下ろしを含むイラストを使ったフレーム、背景、スタンプ、シールふちデザインを提供する。
- [2026-09-18 2026年8月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260918538410) — 2026年8月の売上高は前年同月比102.7％で、前年をやや上回った。世界観ビジネスは前年割れとなった一方、ガールズトレンドビジネスが大きく伸び、全体を支えた。
- [2026-09-17 大人気スマートフォン向けアプリゲーム『あんさんぶるスターズ！！』とフリューがコラボ決定！『Bloomit(ブルーミット)』に9月18日（金）より期間限定で搭載！](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260916537496) — フリューのプリントシール機「Bloomit」に、スマートフォンゲーム「あんさんぶるスターズ！！」との期間限定コラボ機能を追加する。撮影フレームやシール、キャラクターの音声・BGMを、2つの期間に分けて提供する。
- [2026-09-07 カプセルトイ市場へ新参入するフリューが、商品化するIPを公開　ぬいぐるみマスコットを中心に、多様なIPのアイテムを12月より発売](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260907532272) — フリューがカプセルトイ事業で12月から販売する商品ラインナップを公開した。全国のカプセルトイコーナーで、多様なIPのマスコットやキーホルダーなどを順次発売する。
- [2026-08-20 フリュー「世界観ビジネス」より、新たな体験価値を提案 選んで開けるドキドキ感と集める楽しさが魅力！新ブランド『nazoQ(ナゾキュー)』が登場](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260820523628) — フリューが、ブラインドボックス形式のミニフィギュアブランド「nazoQ」を新設し、新たな商品事業を始める。2026年11月から初音ミク商品の先行受注を開始し、今後は複数のアニメ作品にも展開する予定。
- [2026-08-07 業績連動型株式報酬制度に係る追加拠出に伴う自己株式の処分に関するお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260807513948) — 業績連動型株式報酬制度の継続に必要な株式を信託が取得するため、会社が自己株式245,000株を株式会社日本カストディ銀行（信託E口）に処分することを決議した。
- [2026-08-07 2026年7月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260806512980) — 2026年7月の売上高は前年同月比115.4％となり、前年を上回りました。一方、総プレイ回数とピクトリンク月末有料会員数は前年を下回っています。
- [2026-08-07 2027年3月期 第1四半期決算説明資料](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260806512896) — 2027年3月期第1四半期は、売上高が前年同期比19.0%増、営業利益が52.8%増となり、増収増益だった。世界観ビジネスの好調と、ピクトリンクなどの価格統一が利益を押し上げた一方、プレイ回数・会員数の減少やアニメ子会社の立ち上げ費用が発生した。
- [2026-08-07 2027年３月期 第１四半期決算短信〔日本基準〕（連結）](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260806511589) — 2027年3月期第1四半期は、売上高が前年同期比19.0％増、営業利益が52.8％増となり、増収増益でした。通期業績予想と年間配当予想は据え置かれ、連結範囲には新設子会社1社が加わりました。
- [2026-08-05 動く“推し”と一緒にプリや動画が撮れる！？現実とデジタルがつながるXRプリモード『moove(ムーブ)』が新登場8月6日よりプリ機『PURICO(プリコ)』でスタート](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260805509368) — フリューが、XR技術で動くIPと一緒にプリントシールや動画を撮影できる新サービス『moove』を、プリ機『PURICO』で2026年8月6日から提供する。第1弾として、インフルエンサーのしなこさんとのコラボレーションを実施する。
- [2026-07-27 「M!LK」と爆裂盛れてる“ツーショット風”プリが撮れる！フリューのプリ機『CENTI(センチ)U(ユー)』『Meidy(メイディー)』で8月3日より期間限定コラボを開始](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260727599805) — フリューは、プリ機『CENTI:U』と『Meidy』で、ダンスボーカルグループ「M!LK」との期間限定コラボを実施する。撮影フレームやシールふち、BGM、スタンプを提供し、『CENTI:U』の特別外装機を全国22店舗に設置する。
- [2026-07-24 フィギュアの祭典「ワンダーフェスティバル2026[夏]」にフリューが出展！『FNEX』『TENITOL』『フリューくじ』総数約70体のフィギュアを展示！](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260724598885) — フリューが、2026年7月26日に開催予定の「ワンダーフェスティバル2026[夏]」へ出展する。3つのフィギュアブランドの商品約70体を展示し、未公開商品の紹介、予約注文、実物に触れられる体験コーナーなどを実施する。
