# ＧＭＯメディア（6180） GMOメディアが、ゲーム特化型ブロックチェーン「Oasys」に連携した 独自レイヤー2チェーン（Verse）を開発！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6180/disclosure/20230921556851
種別: その他開示
開示日: 2023-09-21
Komoriの読み（0-100）: 67
企業ページ: https://komori.app/company/6180

## 何が変わったか

GMOメディアは、ゲームプラットフォーム「ゲソてん byGMO」と接続する独自のレイヤー2チェーン「GESOTEN Verse（仮）」の開発を開始した。2023年12月に、『UNIVERSAL STALLION』など3タイトルの提供開始を予定している。

## 会社が挙げた理由

「Oasys」の高速・手数料無料の特性を活用し、「ゲソてん byGMO」の利用者が同じID・環境でブロックチェーンゲームを遊べるようにするため。また、ゲームを通じて暗号資産やポイントを獲得できるPlay-to-Earn環境を整備するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: GESOTEN Verse（仮）、ゲソてん byGMO、Oasys、UNIVERSAL STALLION、ゲゲゲの鬼太郎～妖怪横丁～、YOLO FOX Game
- 相手先: 株式会社 HashLink、株式会社フジゲームス、MetalistGame、Oasys、double jump.tokyo
- 相手先の概要: 株式会社 HashLink、株式会社フジゲームス、MetalistGameの事業概要は記載されていない。Oasysはゲーム特化型ブロックチェーンプロジェクトで、バリデータは大手ゲーム会社やWeb3企業など20社超で構成される。double jump.tokyoはブロックチェーン技術を活用したアプリケーション開発を行う企業。
- 当社との関係: GMOメディアがOasys上に独自レイヤー2チェーンを構築し、ゲソてん byGMOと接続する。各ゲームタイトルについてHashLink、フジゲームス、MetalistGameが提供元として記載されている。東京ゲームショウではOasysおよびdouble jump.tokyoと共同ブースに出展する。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2023年12月（予定）
- 適用分野: ブロックチェーンゲーム、オンラインゲーム、Play-to-Earn、NFT、ゲームプラットフォーム
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: 100タイトル以上のゲームコンテンツ（ゲソてん byGMO）
- 定量的な効果: 高速かつ低コストでの処理、メインブロックチェーンへの負荷軽減や処理速度向上が期待されるが、具体的数値はnot_disclosed
- 利用実績: ゲソてん byGMOは2012年7月に運営開始、100タイトル以上のゲームコンテンツを提供
- 業績への影響: 当社の業績へ与える影響は軽微
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「開発を開始します」「独自チェーンは 2023 年 12 月の提供を予定」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「「独自レイヤー2チェーンとして…開発を開始します」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月まで（原文: 「「2023 年 12 月の提供を予定」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「表題「…独自レイヤー2チェーン（Verse）を開発！」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「「開発を開始します」「2023年12月の提供を予定」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「GESOTEN Verse（仮）」「提供を予定」「整備していく予定」「向上が期待できます」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「株式会社 HashLink」「株式会社フジゲームス」「MetalistGame」「double jump.tokyo」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「Oasysに連携した」「Oasysと、…double jump.tokyoの共同ブース内に…出展」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「Oasysは…ゲームに特化したブロックチェーンプロジェクト」「double jump.tokyoは…アプリケーション開発を行う」」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「相手先について当社グループ会社であるとの記載なし」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: あり（原文: 「「『UNIVERSAL STALLION』（提供：株式会社 HashLink）」「『ゲゲゲの鬼太郎～妖怪横丁～』（提供：株式会社フジゲームス）」「『YOLO FOX Game』（提供：MetalistGame）」」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 物量・能力（原文: 「「100 タイトル以上のゲームコンテンツが遊べる」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 時点の値（原文: 「「100 タイトル以上のゲームコンテンツが遊べる」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「各社・プロジェクト名および公式URLの記載」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「初期提供タイトルは…3タイトル」「2023年12月の提供を予定」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益の柱と位置づけ（原文: 「「今後は…Play-to-Earnの環境も整備していく予定」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 軽微と明記（原文: 「「本件に関して、当社の業績へ与える影響は軽微です」」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「独自チェーンは2023年12月の提供を予定」「初期提供タイトルは…3タイトル」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一事業・一セグメント（原文: 「「ゲームプラットフォーム『ゲソてん byGMO』と接続」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存領域の新製品（原文: 「「独自レイヤー2チェーン…開発を開始」「ブロックチェーンゲームを遊ぶことができる」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「GMOメディアは…独自のレイヤー2チェーンを構築したゲームプラットフォームの提供を目指します」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「GMOメディア株式会社」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠なしの優位性主張（原文: 「「世界初の旅行をテーマにした…ゲーム」「日本最大級のゲームイベント」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 特定地域（原文: 「「幕張メッセにて開催」「幕張メッセ…共同ブース内に初めて出展」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「「提供開始予定」「初期提供タイトルは…3タイトル」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: あり（原文: 「「高速かつ低コストで処理が可能」「利用者はガス代（手数料）フリー」」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「GESOTEN Verse（仮）」「Oasys」「UNIVERSAL STALLION」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: プレスリリース様式（原文: 「冒頭「報道関係各位」、末尾「報道関係お問い合わせ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「日本最大級のゲームイベント」「世界初の旅行をテーマにした」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「提供を予定」「処理速度の向上が期待できます」「GESOTEN Verse（仮）」「業績へ与える影響は軽微」」）
