# ブランジスタ（6176） FY2016 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/6176/filing/2016-q2
提出日: 2017-02-13
対象期間: 2016-10-01 〜 2016-12-31
企業ページ: https://komori.app/company/6176
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1009O85.pdf

## 事業

ブランジスタは、企業プロモーション支援を目的とした電子メディア事業を主たる事業とする企業である。連結決算上は単一セグメントとして事業を展開し、主な事業は電子雑誌とソリューション等の電子メディア関連サービスを提供するほか、グループ会社である㈱ブランジスタゲームが運営する神体験３Ｄクレーンゲーム「神の手」などのプロモーション活動にも取り組んでいる。第16期第1四半期累計期間と第17期第1四半期累計期間における業績は、売上高718,607千円（前年同四半期比16.4%増）、営業利益58,905千円（同24.6%減）、経常利益59,539千円（同23.8%減）、親会社株主に帰属する四半期純利益46,083千円（同20.7%減）となっている。総資産は3,522,626千円、純資産は3,143,929千円。1株当たり四半期純利益は3月末時点の四半期期間における4円24銭程度、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益は3円07銭、自己資本比率は88%台後半である。なお、本社事業は「電子雑誌」「ソリューション」の業容拡大を継続しつつ、連結子会社の神体験３Ｄクレーンゲーム「神の手」の利用者数拡大を目的とした先行投資を強化している。なお、四半期連結財務諸表は作成しているが、提出会社の主要な経営指標等の推移については記載していない（注１、注２）。主要な関係会社の異動はない。

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