- [2026-07-17 2026年6月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260717595622) — 2026年6月の売上高は前年同月比128.6％と大きく増加しました。一方、ガールズトレンドビジネス、総プレイ回数、ピクトリンク有料会員数は前年を下回りました。
- [2026-07-10 中国最大級のオフラインイベント「Bilibili World 2026」にフリューが出展！](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260709590784) — フリューが、2026年7月10日から12日まで上海で開催される「Bilibili World 2026」への出展を決定した。オリジナルフィギュアの展示・販売と、海外向けフォト機『YESfoto archive』の無料撮影体験を行う。
- [2026-07-01 「Anime Expo 2026」にフリューが出展！オリジナルフィギュアの展示やクレーンゲーム無料体験を実施海外展開モデルのフォト機や“推し活”印刷機も米国へ初設置](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260701585585) — フリューが、米国ロサンゼルスで開催される「Anime Expo 2026」に出展する。オリジナルフィギュアの展示やクレーンゲームに加え、フォト機「YES foto archive」と印刷機「SUKELU factory」を米国で初めて体験提供する。
- [2026-06-22 フリューがカプセルトイ市場に参入を決定「世界観ビジネス」のIP獲得力・商品開発力を活用し事業を拡張、12月発売開始](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260622575391) — フリューはカプセルトイ市場への参入を決定し、2026年12月から商品販売を始める。既存のIP獲得力や商品開発力、プライズのオリジナルシリーズを活用し、新たな事業の柱を目指す。
- [2026-06-18 （開示事項の経過）海外子会社設立に関するお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260618573317) — 中国・広州市に、当社が100％出資する海外子会社の設立手続きが完了した。設立日は2026年5月18日。
- [2026-06-18 2026年5月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260618573312) — 2026年5月の売上高は前年同月比101.6%と、前年並みの小幅増収となった。世界観ビジネスとガールズトレンドビジネスは増収だった一方、フリューニュービジネスは前年を大きく下回った。
- [2026-06-11 強加工でしっかり盛れるのに、違和感がない！衝撃的な「神盛れ」を実現したフリューの最新プリ機「FLASH(フラッシュ)」を6月中旬より順次設置開始](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260611568281) — フリューが最新プリントシール機「FLASH」を開発し、2026年6月中旬から全国のアミューズメント施設へ順次設置する。全87種類のメイクレタッチや、ハローキティとの期間限定コラボコンテンツを搭載する。
- [2026-05-29 人気インフルエンサー・しなこさんプロデュース“ハデカワ”な世界観の中で、撮影も落書きもとことん楽しめる！最新プリ機『PURICO(プリコ)』6月5日より登場](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260529554062) — フリューは、しなこさんがプロデュースする新しいプリントシール機「PURICO（プリコ）」を、2026年6月5日に発売する。上からの全身撮影、豊富な落書き、ランダムガチャ、外国語の操作説明などを搭載する。
- [2026-05-26 独立役員届出書](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260522545122) — 2026年6月23日の定時株主総会で社外役員の選任議案が付議されるため、独立役員届出書を提出した。新任の社外取締役3名を含む、社外役員5名全員を独立役員として届け出ている。
- [2026-05-26 第20回定時株主総会の招集に際しての電子提供措置事項](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260525545965) — 第20回定時株主総会の招集通知で書面への掲載を省略した、内部統制の運用状況と連結・個別計算書類の注記を電子提供した。
- [2026-05-26 第20回定時株主総会招集ご通知及び株主総会資料](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260525545964) — 第20回定時株主総会に向けて、取締役7名・補欠監査役2名の選任、取締役報酬額の改定、業績連動型株式報酬制度の一部改定を議案として提示している。
