# ＧＭＯメディア（6180） ゲームでポイント獲得できる「ポイ活ゲーム」の無料体験あり！ 日本最大級のゲームイベント「東京ゲームショウ2024」に出展

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6180/disclosure/20240913584761
種別: その他開示
開示日: 2024-09-13
Komoriの読み（0-100）: 44
企業ページ: https://komori.app/company/6180

## 何が変わったか

GMOメディアが、2024年9月26日から29日に開催される東京ゲームショウ2024へ出展し、「ゲソてん byGMO」「かんたんゲームボックス byGMO」などのポイ活ゲームや脳トレゲームを無料で体験できるブースを設ける。

## 会社が挙げた理由

ポイ活ゲームの普及と、ゲームを通じた社会課題の解決を目指す取り組みを広く伝えるため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ゲソてん byGMO、かんたんゲームボックス byGMO、ブロックチェーンゲーム PARK、脳トレゲーム
- 相手先: 東京ゲームショウ2024の主催者名は記載なし
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: GMOメディアが東京ゲームショウ2024に出展する出展者である。GMOメディアはGMOインターネットグループの会社。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本無料（一部有料コンテンツあり）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2024年9月26日（出展・無料体験の予定開始日）
- 適用分野: ゲーム、ポイ活、ブロックチェーンゲーム、認知症予防・脳トレ
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: 幕張メッセ（千葉市美浜区）
- 拠点の規模: 展示ホール1～11、国際会議場、イベントホール。GMOメディアブースは02-C15。
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: かんたんゲームボックス byGMOの月間アクティブユーザー数（MAU）が400万人超（2024年時点）
- 業績への影響: 業績に与える影響は軽微
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「2024年9月26日（木）から29日（日）の4日間…開催される」「出展します」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議に関する記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2024年9月26日（木）から29日（日）」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「「東京ゲームショウ2024に出展します」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「本文日付「2024年9月13日」／会期「2024年9月26日（木）～9月29日（日）」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「出展します」「体験できます」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「相手先の記載なし」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先の記載なし」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「相手先概要の記載なし」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「相手先との関係に関する記載なし」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「導入先・受注先の記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 累計の利用実績（原文: 「「月間アクティブユーザー数（MAU）が400万人を超える」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 期間の実績（原文: 「「月間アクティブユーザー数（MAU）」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「「月間アクティブユーザー数（MAU）が400万人を超える」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「400万人を超える」／「2024年9月26日（木）から29日（日）」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「収益への関係を示す記載なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 軽微と明記（原文: 「「本件に関して、業績に与える影響は軽微です」」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 社会貢献・広報（原文: 「「ポイ活ゲームの普及とゲームを通じた社会課題の解決を目指しており」「取り組みを皆様に広くお伝え」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「GMOメディアブース 02-C15」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「2024年には…ブロックチェーンゲームにも対応」「今夏には…脳トレゲーム…の提供を開始」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「自社開発・自社運営のサービス群」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「GMOメディア株式会社…は…出展します」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠なしの優位性主張（原文: 「「日本最大級のゲームイベント『東京ゲームショウ2024』」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 特定地域（原文: 「「幕張メッセで開催」「会場 幕張メッセ（千葉市美浜区）」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 件数のみ（原文: 「「月間アクティブユーザー数（MAU）が400万人を超える」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合比較の記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「ゲソてん byGMO」「かんたんゲームボックス byGMO」「GMOメディアブース 02-C15」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: プレスリリース様式（原文: 「「報道関係各位」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「日本最大級のゲームイベント」「お得を体験」「本格的なゲーム」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「認知症予防が期待できる『脳トレゲーム』」」）