- [2026-05-22 『アノマリス／ANOMALITH』10月29日発売決定！本日5月22日より予約受付を開始！](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260521544008) — フリューが完全新作ゲーム『アノマリス／ANOMALITH』を初公開し、2026年10月29日に発売すると発表した。PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Steam向けで、パッケージ版・ダウンロード版の予約受付も5月22日に始めた。
- [2026-05-19 取締役に対する業績連動型株式報酬制度一部改定に関するお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260519540780) — 取締役向けの業績連動型株式報酬制度を継続しつつ、時価総額に連動するポイントを新設し、取締役を兼務しない執行役員も対象に加える。ポイント上限も変更し、この内容を株主総会に諮る。
- [2026-05-14 2026年3月期 決算説明資料](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260514532799) — 2026年3月期は、世界観ビジネスの伸長とプリントシール機事業の価格統一効果により、営業利益が大きく増加した。一方、ガールズトレンドビジネスの売上やプレイ回数、会員数は減少し、フリューニュービジネスは赤字が続いた。
- [2026-05-14 剰余金の配当に関するお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260513531141) — 2026年3月期の期末配当を、1株当たり40円に決定した。直近予想の39円から1円増配となる。
- [2026-05-14 2026年4月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260513530415) — 2026年4月の売上高は前年同月比117.8％と増加した。世界観ビジネスとガールズトレンドビジネスが伸びた一方、フリューニュービジネス、総プレイ回数、ピクトリンク有料会員数は前年を下回った。
- [2026-05-14 2026年３月期 決算短信〔日本基準〕（連結）](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260513529417) — 2026年3月期の連結実績を公表し、売上高は447億67百万円、営業利益は33億15百万円となりました。あわせて2027年3月期の通期予想を新たに示し、売上高480億円、営業利益40億円、親会社株主に帰属する当期純利益25億円を見込んでいます。また、2026年3月期の期末配当は39円から40円に変更されました。
- [2026-04-21 （訂正）「2026年3月度 月次概況（速報）のお知らせ」の一部訂正について](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260421507741) — 2026年3月度の月次概況資料について、記号の表記誤りを訂正し、資料を差し替えています。数値そのものの訂正ではありません。
- [2026-04-21 人事異動に関するお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260421507214) — 榎本雅仁氏は代表取締役社長を続投するが、経営戦略統括部の統括部長を兼務しない新しい役職となった。
- [2026-04-21 2026年3月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260421507211) — 2026年3月の売上高は前年同月比138.0％となり、大幅に増加した。世界観ビジネスとガールズトレンドビジネスが伸び、総プレイ回数も前年を上回った一方、ピクトリンク月末有料会員数は前年を下回った。
- [2026-04-16 フリューとNTTドコモビジネス、エンタメ業界初の「docomo business SIGNTM」によるプリントシール機のセキュリティ実証実験を開始](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260416505186) — フリューとNTTドコモビジネスが、プリントシール機にIoT向けネットワークサービス「docomo business SIGN™」を使い、通信の脅威検知・遮断などのセキュリティ実証実験を開始した。
- [2026-04-07 フリューが“推し活”向けのプリントビジネスを本格始動 文字と写真の印刷機『SUKELU(スケル) factory(ファクトリー)』が3月より全国で稼働](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260407599223) — フリューが、推し活グッズを作れる印刷機「SUKELU factory」を使ったプリント事業を本格展開する。2026年3月から全国のアミューズメント施設で順次稼働し、今後は専門店や推し活関連店舗、海外にも設置を広げる予定。
- [2026-03-18 取締役候補者の選任及び執行役員人事に関するお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260318584157) — 2026年6月開催予定の定時株主総会に向け、取締役候補者7名を選任した。社外取締役3名を新たに候補とする一方、社外取締役2名は任期満了で退任予定。また、5月21日付で執行役員2名を新任する。
- [2026-03-18 海外子会社設立に関するお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260318584154) — 中国・広州市に当社が100％出資する新会社の設立準備を始めることを決定した。商号は未定で、資本金は2,200万人民元（約500百万円）、設立時期は2026年度上期を予定している。
- [2026-03-18 2026年2月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260318584152) — 2026年2月の売上高は前年同月比106.2％となり、前年を上回った。世界観ビジネスとガールズトレンドビジネスは前年超えだった一方、フリューニュービジネスは前年を大きく下回った。
- [2026-02-25 “平成プリ”で話題の企画第2弾の詳細をついに解禁！「DEAR 令和&平成 ウチらの伝説プリ PINK編」が3月2日より撮影可能に！](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260225568448) — フリューは、プリ機「Meidy」に、過去のプリ機を再現する企画の第2弾「DEAR 令和&平成 ウチらの伝説プリ PINK編」を搭載する。2026年3月2日から6月30日まで、「姫組 feat.Lumi」と「THECANDYSTUDIO」の再現モードや、平成ギャル風メイク機能を利用できるようにする。
- [2026-02-19 「プリでアソブ」体験型展示「ウチらのプリ展～Dear令和 By 平成～」3月20日（金）～4月5日（日）にプリの聖地・渋谷で開催！](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260219564956) — フリューは、プリントシール機30周年記念企画の締めくくりとして、渋谷で体験型展示「ウチらのプリ展 ～Dear 令和 By 平成～」を開催する。歴代プリ機の展示・撮影体験や、最新機「CENTI:U」の体験など、15種類のコンテンツを無料（一部有料）で提供する。
- [2026-02-13 2026年3月期 第3四半期決算説明資料](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260213559381) — 2026年3月期第3四半期は、売上高が前年同期を下回った一方、価格統一の効果や海外物販・くじの好調で営業利益と純利益は増加した。通期の連結業績予想は据え置き、セグメント別の売上・営業利益予想だけを実績に合わせて見直した。
- [2026-02-13 人事異動に関するお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260212557598) — 社長の榎本雅仁氏が、従来の社長職に加えて経営戦略統括部の統括部長を兼務します。西村仁志氏は既存の複数の本部長・事業部長職を一部整理し、世界観事業本部のキャラクターMDグローバル推進に関する事業部長職を外れます。
- [2026-02-13 2026年1月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260212557514) — 2026年1月の売上高は前年同月比94.5％となり、前年を下回った。世界観ビジネスは減収だった一方、ガールズトレンドビジネスはキャンペーン効果などで増収となった。
- [2026-02-13 2026年３月期 第３四半期決算短信〔日本基準〕（連結）](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260210553537) — 第3四半期累計は、売上高が前年同期比3.0％減となった一方、営業利益は41.8％増、親会社株主に帰属する四半期純利益は33.2％増となりました。
- [2026-01-23 2025年12月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20260122537103) — 2025年12月の売上高は4,010百万円で、前年同月比95.8％となった。世界観ビジネスは前年を上回った一方、ガールズトレンドビジネスとフリューニュービジネスは前年を下回った。
- [2025-12-17 2025年11月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20251216520451) — 11月の売上高は3,294百万円で、前年同月比82.7％まで減少した。世界観ビジネス、ガールズトレンドビジネス、フリューニュービジネスのいずれも前年割れとなった。
- [2025-12-01 2026年3月期 第2四半期決算説明「ログミーFinance書き起こし」公開のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20251128511516) — フリューは、2026年3月期第2四半期決算説明会の内容を「ログミーFinance」で書き起こし、公開した。決算数値の変更や業績予想の修正を知らせる資料ではない。
- [2025-11-19 フリューにて“推し活”ニーズに応える新たなプリントビジネスが始動プリントシール機を再活用した文字と写真の印刷機「SUKELU(スケル) factory(ファクトリー)」](https://komori.app/company/6238/disclosure/20251119505966) — フリューは、不要になったプリントシール機の一部を再活用し、透明シールに文字や写真を印刷できる新サービス「SUKELU factory」の開発を進める。2026年に市場設置によるテストマーケティングを行い、本格展開を目指す。
- [2025-11-14 『映画クレヨンしんちゃん 超華麗！灼熱のカスカベダンサーズ』のプリ機を中国・上海に設置、フリューが海外市場へ「IP プリ機」の導入を始動](https://komori.app/company/6238/disclosure/20251113501525) — フリューは、中国・上海の映画館「万達影城」に、映画『映画クレヨンしんちゃん 超華麗！灼熱のカスカベダンサーズ』のデザインを搭載したプリ機を設置した。中国市場での「IPプリ機」展開に向けたテストマーケティングである。
- [2025-11-14 『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』のプリントシール機を中国・上海に設置、フリューが海外市場へ「IP プリ機」の導入を始動](https://komori.app/company/6238/disclosure/20251113599477) — フリューは、中国・上海の映画館「万達影城」に、中国向けに仕様を調整したプリントシール機『Hyper shot』へ『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』の撮影フレームとシールデザインを搭載した機械を設置した。2025年11月14日からテストマーケティングを開始している。
- [2025-11-13 2026年3月期 第2四半期決算説明資料](https://komori.app/company/6238/disclosure/20251112598261) — 2026年3月期第2四半期累計は、売上高が前年同期比0.4%減となる一方、営業利益は37.6%増加した。世界観ビジネスが海外物販や高価格帯ホビーを中心に伸び、ガールズトレンドビジネスの減収減益を補った。
- [2025-11-13 2025年10月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20251112598116) — 2025年10月の売上高は前年同月比87.0％と前年を下回りました。世界観ビジネスは伸びた一方、ガールズトレンドビジネスとフリュー・ニュービジネスが大きく減少しました。
- [2025-11-13 2026年３月期 第２四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕（連結）](https://komori.app/company/6238/disclosure/20251112597896) — 中間期の売上高は前年同期比0.4％減とほぼ横ばいだった一方、営業利益は37.6％増の1,796百万円となった。通期業績予想と年間配当予想39円は据え置かれた。
- [2025-10-28 フリューのプリントシール機、グローバル展開について　海外向けにローカライズしたプリ機をタイ・バンコクに初設置](https://komori.app/company/6238/disclosure/20251027579677) — フリューは、日本向けプリントシール機をタイ向けに言語や写りを調整したローカライズ版として、バンコクの商業施設内に初めて設置することを決定した。2025年11月下旬から、3機種をテストマーケティングとして稼働させる予定。
- [2025-10-17 2025年9月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20251017575157) — 2025年9月の売上高は前年同月比96.7％と前年を下回った。世界観ビジネスとガールズトレンドビジネスは前年を上回った一方、フリューニュービジネスと主要KPIは前年を下回った。
- [2025-09-17 2025年8月度 月次概況（速報）のお知らせ](https://komori.app/company/6238/disclosure/20250916558614) — 2025年8月の売上高は3,844百万円で、前年同月比100.3％と前年並みでした。世界観ビジネスは伸びた一方、ガールズトレンドビジネスと主要KPIは前年を下回りました。

## 変遷

- [ピクトリンク中学生無料会員の拡大と将来有料会員化](https://komori.app/company/6238/threads/1cdb2f1b9aeb)
- [XRプリモード『moove』によるIP連動型プリ体験の展開](https://komori.app/company/6238/threads/437a764d0be9)
- [中期ビジョン達成に向けた戦略投資・M&Aの推進](https://komori.app/company/6238/threads/1cf642959887)
- [IPを軸としたキャラクター価値の最大化](https://komori.app/company/6238/threads/2224d33ee743)
- [プリントシール事業の拡大と新機種の継続投入](https://komori.app/company/6238/threads/a77c3107a76b)
- [若年女性層の顧客基盤を活用したマネタイズの多様化](https://komori.app/company/6238/threads/35b30595ca99)
- [コンテンツ品質・認知度向上によるユーザー数の増加](https://komori.app/company/6238/threads/59a73e2d8130)
- [新規事業による収益基盤の多様化と持続的成長](https://komori.app/company/6238/threads/d76036624636)
- [良質なエンタテインメントによる顧客価値の創出](https://komori.app/company/6238/threads/f2db3b96855a)
- [総合エンタテインメント企業としての事業領域拡大](https://komori.app/company/6238/threads/a741140f781d)
- [ゲーム事業での継続的なヒットタイトル創出](https://komori.app/company/6238/threads/65f1fff9fed6)
- [成長投資を優先しつつ安定的・継続的に株主還元する方針](https://komori.app/company/6238/threads/ad8aeeac522f)
- [増収増益と自己資本の拡大](https://komori.app/company/6238/threads/8e90b89db202)
- [アミューズメント市場の縮小と少子化](https://komori.app/company/6238/threads/35533e697905)
- [若年層の嗜好変化と顧客ニーズへの対応](https://komori.app/company/6238/threads/c1e57df11635)
- [中国を中心とする外注生産の集中と生産拠点分散](https://komori.app/company/6238/threads/ec886d5cde08)
- [世界観ビジネスにおけるメディアミックス戦略](https://komori.app/company/6238/threads/bdc4161b1b87)
- [外貨建買掛金の為替変動リスクと為替予約によるヘッジ](https://komori.app/company/6238/threads/69649e7347e6)
- [2024年3月期のROE15％達成](https://komori.app/company/6238/threads/2ecdf7813aea)
- [2024年3月期を初年度とする中期ビジョンの実現](https://komori.app/company/6238/threads/891a02f6d093)
- [業績連動型株式報酬による取締役との株主価値共有](https://komori.app/company/6238/threads/2eb322ac8e36)
- [AI画像加工技術を活用した写真スタジオ向けレタッチサービス](https://komori.app/company/6238/threads/8f8692ba3f12)
- [推し活ニーズに焦点を当てたシールプリント機事業](https://komori.app/company/6238/threads/7ca568f52788)
- [他社との協業によるマーケティング・海外ノウハウの補完](https://komori.app/company/6238/threads/8690fe0dcb61)
- [優秀な人材の確保と組織体制の強化](https://komori.app/company/6238/threads/52ffbc051198)
- [プリントシール機とゲームの研究開発強化](https://komori.app/company/6238/threads/5aea0e7de6b4)
- [配当性向30％を目安とする期末配当](https://komori.app/company/6238/threads/0a5a1d0ae23f)
- [自社工場を持たない外部委託型の製造体制](https://komori.app/company/6238/threads/c877a4eb6e4b)
- [プリントシール機の製造委託先集中](https://komori.app/company/6238/threads/9918de4b10ef)
- [モバイルサービスの競争激化と新技術対応の遅れ](https://komori.app/company/6238/threads/f48975416dc1)
- [情報セキュリティ侵害・個人情報漏えい](https://komori.app/company/6238/threads/939c05a34579)
- [法的規制の変化と知的財産権侵害](https://komori.app/company/6238/threads/1eba2139afe2)
- [自然災害・テロ・政治情勢変化による事業中断](https://komori.app/company/6238/threads/cec49d39b21d)
- [透明性・迅速な意思決定・監督機能を重視するガバナンス](https://komori.app/company/6238/threads/746b0841a6c7)
- [規程・内部通報・監査による内部統制とリスク管理](https://komori.app/company/6238/threads/1aecdc5b1fb7)
- [新興国減速・地政学情勢・円高株安による景気下振れ](https://komori.app/company/6238/threads/f38d15a2878d)
- [新規キャラクター版権の主力商品化の不確実性](https://komori.app/company/6238/threads/d37d5b91dc85)
- [ガールズトレンドビジネスの拡充](https://komori.app/company/6238/threads/33b363441eac)
- [社外役員の独立性基準の制定](https://komori.app/company/6238/threads/e163d8e229be)
- [報酬委員会による取締役報酬の検討](https://komori.app/company/6238/threads/79382a3123e0)
- [事業拡大に伴う人材採用・育成の遅延](https://komori.app/company/6238/threads/880a822f7918)
- [ゲーム事業の開発費・広告宣伝費等の見直しによる損失縮小](https://komori.app/company/6238/threads/2f8dfe65c5a9)
- [ゲーム事業における固定資産減損の計上](https://komori.app/company/6238/threads/055881daf939)
- [株式会社ウィーヴの吸収合併と出版事業のセグメント統合](https://komori.app/company/6238/threads/32b1b1ca9af1)
- [連結子会社消滅による単体開示への移行](https://komori.app/company/6238/threads/ad2ee86561d5)
- [新型コロナウイルス感染症による施設休業・事業影響](https://komori.app/company/6238/threads/9f5494ff53ba)
- [女性向けファッションD2Cサービスの合弁立ち上げ](https://komori.app/company/6238/threads/f92b629c524d)
- [10の重要課題（マテリアリティ）の特定と社内横断的な推進](https://komori.app/company/6238/threads/d3286899e4b1)
- [女性向け恋愛シミュレーションゲーム市場の縮小](https://komori.app/company/6238/threads/838849454463)
- [TCFD提言に沿った環境・気候変動情報開示](https://komori.app/company/6238/threads/71e69efff5dc)
- [2027年度に向けた人的資本・多様性指標の達成](https://komori.app/company/6238/threads/bc47df8d1296)
- [株主優待ポイントによる株主還元](https://komori.app/company/6238/threads/82949f0ff24f)
- [ビジネスモデルを軸とした3区分のマネジメント体制への変更](https://komori.app/company/6238/threads/7742ab528e09)
- [オルドットに対する投融資の評価・回収懸念](https://komori.app/company/6238/threads/c110a9dc83fd)
- [新設分割によるアニメ事業のフリュー・ピクチャーズへの承継](https://komori.app/company/6238/threads/7f197e3024f4)
- [リース会計基準の2028年3月期適用](https://komori.app/company/6238/threads/2c4206fe60f9)
- [営業債権の信用リスク・流動性リスクの管理](https://komori.app/company/6238/threads/ba9bf5b684fb)
- [インバウンド需要回復によるクレーンゲーム景品売上の押上げ](https://komori.app/company/6238/threads/d19862d01c72)
- [社員持株会向け譲渡制限付株式インセンティブ制度](https://komori.app/company/6238/threads/ba6b373364dc)
- [5ヶ年経営計画による売上高500億円・営業利益100億円の達成](https://komori.app/company/6238/threads/2caec57c17c7)
- [時価算定会計基準等の適用](https://komori.app/company/6238/threads/e5d08cb5a22f)
- [自己株式取得による株主還元](https://komori.app/company/6238/threads/eb551916f099)
- [東京証券取引所市場第一部への上場と公募増資](https://komori.app/company/6238/threads/1c46f745993c)
- [収益認識会計基準等の2022年3月期適用](https://komori.app/company/6238/threads/88362849d823)
- [フィーチャーフォン向けコンテンツ市場の縮小と有料会員数減少](https://komori.app/company/6238/threads/134fa43433de)
- [男性向けスマートフォンゲーム事業からの撤退とゲーム事業の選択集中](https://komori.app/company/6238/threads/2117ad02b6df)
- [コアエッジ子会社化による男性向けスマートフォンゲーム事業の競争力向上](https://komori.app/company/6238/threads/a282c482f261)
- [株式分割による投資単位引下げと投資家層・流動性の向上](https://komori.app/company/6238/threads/e517dd3dee5c)
- [代表取締役社長による管理本部長兼務体制](https://komori.app/company/6238/threads/48712efbbaf7)
